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spectral-soul
- Posté le
18 juin 2007 à 04:41:32

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bon j´aimerais savoir si cette combinaison serait bonne
roublars 10 assasin 9 et maitre des ombres 1
si vous avez des conseils n´ésiter pas merci d´avance
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Razordragon69
- Posté le
18 juin 2007 à 13:06:31

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Mmmhh un nicveau seulement en MdO, j´sais pas si c´est une bonne idée ^^´
Je te conseille un truc plus simple : Roublard 10/Assassin 10.
Après, j´sais pas trop ce qu´apporte le premier niveau de MdO...
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Dusty
- Posté le
18 juin 2007 à 16:05:21

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l´extention de nwn2 permettra d´atteindre le lvl30, donc une combinaison triclassé 10/10/10 est parfaitement envisageable pour ceux qui ne voudront pas refaire un perso à neuf. Tu peux déjà travailler sur un build qui prend en compte ces nouveaux seuils.
ca leur permettra egalement d´atteindre des niveaux d´optimisation type 20/10 pour une classe de base + classe de prestige ou carrement les rangs epiques des dites "classe de base" (un mage lvl30 commence à poutrer une tarrasque les mains ds le dos à ce niveau, enfin pas tout à fait quand même ^^)
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spectral-soul
- Posté le
18 juin 2007 à 16:22:48

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mais j´ai entendu dire que assasin pouvait causé des critique peut importe le moment du combat a haut niveau et maitre des ombre se caché et faire ténèbre je crois donc jaimerais en savoir un peu plus sur mdo
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Razordragon69
- Posté le
18 juin 2007 à 20:00:08

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A haut niveau, un roublard/assassin peut se cacher même en plein combat, c´est assez utile quand tu veux fuir, faire une pause... ^^´
Le roublard bénéficie des attaques sournoises, et l´assassin des attaques mortelles. Il me semble qu´elles sont cumulables, alors à haut niveau, avec une bonne dextéritée (genre 24), le don "attaque en finesse" (utilisation de la dexté au lieu de la force avec les armes légères), et une bonne arme légère, tu fais des dégats monstre au CaC
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Razordragon69
- Posté le
18 juin 2007 à 20:03:53

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De plus, plusieurs dons (esquive, et tout le bordel) et une bonne CA te permettent d´éviter pas mal de coups, donc le roublard/assassin se debrouille parfaitement au CaC, et avec ses autres compétences (crochetage, pièges, utilisation des objets magiques...), c´est un perso vachement puissant et très agréable à jouer ^^
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Aeneas
- Posté le
18 juin 2007 à 20:18:12

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salut salut
"avec une bonne dextéritée (genre 24), le don "attaque en finesse" (utilisation de la dexté au lieu de la force avec les armes légères), et une bonne arme légère, tu fais des dégats monstre au CaC"
Attaque en finesse permet d´utiliser le bonus de dex pour les jet d´attaque et pas pour la dégats, donc quand t´as à faire à du mort vivant (qui ne se prennent eux pas les attaques sournoises) tes dégats descendent en flêches ;)
enfin bon... moi j´aime aps trop les roublard donc bon ^^
Par contre comme il est dit ici un level de maitre des ombres ne te sera pas très util vue qu´au level 8 d´assassin (pas tout à fait sur la^^) tu a le meme don qui te permet de te remettre en furtif en combat.
@+
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Razordragon69
- Posté le
18 juin 2007 à 20:21:14

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Wooops, au tant pour moi ^^´
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spectral-soul
- Posté le
19 juin 2007 à 02:05:32

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moi je voulais maitre des ombre peut etre plus pour invisibiliter et ténebre je pensse des chos eporu crér des zone d´ombre et ossi pour voir dans l´obscurité
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Vhailor
- Posté le
19 juin 2007 à 10:16:45

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" Attaque en finesse permet d´utiliser le bonus de dex pour les jet d´attaque et pas pour la dégats, donc quand t´as à faire à du mort vivant (qui ne se prennent eux pas les attaques sournoises) tes dégats descendent en flêches ;) "
Un petit build Rôdeur 11/Assassin 9 avec les morts vivants comme ennemis jurés semble être un bon compromis! Mais c´est vraiment pour faire un Guerrier/Roublard, il ne faut pas trop comter sur les compétences sur genre Crochetage, etc... avec un Elfe des Bois, il est possible d´avoir un excellent score de dextérité et un score honorable en force...
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Razordragon69
- Posté le
19 juin 2007 à 11:34:08

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"moi je voulais maitre des ombre peut etre plus pour invisibiliter et ténebre je pensse des chos eporu crér des zone d´ombre et ossi pour voir dans l´obscurité"
Ah, il me semble bien que MdO peut invoquer des ombres, mais je sais pas du tout si ces invocs sont puissantes :-s
Le sort Ténères, si c´est ce que tu veux dire, est dispo dès le premier niveau de n´importe quelle classe, si ton perso est Tieffelin (lançable une fois par jour), et l´assassin le fournit aussi (dès le premier niveau aussi, je crois).
Si j´ai bien compris l´utilité du sort, il crée une zone de ténères (^^´), et tous les monstres et perso qui s´y trouvent ne se déplacent qu´en marchant, ect ect...
C´est assez utile si tu veux immobiliser tout un groupe de monstres rapidement
Par contre, tu t´en doutes, le sort ne fait aucun dégat.
L´assassin, à haut niveau, peut se dissimuler même en plein combat (comme dit plus haut).
L´idée de Vhailor est pas mauvaise, ´faudra que j´essaie ça, un jour ^^
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spectral-soul
- Posté le
20 juin 2007 à 18:43:16

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le seul problèeme c,est que j´ai prit un hallfelin, coeur vaillant (coeur vaillant) pour les déplacement silencieux et tout mais c´est que c ces mon premier perso alors jme dit que c´est normal que je fasse des erreurs.
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Razordragon69
- Posté le
20 juin 2007 à 22:51:41

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Evidement, l´important c´est que tu prennes plaisir à jouer ton perso
De toute facon, la campagne officielle du jeu est assez simple pour que tu puisses jouer à peu près n´importe quelle combinaison de perso, et ton personnage te permettra de découvrir et de comprendre les mécanismes du jeu ;)
HF!
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MaitreTakeno
- Posté le
26 juin 2007 à 17:57:07

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mdo sur papier c´est trop bien a jouer
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Sujet : « roublard assasin et maitre des ombre »
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