Sorry pour le double post.
La version de Trigger-Maru est bien la 1.7
Sorry encore.
pierrot53
Posté le
7 novembre 2009 à 20:24:44
pour attaquer un convoi rien ne sert de détruire les escorte de destroyers si le convoi ne va pas vite ( - de 7 nœuds )
- profondeur 80 mètres
- avant toute ( oui ils vont vous repérer mais ...)
- (...) si il y a grenadage vous larguer les leurs, changer de course ( angle de route ), silence dans le bord , avant 2/3 , et puis après 1 ou 2 minutes sur cette course vous reprenez la course du convoi les destroyers vont rester dans le collimateur des leurs et ne verrons pas que vous êtes en train de couler leur petits protégées.
Salmon-41
Posté le
14 novembre 2009 à 21:31:20
Sur mode réaliste 100%... un destroyer qui te prend en chasse pas de problème, deux destroyer ca va, trois attention, quatre glou-glou-glou...
El_nino_soldado
Posté le
21 décembre 2009 à 19:22:47
J'ai un problème pour couler les destroyers.
J'ai beau tirer la moitié de mes torpilles sur lui, jamais une seule ne l'atteint. Et ce n'est pas un problème d'angle ou de vitesse: Nous sommes face à face, je suis en vitesse 1/3, lui est au gisement 0. Une fois à portée, en dessous des 900m, je balance une torpille. J'observe son sillon, et elle se dirige en plein dessus. Mais à l'impact... il ne se passe rien. Aucune explosion.
Est ce que les destroyer peuvent leurrer mes torpilles ?
Samourai69
Posté le
22 décembre 2009 à 17:55:54
Pas à ma connaissance.
Mais elles peuvent tomber en panne et ne pas exploser à l'impact, mais ça me parait peu probable que toutes tes torpilles soient défectueuses.
Es tu sûr que ta torpille frappe la coque du destroyer, car peut être qu'elles passent en dessous si tu a mis une trop grande profondeur pour tes torpilles.
[JV]theguardian
Posté le
29 décembre 2009 à 16:31:34
Salut El-nino-soldado,
Pour répondre à ta question, il faudrait que nous sachions si tu joues avec l'option "dud torpedos" activée ou non.
En effet, bon nombre de torpilles peuvent être défectueuses, surtout au début de la guerre et encore plus pour les détonateurs magnétiques.
Ensuite, comme te le suggère Samourai69, vérifie bien que tu mettes la profondeur de torpille sur celle de la quille moins un mêtre (un bug fait que les torpilles réglées à profondeur de quille passe un mêtre en-dessous).
Bonne chasse à toi.
Salmon-41
Posté le
29 décembre 2009 à 17:41:32
Décidément Amiral theguardian pense a tout! Heureusement que tu es sur le site, comment on ferait sans toi? xd
[JV]theguardian
Posté le
30 décembre 2009 à 09:27:54
J'ai commencé matelot, comme tout le monde. C'est juste que ça fait un bail que je joue à ce jeu. Et j'en apprends encore tous les jours avec les mods.
Bonne chasse camarade !
marcusschippel
Posté le
17 janvier 2010 à 20:39:35
En ce qui me concerne, vu le faible tonnage de ce type de navire, j'évite de les engager et par la même occasion, "gaspiller" une torpille!
Cependant, j'ai une technique à toute épreuve pour me soustraire à leur attaques si jamais je suis repéré: tout d'abord, silence dans le bord (touche "z" au clavier), puis en plongée à environ 90 mètres (si les fonds le permettent bien sur!) et machine stop (le bruit de cavitation des hélices les attireraient comme des mouches sur de la m...!); passée une dizaine de minutes, et s'ils n'arrivent pas à me trouver, je me dégage du secteur en "avant 1 tier". Ça marche à tous les coups!
[JV]theguardian
Posté le
20 février 2010 à 13:25:48
Bonjour marcusschippel,
Je suis heureux de savoir que ta technique fonctionne. Pour ma part, je m'en suis toujours mordu les doigts : tu n'as pas assez de temps pour téloigner de la zone de grenadage avec juste une avance au 1/3 et une plongée. D'autant plus que s'ils ne font pas mouche, les destroyers élargissent les cercles de grenadage et modifient la profondeur des grenades.
Moi, je largues de leurres là où ils m'ont repéré et ensuite je plonge en avant 1/3, avec un changement de direction compris entre 45° et 90° (un angle plus grand me fait perdre trop de temps à cette vitesse car le soum met des plombes avant de terminer son virage).