Le "metroid prime" à la base, c'est un metroid qui a évolué différemment des autres à cause d'énormes quantités de phazon, Après son premier combat contre Samus dans MP1, il est devenu Dark-Samus. Voilà pourquoi les trois épisodes 3D portent le nom de "prime".
Par contre, le truc bizarre c'est que l'épisode DS, même s'il est en 3D comme les autres, n'a logiquement aucun lien avec la trilogie et ne devrait donc pas avoir le mot "prime" dans son titre.
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Nifhel
Posté le 18 juillet 2008 à 22:05:01
MAIS a la base les metroids ce ne sont pas ceux qui ont permit a samus de survivre au virus? si je me rappel bien de l'histoire de M FUSION
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gumicha
Posté le 19 juillet 2008 à 11:42:24
En y pensant c'est peut être bien le delano7 bien qu'il est changé look (c'est pas la 1ère fois qu'on voit ça sur metroid vu par exemple le vaisseau de samus change tout le temps de look à chaque épisode)
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Kidmicro
Posté le 19 juillet 2008 à 22:45:35
Dans Metroid Fusion, pour enrayer l'infection du parasite X, la FG a donné à Samus un serum à base de cellules de metroid, seulement cet épisode est censé être le dernier dans l'histoire, la trilogie prime se situant logiquement avant.
Lol, pour le truc du vaisseau modifié, on peut aussi aller encore plus loin dans cette voie : C'était en fait le vaisseau de Trace qui l'a racheté d'occasion à Kanden qui l'avait piqué à Weavel après que celui ci ai gagné le pari fait avec Sylux comme quoi l'intérieur cuir du vaisseau de Noxus (qui avait copié sur celui de Rundas) était ultra démodé.
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RaptorFire
Posté le 20 juillet 2008 à 01:32:49
Pour en revenir au prochain Metroid sur console de salon ( sur Wii normalement xd ), on aurait peut-être une approche beaucoup plus décalée. Imaginez :
On se retrouve durant quelques moments dans la peau du pilote du chasseur ( Sylux noralement ), on en apprendra peut-être plus sur lui que sur DS, peut-être ue confrontation avec Samus en grand écran. Les développers ont achevé une Série, ils ont maintenant plusieurs cartes en mains pour un nombre immense de nouveau scéario. Ceci dit, j'espère que ça restera dans l'ambiance et l'action des trois opus ^^.
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riklo09
Posté le 20 juillet 2008 à 13:48:15
une question il se passe quoi dans metroid prime pinball?
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Kidmicro
Posté le 20 juillet 2008 à 14:04:16
Un épisode Metroid dans la peau d'un autre chasseur sur les traces de Samus... ça pourrait être intéressant quelque part mais en même temps, ça pourrait complètement dénaturer l'ambiance originale des Metroid qui est surtout axé sur la recherche solo d'éléments pour progresser...
Remarque, lol, quand j'y repense, Metroid et Zelda sont des jeux qui ont des approches très similaires en terme de progression : aller dans tel coin pour trouver tel objet qui ouvrira le chemin vers tel autre coin, en collectant tels items à côté pour se renforcer, etc... La seule différence étant au niveau gameplay.
J'me dit que c'est bien beau de garder les "bonnes vieilles traditions" mais au bout d'un moment, quand on voit l'évolution des jeux-videos d'aujourd'hui qui sont surtout axé multijoueurs, new-gen, etc... Y a bien un moment ou les traditions en question deviennent soit trop complexes pour le nouveau qui découvre tout, soit trop faciles pour l'ancien qui connait les bidouilles du jeu.
C'est ce que j'ai ressenti au fil de la trilogie "Prime", une sorte de perte de souffle de la part des développeurs. Etant un grand fan des premiers metroids (surtout metroid 2 et Super metroid, Fusion également mais ZM un petit peu moins) j'ai beaucoup aimé MP1 parce que j'y redécouvrais ce que j'aimais avant (mais en 3D ^^) et que le scénario donnait sur une voie intéressante...
MP2 m'a ensuite paru comme une simple suite du premier avec deux ou trois trucs en plus là où je m'attendais à certaines révélations ou même rebondissement, en fait j'avais juste l'impression de suivre un chemin bien droit au bout duquel on trouve un panneau du genre "suite au prochain épisode"...
Et pi MP3 qui, pour dire simplement, m'a paru exactement à l'image de sa propre introduction : on est là, on se demande ce qui va se passer, ça commence tout doucement à venir pour finalement nous exploser à la face et... ça s'arrête brusquement là, on sait pas trop pourquoi ! Y a juste ce vaisseau qui me rappelle bizarrement un certain panneau dans l'épisode précédent... avec un arrière-goût de "pub pour MPH" !
Pfiou ! Désolé pour le pavé de texte à lire mais c'est sorti d'un coup pi j'avais pas envie de pondre un topic pour ça !
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Kidmicro
Posté le 20 juillet 2008 à 14:06:52
Lol, il se passe rien dans Pinball, c'est juste un délire à part. Enfin, on retrouve pas mal de trucs de MP1 mais ça va pas plus loin.