Si tu joues à WKC1, le rang 12 est le rang maximum. Il n'y a rien au dessus.
Si tu joues à WKC2, je t'inviterai à te rendre sur le forum concerné. ^^
holdzet
Posté le
7 décembre 2011 à 14:37:21
non, je suis sur le 1 (pas encore senile )
Pour agrandir mon georama au rang suivant, il faut que la grenouille soit au rg 13; ET JE SUIS AU 12. je me suis peut etre mal exprimée?
Alors pourquoi ce rang 13 n'existerait il pas puisque c'est justement une condition pour agrandir?
Merci en tout cas pour avoir répondu^^
Henrietta_Croce
Posté le
10 décembre 2011 à 01:29:58
Tu fais erreur. Le RG13 nécessaire c'est ton rang de guilde. Le rang du crapaud n'a strictement rien à voir avec le niveau du géorama.
holdzet
Posté le
10 décembre 2011 à 08:54:40
ok merci alors j'ai encore du chemin à faire : suis qu'au 9!
pinodoche79
Posté le
23 décembre 2011 à 17:52:42
Bonjour, est ce que quelqu'un pourrai me dire où je peux trouver des cpauches de la mort svp ?
arnaud7
Posté le
4 janvier 2012 à 11:19:06
Salut à tous,
j'ai une petite question concernant les armes élémentaires.
Voilà, je viens de faire un tour sur la totalité des forums et les réponses récoltés ne sont pas claire à ce sujet...
Pour info, je suis RG12 et pratique l'épée à 2 mains.
ID: arnaud0404 (au passage, si ça interesse)
Je compte donc augmenter en élément 4 arme en feu, eau, vent et terre indépendemment, mais de combien dois-je augmenter en élément une arme à 2 mains?
(exemple: +1 feu +9 normalement ou +2 feu +8 normalement, etc...).
Je fais un combo de 5PA qui me donne un bonus final d'un coup avec mon arme neutre et je souhaite reproduire la même chose avec mes armes élémentaires.
Alors que dois-je choisir?
Merci d'avance pour vos réponses.
marvinlindsay
Posté le
17 mars 2012 à 21:24:13
salut a touss et coucou
voila je suis a l'endroit ou cesar ha son arche et devient chevalier
mais au moment ou il se transforme pour combattre la sorte d'arraigner soit j'ai pas assez de pm ou soit il me tue quelqu'un a une solution ou astuce je suis dans la mer...
necrodia
Posté le
7 avril 2012 à 23:24:25
trouve son point faible (estoc je crois)
shogunzen
Posté le
20 avril 2012 à 11:11:11
perso, je lui ai file plusieurs potions de soin, d'objets qui regen la vie sur la duree pour tenir un peu plus lgtp ( et je l'ai equipe des armures à piques sur le moment )
potandu67
Posté le
1er mai 2012 à 21:41:55
Pour compléter encore un peu plus ce topic d'aide je vais mettre les différents endroit ou j'ai trouver des pièces d'équipement pour le white knight et le dragon knight
White knight
-Acier blanc : dés le début de l'aventure , obtenu avec le white knight
-Fierté du chevalier blanc : ( le nom reste a vérifier je me trompe peut etre pour le nom ) obtenu lors du premier combat contre aile ébène juste avant le desert
-épée malveillante : obtenu dans le sous sol de greent au second étage me semble t-il
Dragon knight :
-Trident : obtenu en même temps que le chevalier dragon