Vous avez peut être remarqué dans le nouveau making of mais le système de notoriété a l'air d'être totalement renouveau et d'être en faite par niveaux
Ici on voit que la notoriété est au niveau 2 et que les gardes vont cherchés dans les alentours et vont faire attention à ce qui se trame autour d'eux.
J'espère qu'on aura enfin des gardes futés
ça serait vraiment énorme d'avoir un niveau 4-5 où les gardes ne cherchent que nous
ça va finir comme Gta et serieux çaa l'air mieux pensé que dans les autres, parce que dans ACR
Comme dans GTA avec les six étoiles?
Kom vous avez eu la même idée
Ouais ça ça serait classe
j'espere que ça sera moins ennuyeux de la faire descendre par ce qu'arracher des avis de recherche sur les toits inaccessible à la vue des passants, c'était franchement ridicule
Tant qu'on ressent bien la différence en fonction des différent niveau de niveau de notoriété ça me va
Après je sais pas si le moyen de faire descendre sa notoriété sera vraiment différente des autres épisodes
Ce sera une petite surprise en jouant au jeu
Sympa d'avoir intégré plusieurs niveaux de notoriété. Ça change des précédents jeux ou les gardes étaient méfiants et attaquaient seulement devant un cadavre ou quand la jauge de notoriété était au maximum (à partir du 2).
Ce n'est pas vraiment comme dans GTA, où on nous attaque avec plus de moyens selon nos étoiles. Là c'est la méfiance des gardes qui évolue
Clement4492[2] Tu vas faire une analyse sur tout le making of ?
Ouaip ce week end elle sortira normalement
Ok, merci
Ce système à l'air intéressant ... du moins plus logique qu'auparavant ^^
Petite question : cette image vient de la version Wii U ?
Ce AC sera nouveau de A à Z
Non XBOX
Ca a l'air excellent
Merci clement
Mici Clem'
Sa a l'air vraiment mieux ce systeme la
+ j'adore le ''kill 25 enemy with your hidden blade"
De rien
6 ème étoile : Votre village est attaqué par des masses de templiers
Il semblerait aussi que les points rouges indiquant la position des gardes et ennemies, ont été revu : Si on regarde bien on dirait que les gardes en hauteur ont des points plus petits ... Ca change est point qui devenait transparent quand on ne se trouvait pas au même niveau ^^