( A ´wolfreim´: " Boudillou, on a fini le jeu en même temps ; op")
Sinon, il est vrai que la fin est sympa sans plus et que la nouvelle mode " des fins minimalistes ouvertes" sont la régle des derniers fps et totalement casse bonbon. A mon avis, il devrait y avoir plusieurs add-on avant un DOOM 4.
Pour " Betruger" ne l´enterrons pas trop vite, il reste encore son crane…
wolfreim
Posté le
16 avril 2005 à 18:01:59
La mode des fins courtes pour les FPS notamment est super frustrante. Je le reconnais aisément que ce soit half life², doom3, far cry mais je pensais à un truc tout con:
Préfères-tu
* 30 minutes de cinématiques non interactives
ou
* la même chose en version jouable.
C´est con à dire: mais la fin du jeu on la joue, on la vit(ce n´est un elément externe à la notion d´interactivité).
Les joueurs actuels ne comprennent plus cela, l´évolution s´était amorcée avec le premier half life et sa fameuse scène temps réel d´un scientifique se faisant happer par une tentacule géante ( les concepteurs souhaitaient au départ réalisé une courte cinématique et ont finalement opté pour une scène ingame).
Donc en clair au lieu d´avoir un film de 10 minutes non interactif avec le heros butant Betruger, tu joues cette scène en live, luxe que ne propose pas un film que tu pourrais visionné au ciné ou en DVD.
Et effectivement si on pousse le raisonnement plus loin, jouer par exemple à DOOM 3, half life 2 dans un univers unique et original ( des merdes dans les FPS il ya en des tas), se battre, vivre ces scènes constitue un véritable pied: tu ne regardes pas passivement un film d´action, tu joues le film en temps réel. TU es plongé dans un décor que beaucoup de joueurs hardcore gamers ne prennent pas le temps de regarder. Ils foncent, ils foncent, évitent les monstres en mode, finissent les niveaux le plus rapidement possible puis s´étonnent que le jeu soit déjà terminé.
Rassure moi tu n´as pas achété ROE pour voir de belles cinématiques?
Tu as acheté ROE pour retrouver une ambiance. Refait le jeu une deuxième fois en augmentant le niveau de difficulté ou en essayant de te fixer l´objectif de détruire toutes les créatures que tu croises en essayant d´observe rle décor, l´atmosphère unique qui a réalisé pour ce jeu... reconnais quand même ( malgré sa note basse) on passe de très bon moments sur cet add on.
Sagouin
Posté le
17 avril 2005 à 02:23:18
moi, j´aime bien les exterieurs, mais je crève à chaque fois de plus d´air...
alors ´faut quand meme foncer un peu.
galineo
Posté le
8 mai 2005 à 18:02:00
Je l´ai acheté ya pas longtemps et je l´ai déjà terminé.
Cet add-on est un peu décevant en fin de compte..
Ya pas d´effet de surprise, durant toute l´aventure je suis mort que 4 fois ( dont 2 bêtement en ratant des sauts au-dessus du vide), peu d´araignées ( je suis un peu arachnophobe), voire même peu d´ennemis sauf aux 2 derniers niveaux où là ya du challenge.
Mais il ya des point positif : le moteur, toujours aussi impressionnant, toujours aussi gourmand, moins de PDA, une aventure mois ennuyeuse mais toujours aussi linéaire. De plus tous les niveaux demeurent agréables à jouer...
La fin est en fait à l´image du jeu : ça finit, on tue le méchant et après c´est " The End". On sait qu´on a finit mais on sait qui manque quelque chose..
Notos-le 14/20. Car il est quand même bien, faut pas être aussi méchant...
P.S. : moi je tuerai bien le Dr E. Mc Neil car en fait elle sait tout et elle nous dit rien. Et ça, ça se sent tout au long de l´aventure.
Supalover
Posté le
18 mai 2005 à 17:31:44
Ma seule grande mais alors TRES GRANDE DECEPTION : He bien je trouve le principe de fonctionnement de l´artefact original mais c´est une arme trop trop puissante, ou alors il y a beaucoup trop de possibilités de le recharger. J´ai fait le jeu une fois, au début je n´avais pas bien saisi comment il marchait lol, j´avais fait la moitié du jeu sans comprendre que les cadavres rougeoyants servaient à le recharger. Donc j´avais un peu galéré. Puis je l´ai refait, toujours en mode marine avant de passer a nightmare, mais en utilisant l´artefact dès le début. He bien alors c´est vraiment tres tres facile! A chaque fois qu´il y a quelques grosses bébettes elles ne présentent plus aucune difficulté, on peut même tranquillement les avoir a coups de poings une fois qu´on a l´invulnérabilité. Je suis rentré en enfer avec toutes mes armes ayant environ 95% des munitions qu´elles peuvent recevoir! Enfin bref pas la peine de m´étaler plus vous avez compris mon regret, cet artefact ruine le feu de l´action puisqu´il n´y a plus d´action...
Tiens je vais essayer quelque chose, des qu´il y a trop de monstres . .. artefact et je passe sans le tuer vite jusqu´a trouver de quoi le recharger puis je continue toujours sans tuer . .. lol je ne pense pas que ce soit faisable mais pas loin a mon avis!!!
Bon certes je n´ai pas encore joué en nightmare et là j´imagine qu´il sera indispensable... mais bon...
Sinon c´est un bon add-on, j´ai été particulierement impressionné par les décors en enfer!
kayzaki
Posté le
6 juin 2006 à 00:35:42
El_Morbach Posté le 14 avril 2005 à 18:58:48
Tu m´étonnes, matez la fin d´Half-Life², là aussi y´avait un beau fondu blanc.
doom 3 ressurection of evil a une fin la plus merdique du fps que j´ai vue de tout ma vie...
[Graz]
Posté le
3 août 2009 à 11:09:16
Le jeu Doom 3 original est beaucoup mieu! Normal en même temps les expansion packs ne doivent pas être mieux que les jeux originaux mais là franchement On en ch*** comme un malade pour comprendre comment tuer un boss (et y survivre!!!) pour voir une fin trop trop... débile Sinon pour le Doom 3 au début tu te fais dessus (xD) mais après ça te fais plus rien: t'as l'habitude et t'y vas les doigts dans le nez
rtud
Posté le
17 août 2009 à 15:39:35
JAI PASSER LE JEU 13 EN NIGHTMARE il est trop facile vous trouver pas??
rtud
Posté le
17 août 2009 à 15:40:25
JAI PASSER LE JEU 13 FOIS EN NIGHTMARE il est trop facile vous trouver pas??
wild-arms
Posté le
16 février 2010 à 21:26:04
[Graz]
se faire chier comme un malade pour comprendre comment tuer un boss
en même temps c'est pas difficile,y'a juste a tiré sans trot réfléchir
- - -bon,je vient tout juste de le finir,et c'est vrai que je suis aussi déçut,mais en même temps,dans ce genre de jeux (et même de film !) les fin sont toujours de la même façon,le héro survit seul et on ne sait rien sur ce qui se passe après...
sinon,pendant l'écran blanc,sacré belle voix quant même ! très clair et net ! comme si on venez de se réveiller
vous voyer qu'il n'y a pas qu'un vulgaire écran blanc y'a une voix aussi.
et c'est la que j'aurais bien voulut voir la tête du héro avec la rousse au pied de sont lit d'hôpital