Pourquoi les mages et archer en dernier ? Car c'est bon pour les lâches les classes à distances. De plus c'est super fun de la jouer guerrier on a un large choix d'armes (l'arme ultime y compris) les attaque flourish sont fun on inflige d'enorme dégats on à de l'honneur et en plus on est bien baraqué.
Je trouve très lâche de boire pleins de potion de volonté et attaquer à distance. Les tenues assassins et volonté font pitié (chapeau radieux ridicule) comparé aux magnifiques armures de plates. Et puis rien de pire que de se faire vanner par les villageois quand on a FORCE à zéro qu'on lesure 1,65 et qu'on est sec comme une brindille.
Sinon certains sorts restent indispensables comme le bouclier qui permet de ne pas prendre de dommages et de ne pas être couturé de cicatrices. Et la ruée d'assassin qui permet de gagner pas mal de temps lors des longs périples qu'on a à faire.
A part ça c'est un excellent jeu j'en suis à ma 15 ème partie sur plus de 250 heures de jeu et je ne m'en lasse pas. Même après avoir connu toutes les répliques et experimenté tout sur tout.
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Tarba_supreme
Posté le
13 mai 2009 à 14:34:44
Guerrier et bouclier de mana.
Après le top reste un mix. Un guerrier sans magie ne sert a rien.
Un pull par décapitation à l'arc, bouclier de mana, et ensuite si tu veux sortir des sorts tu as berserker pour bourriner, un sort de zone si t'as envie de te toucher, ou des sorts plus funs comme le ralentissement du temps ou passer derrière l'ennemi.
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eti_nhl
Posté le
3 juillet 2009 à 03:34:43
Grande épée solus+bon bouclier physique+bon berseker+bon physique= être invincible et taper de 1200 ( je tue presque tlm d'un coup)
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amomo2
Posté le
3 juillet 2009 à 15:33:50
le guerier à un combo invincible:ralentissement du temps et teleport derriere l'ennemi le temps qu'il se retourne il s'est mangé 20 bottes!
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jeuvideo-man33
Posté le
6 juillet 2009 à 07:06:54
Ma technique est plutot simple... a la base comme magie je boost poussé magique coup multiple bersek et pour se redonner de la vie apart sa je boost a font le physique et l'adresse ensuite je bourine tout a l'épée quand il sont beaucoup, poussé magique le pouvoir pour se redonner de la vie et bersek fonce dans le tas et tue tout sinon l'arc a flèche je l'utilise que quand on a pas le choix dans certain boss... j'aime pas les archer rien de personnel
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yondaime-7
Posté le
26 juillet 2009 à 22:27:41
en fait sa dépend surtout des situations c'est pour ça que maîtriser les 3 classes est très utile.
1)
franchement la plus utile des classes c'est les mages
des sorts d'une extrême puissance qu'on peut utiliser de près ou de loin.
perso j'adore utiliser le sort rébellion quand il y a beaucoup d'ennemis
2)
il y a beaucoup de gens qui evitent l'épee a cause des dégats directs qu'on reçois pourtant si on a un bon timing avec charge assasine on devient intouchable
pour moi l'arc est LE type d'arme a utiliser face au boss avec multi fleches et un bon arc de skorm je me les fait en 2-3 coups
et pour finir l'arc qui LE type d'arme a utiliser façe aux boss un bon coups de multi fleches et c'est réglé
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chriskto
Posté le
28 juillet 2009 à 09:57:41
Personnelement je vais vous répondre:
PALADIN !!!!!
Et oui, notre héros est un Paladin ^^ si on augmente tous a fond bien sur ^^ Il peut soigner bourriner et utiliser l'arc, mais sinon, dans un classement individuelle:
1) Mage, le mage peux faire toute les fonction, bourrin, attaquant a distance, notre bon vieux mage peut absolument tout faire, c'est sa qui est bien ^^
2) Archer, l'archer peut attaquer a distance et au corps a corps, ( dans les jeux vidéos bien sur ^^ ) puisque qu'il peut esquiver et tirer en meme temps, il est l'arme idéale contre les bandits, les minions, les balverine, et contre Jack of blades ( les deux formes ) ^^
3) Guerrier, Quand on est guerrier on a beaucoup de résistance et de vie, mais c'est tout, le guerrier et une classe basique de personnage, il prend son épée et fonce, sans grand interer si on n'utilise pas de sort :s
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PatPat26
Posté le
1er août 2009 à 22:08:08
Il n'y a pas vraiment de classement, car un guerrier avec assez de dégat ( Force ), bouclier physique ( Volonté ) et un minimum de vitesse ( Adresse ) sa défonce autant qu'un archer décapiteur de tête avec pluie de fleches, un minimum de maitrise de l'épée et de vigueur pour résister... pareil pour mage, mais sinon je dit :
Guerrier
Archer
Mage
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chriskto
Posté le
2 août 2009 à 08:58:28
Avec un mage tu as pas vraiment besoin d'arme =), surtout si tu mets plein d'amelioration de volonté, la sa remonte super vite et tu es presque invincible, meme sans armes ^^
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Nhimeis
Posté le
2 août 2009 à 11:50:37
1) Mage!
-C'est marrant de pouvoir faire l'arène armé d'un baton.
2) Archer!
-Décapitation power! Et puis on shoot dans la tête, c'est stylé aussi.
3) Guerrier
-Bof, faut bien le mettre quelque part.