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Sujet : « durée de vie nanostray:zero pointé »

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Les 10 derniers messages sur ce sujet :

  • Frizzmout_BOC Voir le profil de Frizzmout_BOC
  • Posté le 15 décembre 2005 à 12:28:00 Avertir un administrateur
  • idem, 1h30 pour un shoot c´est déjà beaucoup, pour une simple comparaison à la c*n :
    ESPGaluda : 20mins pour le finir
    Gundbird : environ 30
    Jviens de tester reden 3 : 25mins...
    Gradius V : Allez 3/4 d´h pour bien le torcher !
    ... ... ...

    Je rappelle que le but du jeu d´un shoot c´est pas la durée de vie directe, c´est après le score que tu vas pouvoir faire !

    Bon tout ça pour dire que ça y est, je l´ai quand même le nanos, mais pas la ds, va encore falloir attendre 1sem pour faire un ´tit test
  • kano761 Voir le profil de kano761
  • Posté le 15 décembre 2005 à 18:48:18 Avertir un administrateur
  • méya qoi com mode ? pke si le jeu se fini en h je le demenderé pa pr noel com prévu....
  • Frizzmout_BOC Voir le profil de Frizzmout_BOC
  • Posté le 15 décembre 2005 à 21:41:33 Avertir un administrateur
  • Non mais que veux-tu comme autre mode que du score attaque ?

    Vous avez jamais shmupé de votre vie les gars ?
  • AdPatres Voir le profil de AdPatres
  • Posté le 19 février 2006 à 15:27:43 Avertir un administrateur
  • Ils ont voulu faire un jeu similaire a Ikaruga, cad un jeu arcade qui se base principalement sur les scores et le dépassement de soi.
    Bref, C´est un jeu arcade, un jeu a score, rien a voir avec un jeu de 50H.
  • _Sanpseudofix_ Voir le profil de _Sanpseudofix_
  • Posté le 23 février 2006 à 18:14:29 Avertir un administrateur
  • c´est comme pas mal de personne disent
    c´est du 100% arcade

    de toute façon, l´aventure dans un shoot´em up n´est jamais bien longue à finir.
    Parce qu´en fait c´est pas vraiment le but
    l´interret principale des jeux type arcade, c´est la score attaque
    pourquoi croyez vous que les dévellopeurs ont mis en place tout un systeme de classement mondiale?

    De plus j´ajouterai que le soft à une difficulté très élevée, et que ça faisait longtemps qu´on avait pas vu ça
    c´est un genre qui se perd depuis l´arrivée de Sony dans le monde des consoles.

    Durant la vielle époque Old School, ce genre de jeu était monnaie courante car il y avait beaucoup de hardcore gamer avides de difficultés. Maintenant qu´on nous a habitué à des choses différentes, forcément quand on nous ressort des vieux trucs les nouveaux joueur ne savent pas comment ça marche et crachent dessus injustement.
    Pour des joueurs de la Vieille école comme moi, Nanostray est un exelent jeux un point c´est tout.
  • AdPatres Voir le profil de AdPatres
  • Posté le 24 février 2006 à 23:10:15 Avertir un administrateur
  • Les joueurs de la vieille ecole etaient la plupart du temps, obliger de copier leur score sur un petit calepin, les saves etant inexistantes ^^.
    Pour axeder a un niveau on devait se farcir tout les niveaux précédents aussi.
  • --rpgmaster-- Voir le profil de --rpgmaster--
  • Posté le 25 février 2006 à 09:06:12 Avertir un administrateur
  • Il y a combien de niveaux?
  • march99 Voir le profil de march99
  • Posté le 16 juillet 2006 à 16:17:19 Avertir un administrateur
  • Moi je dit mdr parsque le jeux est quand meme assez longt . Bon le mode histoire en NORMAL est assez facile et court mais bon, en mode DIFFICILE et plus sa commence a devenir interressent.
    De plus les defis proposer sont pas toujours facile quand ont commence a entamer les 20 ieme
  • march99 Voir le profil de march99
  • Posté le 16 juillet 2006 à 16:18:10 Avertir un administrateur
  • ps: Ikaruga est bien plus difficile que ce jeux a mon avis
  • elhiendal Voir le profil de elhiendal
  • Posté le 21 août 2006 à 22:13:52 Avertir un administrateur
  • Ikaruga reste à mon avis le shoot ultime, mais pour ma part je m´y suis pas trop attardé parceque apprendre chaque seconde de jeu par coeur m´a vite lassé passé les 2 premiers niveaux.

    Après c´est sûr que Nano comme tout jeu du genre n´est pas fait pour être juste fini une fois et pi basta (quoiqu´en difficulté max c´est loin d´être aisé).
    Et puis pour 20€ en neuf pour un jeu aussi beau et fun je vois pas de quoi ce plaindre, a si, les bouton tactile pas super pratique mais c´est un détail...


    Sinon tant que je suis là quelqun peu m´expliqué comment ça se fait que j´arrive à peine à dépassé les 22 000 point en torshant un max de vaisseau enemis alors que le challenge le plus basique me demande 35 000 point, y aurait il un principe de gaemplay qui m´échaperrai? Surtout que dans les challenge de ce type les bonus de bombes ou de vaiseaux ne comptent pas.

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