tu as essayé de ne pas aller sur les territoires enemis pour ne pas te faire repérer tout de suite?
jeffer7
Posté le
29 mars 2009 à 08:18:47
Sinon comme le suggère kil-le-retour tu dois produire beaucoup de pierre et installer des remparts, les soldats enemis ne t'attaque plus. Ils reviennent plus tard avec du matériel de siège mais tu as le temps de te préparer.
loufo
Posté le
29 mars 2009 à 10:21:37
En prenant Hakim comme chevalier, tu arrives à convertir des troupes ennemis! Ensuite c'est vrai qu'il faut les ballader un peu mais leurs attaques sont très peu offensives.
J'ai fini la mission 13 assez facilement en fin de compte.
Un petit conseil, il faut fournir le bois aux autres villages dès qu'on le peut et fortifier nos frontières avec des remparts en pierres, une fois la ville fortifiée, simplement le centre,il attaque mais on peut facilement repousser leurs attaques.
Merci pour les réponses qui m'ont été fournies.
dragonpat42
Posté le
29 avril 2009 à 00:05:30
bonjour
je te conseille a cette mission quands tu as de l'argent d'aller au port le bateau quands il vient il vent des soldat
ca aides enormément
voila bonne continuation
boulle
Posté le
29 avril 2009 à 11:07:06
Et puis ca sert à rien de défendre les villages. Qu'ils se dém.rdent après tout ... lol
Sirouhie
Posté le
29 avril 2009 à 15:04:17
Pour toutes les missions c'est Hakim le nec+ultra.
si montecito n'est pas la plus difficile a faire.
Tu t'occupes pas des demandes et tu te bindes un max en armes,fer et une enceinte en pierre.
Aprés tu vas au casse pipe dans un fauteuil roulant.
Sinon il y a des saves ici:
http://www.siedler-games.de/forum/dlcat-siedler-6-aek-kampagne-3/ Tous les LVLs de 1 à 16
Sirouhie
Posté le
2 mai 2009 à 17:23:10
Allez,je le dis.
Dés le debut du jeu tu as un cueuilleur d'herbes à elephant rose.Upgrade le et construit en un 2eme et up ton mago car ton avant-post va etre attaqué et detruit afin d'avoir une avance en magasin.Ca t'evitera d'aller depenser des thunes en remede sur le port et à la place achete qqs mercenaires.(pas obligatoire)on peut faire sans les mercenaires,on transpire juste un peu plus.
trackx
Posté le
9 juin 2010 à 22:07:29
personnellement je trouve la mission 13 debille au possible quel connard de general de merdouille couillon irait ce pointer en terrain ennemi sans arme ni munition ni soldat ni ressources de base hein lequel ? non mais dite moi quel genaral ferait un truc aussi debille dite moi ca fait 14 fois que je recommance la mission et meme en suivant vos instruction je me fait depouiller la gueule
trackx
Posté le
11 juin 2010 à 18:09:26
bon j'ai tenter la mission 13 pour la xeme fois le seul heros valable c'est la paladine cause les voleur repande si vite la peste misterieuse que les officine ne peuvent pas suivre quel que soit tes efforts ducoup .....
trackx
Posté le
12 juin 2010 à 16:22:34
j'ai fini part reussir a passer la mission 13 alors deux chose le village de droite celui qui vend pierre et metal est indefendable stratégiquement parlant donc si il tombe c'est normal ! deuxiemement le bateau vend du medicus bourrée votre place de medicus car meme si vous vous blinder en officine elle ne pourront jamais suivre la cadence des malade et comme vous n'avez que 1 plan d'herbe medicinale ca n'arrange rien