Selon cette preview (en anglais) le nombre de coeur est de six.
j'espere que ceci ne soit pas définitif, sinon c'est un point negatif pour ma part
Que pensez vous?
http://www.g4tv.com/games/wii/63180/the-legend-of-zelda-skyward-sword/articles/75640/legend-of-zelda-skyward-sword-the-first-hours/
J'en pense que c'est une bonne chose. Pouvoir finir les Zelda avec 92000 coeurs, c'était d'une facilité absurde.
Wilain : non, le nombre de coeurs AU DEBUT serait de 6, le nombre final sera toujours 20...
Personnellement ça me choque pas : si on a des 5èmes de coeurs a la place des quarts, ça en fait toujours pas mal à trouver. Et les ennemis font 1 coeurs de dégat minimum, donc c'est toujours plus difficile qu'avec 3 coeurs et 1/4 de coeur de dégats à chaque fois!
Ah ok, j'avais pas lu la news, "au temps" pour moi.
Donc, que dire ? Je suis pas spécialement choqué non plus. Voilà.
le truc c'est qu'il faut des cinquièmes de coeur alors sinon ça serait dommage d'avoir moins de fragments coeurs à chercher
Pleins de coeurs = pleins de fragments de coeur à trouver = beaucoup de recherche = tres longue durée de vie en plus
Nan mais quand on voit que le premier boss enlève 1 coeur par coup c'est normale , et puis le changement du gameplay va être dur à maitriser donc combat difficile , rien à voir avec TP où t'explose un Darknut en 1 coeur.
surtout que les combats seront plus précis, ça risque d'être le premier Zelda en 3D avec une difficulté 2D ( si vous voyez de quel Zelda 2D je veux parler... )
heureusement qu'il y a 6 coeurs car sinon va y avoir des râleurs sur la difficulté quasi hardcore du jeu
AoL que j'ai jamais eu le courage de finir car risque de dégradation de matériel de mon grand-frère
Jeu hardcore
Faire plein de game over
Casser sa manette
HARCORE ?? Vous êtes sérieux les gars ?
J'y crois pas une seconde !
Un Zelda qui commence avec 6 coeurs ça casse le mythe quand meme (surtout que ça implique moins de quart/cinquième de coeur et peut-etre moins de boss surtout)... sans compter que ça casse une partie du challenge hardcore à 3 coeurs en évitant les coeurs post-boss. (en prenant eventuellement les quarts de coeur si ça devient trop compliqué, mais c'est tout).
Bref.
Enfin bon rien n'empeche de ne rien prendre du coup, ou éviter les 3 premiers coeurs que donnent les boss pour qu'au final ça ressemble à n'importe quel Zelda après 3 boss (3 + 3).
Mais bon si c'est vrai c'est que le début du jeu doit etre pénible au niveau de la maniabilité, c'est pour pas décourager les jeunes lol.
C'est vrai qu'entre les ennemis plus retors et le temps d'adaptation, c'est sur que 6 coeurs n'est pas de trop
ouais, vosu inquietez pas,ils ont mis 6 coeur car
3 coeur alors que les ennemis tape de au moin 1 = trop dur
12 quart de coeur alors que les ennemis mettent des heures a frapper = trop facile
Ils pouvaient faire des demi-coeur, ça reviendrait au même
Vu que les ennemis mettent trois plombes a lancer une attaque dont la trajectoire est hyper previsible, si on commence avec 3 coeur ce sera le Zelda le plus facile de tous les temps
j ai vue un demi coeur dans une video mais j ai jamais su quel ennemis l avais fait
le stalfos (mini boss temple du ciel) tape de 1 coeur et a meme une attaque speciale qui tape de 2
Pourquoi faire une expeption a la regle des 3 coeurs? Ce Zelda est "normal" c'est pas comme dans FS sur DSi Ware ou la on peut comprendre qu'on ai 6 coeurs puisqu'on a 2 Link mais la c'est bizare ....
new-pseudo
Posté le 3 octobre 2011 à 20:05:11
Pleins de coeurs = pleins de fragments de coeur à trouver = beaucoup de recherche = tres longue durée de vie en plus
Euh... non, dans TP, y'avait 5 fragments de coeur à trouvé pour avoir un complet, et c'était pas spécialement long, ni difficile.
Au contraire, c'est très simple et très rapide, chaque fois que je refais TP, j'arrive à la fin avec les 20 coeurs, contrairement aux autres Zelda.
Enfin, si TP avec 5 fragments de coeur à avoir, c’était surtout pour garder les 545 fragments de coeur auquel on à été auquel on à été habitué dans WW tout en mettant ce permettant de mettre plus de boss.