Pas compris moi non plus.
Tu peux p'tre y faire quelque chose plus tard. Mais y a pas mal de truc comme ça au cours du jeu. Tu croises des ennemis qui t'attaques et qu'on peut "examiner".
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Busard
Posté le
10 décembre 2008 à 22:54:57
C'est pour les quêtes de troc; tu apportes un objet à une personne qui te remet un autre objet et ainsi de suite.
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[Tostaky]
Posté le
11 décembre 2008 à 09:24:46
Ah ouais ben j'ai du en louper pas mal alors... Parce que depuis le type qui m'a filé son lait de chèvre, j'ai plus rien échangé.
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Pibralyra
Posté le
3 juin 2009 à 21:13:40
Salut à tous, j'ai un problème d'orientation dans ce fameux fort xD Etant bloqué depuis pas mal de temps, j'ai regardé les astuces de JV, j'ai recommencé au début du fort en l'ayant réinitialiser, mais arrivé à un moment la soluce ne colle plus!
J'ai suivit jusqu'ici:
"Fort de Fermata
Effectuez une sauvegarde, avancez jusqu'au fond du corridor puis prenez l'entrée qui se trouve à gauche de la porte fermée. Suivez le chemin, traversez le pont et remontez l'échelle. Suivez le chemin circulaire jusqu'au bout, descendez puis revenez à gauche jusqu'à la Salle mobile. Dégommez les ennemis et avancez à droite. Effectuez une sauvegarde et montez à l'échelle qui se trouve un peu plus bas. Avancez à gauche, traversez le toit de la salle mobile et prenez le parapluie en papier dans le coffre.
Maintenant, revenez sur vos pas et suivez le chemin qui est à droite de l'échelle. Avancez vers le sud puis tournez à gauche. Descendez à l'échelle, avancez à gauche et entrez dans une petite salle. Eliminez l'ennemi, ouvrez le coffre et prenez le Velours rouge. Remontez à l'échelle, poursuivez à gauche et descendez via une autre échelle plus loin. Examinez les fleurs et gagnez 100P. Revenez, montez et poursuivez vers le nord. Ensuite, suivez le chemin qui mène au sud puis franchissez l'entrée qui est à droite.
Sauvegardez votre progression et sortez de l'autre côté. Allez vers le sud et tournez à droite à la première bifurcation. Descendez via l'échelle de gauche et entrez dans la salle qui se trouve à gauche. Éliminez l'ennemi qui vous attaque puis activez le premier levier pour bouger les plates-formes.
Maintenant, remontez à l'échelle et revenez à la partie Ouest du fort."
La suite ne colle effectivement pas :
"Avancez vers le haut puis suivez la longue courbe qui vire à gauche. Descendez par l'échelle, entrez dans la salle mobile et sortez de l'autre côté. Ouvrez le coffre, prenez le Sang de poison et revenez sur vos pas. Dépassez le point de sauvegarde, entrez dans la petite salle de droite et actionnez le second levier."
Car la première et même la deuxième échelle après cette courbe mène à une unique porte fermé...
Help ^^
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black_jack
Posté le
13 juin 2009 à 20:07:26
Moi aussi étant coincé j'ai regardé la soluce et je confirme la suite ne va pas du tout.
Que faire ?
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Pibralyra
Posté le
14 juin 2009 à 00:15:18
Alors personne ne m'a rép mais en fait, il y a un manque d'info sur la soluce, au moment où je décrit qui ne correspond plus, lorsqu'on revient côté Ouest, il faut aller complétement de l'autre côté, traverser en fait, et c'est pas la première échelle donc, mais la dernière!
Voilà j'espère t'avoir aidé
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black_jack
Posté le
14 juin 2009 à 00:27:54
en faite j'ai suivis le plan je n'ai pas prix les autre tresor j'ai juste appuyer pour activer la salle et la mettre en position 4 sa me gonflais ^^
mais merci quand même
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86akina
Posté le
20 juin 2009 à 18:10:51
Il existe un super site où il y a toutes les oluces ( histoire, quêtes annexes, costumes, échanges objets, inventaire,...) c'est: http://www.rpgsoluce.com/soluces/ps3/es
Voila ça vous aidera grandement ( du moins je l'espère).
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nomake
Posté le
1er juillet 2009 à 17:15:13
moi je sui s kéblo j ecomprends rien a vos truc car j emi retrouve pas car moi ja i changer toute les salles de place stp aidé moi car sa menerve trop il est trop vbien ce jeux et sa sa gache tout sonc denné moi un truc logike compréhensible svp merci
Voilà, je ne peux pas vraiment t'aider, mais essaye de trouver la salle dont parle la soluce ( celle qui réinitialise les autres ). Comme ça tu pourras reprendre la soluce du fort à partir du moment ou il parle de cette salle