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Sujet : « [Ps3]Règles hybrides »

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Les 10 derniers messages sur ce sujet :

  • matt_du56 Voir le profil de matt_du56
  • Posté le 6 juillet 2009 à 18:35:23 Avertir un administrateur
  • kirua: +1

    Bien d'enlever une des choses les plus importantes dans le jeu, c'est à dire le son?

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

    InSaNe-NoRaGe
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  • -JV-Hidan Voir le profil de -JV-Hidan
  • Posté le 6 juillet 2009 à 18:36:40 Avertir un administrateur
  • Cut round :bave:
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  • [JV]ellipsis- Voir le profil de [JV]ellipsis-
  • Posté le 6 juillet 2009 à 19:13:45 Avertir un administrateur
  • :up:
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  • [JV]ellipsis- Voir le profil de [JV]ellipsis-
  • Posté le 6 juillet 2009 à 19:28:40 Avertir un administrateur
  • Pour que tous le monde soir content Matt, je pense qu'autorisé SDM est le mieux :-))) .
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  • g1y0me Voir le profil de g1y0me
  • Posté le 6 juillet 2009 à 20:00:20 Avertir un administrateur
  • si il y a les accesoires arme + para + match en 8 manche je serrai ok :ok:
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  • matt_du56 Voir le profil de matt_du56
  • Posté le 6 juillet 2009 à 20:09:54 Avertir un administrateur
  • Ellpsis => Pour certains comme moi qui jouent beaucoup avec le son, c'est comme si on me laissait seulement une main pour jouer...

    Le son est un des sens indispensable pour moi et beaucoup d'autres dans ce jeu.

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

    InSaNe-NoRaGe
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  • QUARESMA[27] Voir le profil de QUARESMA[27]
  • Posté le 6 juillet 2009 à 20:15:32 Avertir un administrateur
  • Salut a tous. :globe:
    Voici les règles Hybrides en voyant toute les réponces des topics Hybrides.



    :d) Armes autorisés :

    Fusils d'assaut :
    M16A4/AK47/M4/G3/G36c/M14/MP44

    Pistolets-mitrailleurs :
    MP5/Skorpion/Mini-Uzi/AK74u

    Fusils de précision :
    M40A3/R700

    :d) Classes :

    Accessoire autorisé.
    Toute les grenades spéciale autorisé.
    Atout 1 : cartouchière
    Atout 2 : force d'opposition
    Atout 3 : visée solide / impact lourd / Silence de mort / condition extrême.

    :d) Un cut round comme sur PC qui change de "c'est notre map on choisit le camp".

    Explication du cut round :

    Lancement de partie sur la première map d'une des deux équipes , tous au cut celui qui l'emporte choisit le camp et arrête la partie. Relance sur la map de la deuxième équipe , toujours tous au cut celui qui l'emporte choisit le camp et arrêt de la partie puis début du match.
    Et pareil pour la 3em map (en cas d'égalité), mais celle ci sera faite après les 2 premiers match fini , ( Pour ne pas faire le cut round pour rien si jamais il n'y a pas égalité.)

    :d) Config jeu

    Durée de manche 2.50.
    Délai pose 5 secondes.
    Délai désamorcage : 5 secondes.
    Limite de score : 8 Pts ou 12 Pts.
    Tire amie : Sans
    Soutien aérien : Sans


    On est OK ?
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  • [JV]ellipsis- Voir le profil de [JV]ellipsis-
  • Posté le 6 juillet 2009 à 20:19:34 Avertir un administrateur
  • Oui.
    Guillaume, il y a les accessoires. Le 8 ou 12 manche c'est selon ta volonté par contre les paras, je reste contre. On a aucun moyen de se défendre et sa favorise la prise de fumigène que je toruve beaucoup mieux.
  • Lien permanent
  • g1y0me Voir le profil de g1y0me
  • Posté le 6 juillet 2009 à 20:21:17 Avertir un administrateur
  • Mwe Mwe
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  • QUARESMA[27] Voir le profil de QUARESMA[27]
  • Posté le 6 juillet 2009 à 20:30:43 Avertir un administrateur
  • :up:
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