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Sujet : Meilleur type d'arme (léger, lourd...)

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barfaust barfaust
MP
Niveau 9
17 juillet 2014 à 00:44:29

Ayant passé un petit moment à parcourir Fallout, quelque chose m'a sauté aux yeux, et je compte partager mon avis pour que novices et incompétents en tout genre puissent avoir une idée de quelle compétence de départ il faut choisir.

LES ARMES LEGERES :
Les meilleures du jeu sous tous les angles. Les munitions sont peu chères, on en trouve beaucoup ce qui permet de les garder constamment à 100%, les meilleures armes légères surpassent de loin les autres armes (fusil de Lincoln), elles permettent d'abattre des ennemis sans se faire repérer (bien qu'elles soient démunies de silencieux), elles sont précises, elles sont variées (sniper, fusil à pompe, revolver...)
Bref, je vous conseille à tous d'investir dans les armes légères, elles peuvent abattre un soldat de l'enclave en un coup (suffit de bien viser avec la bonne arme). De plus, cette catégorie d'arme est très variée, que vous préfériez adopter le tir à longue distance ou le combat rapproché (le terrible fusil, quelle tuerie), ce sont des armes de rêve. Qui plus est, il s'agit de la catégorie d'arme qui possède le plus d'améliorations (l'amélioration commando par exemple lorsque vous passer à un niveau supérieur, vous permettant d'être plus précis avec une arme d'épaule), vous permettant d'être plus rapide, plus précis, et d'occasionner plus de dégâts qu'à la normale.

LES ARMES LOURDES :
Les plus nulles, enfin non y'a aussi les armes de CàC. Elles n'ont quasiment aucun avantage par rapport aux armes légères. Elles font souvent moins de dégats (ce qui est totalement paradoxal et incohérent), mettent plus de temps à recharger, sont très difficiles à réparer puisque vous en trouverez assez rarement et les réparations chez un marchand coûtent très chères, elles sont moins précises et pas très nombreuses, elles sont lourdes ce qui encombre véritablement votre inventaire, elles sont totalement inutiles avec l'interface VATS.
Les deux seules armes lourdes qui valent la peine d'investir dans cette catégorie d'arme, ce sont le lance-flamme et la gatling laser. Le lance-flamme ayant une portée ridicule et la gatling laser étant extrêmement rare, vous allez en baver. Sinon les autres armes lourdes sont véritablement nulles. Le lance-missile ne vaut RIEN, il tire un missile à la fois et est très lent à recharger, et ne tue même pas un super mutant en un coup, quand bien même vous l'auriez visé à la tête. Les munitions des armes lourdes sont assez rares et coûtent extrêmement chères (un missile vous coûte la peau du Q et n'est même pas puissant...). Bref, ces armes n'ont aucun avantage, et je déconseille à tout joueur d'investir dedans. Ce serait gâcher de précieux points de compétence qui pourraient être investis ailleurs. De plus, elles ne bénéficient que de très peu d'améliorations, donc bon...

LES ARMES DE CàC :
Les plus nulles et les moins utiles de tout le jeu. J'ai tenté de faire plusieurs persos spécialisés au CàC, mais impossible de trouver une seule et véritable utilité à ce type d'arme. La plupart des ennemis que vous rencontrerez dans le jeu sont armés de fusils, et vous dégommeront sans peine pendant que vous approcherez d'eux, le sabre à la main. Qui plus est, une fois arrivé au corps-à-corps, vous vous prendrez encore des coups par votre adversaire... L'on aurait pu se dire que ces armes seraient très utiles pour la furtivité, mais pas du tout, puisque les armes légères ne font quasiment pas de bruit (un ennemi à 15m de vous n'entendra jamais le coup de feu d'une arme légère). En bref, pourquoi prendre une arme de CàC plutôt qu'une arme légère, puisqu'avec les armes légères on peut tirer à distance et on occasionne infiniment plus de dégâts ? Eh oui, les armes de CàC auraient pu être surpuissantes puisqu'il faut s'approcher de l'ennemi pour porter le coup. Mais naon, on accumule deux handicaps rendant les combats invivables : aucune portée et aucune puissance.

LES ARMES A ENERGIE :
Je n'ai pas grand-chose à en dire, elles sont aussi puissantes que les armes légères, mais ne sont pas aussi variées et bien plus rares. Mais pour le fun de voir votre ennemi finir en une flaque de vomi, ça peut valoir le coup.

LES EXPLOSIFS :
Inutiles, mais vraiment inutiles. J'ai investi mes points de compétence dans ce type d'arme, et je peux vous dire que je l'ai très vite regretté. Un fusil sera toujours plus efficace qu'une mine que vous posez par terre en essayant d'attirer l'ennemi dessus. Honnêtement, on n'est JAMAIS dans une position défensive dans le jeu (notre personnage se déplace vers un lieu et vers les ennemis qui y vivent, jamais l'inverse), à quoha servent les mines ? Et les grenades me direz-vous, eh bien elles sont tout aussi inutiles puisqu'un coup de fusil à pompe ou de fusil mitrailleur sera plus rapide et plus précis qu'un jet de grenade.

Au final, nous avons là tout un tas d'armes, mais dont seulement certaines sont efficaces et véritablement utiles. Vous me direz "oui mais les armes lourdes sont faites pour quand on veut être bourrin", et je vous répondrais que c'est bien gentil tout ça, mais ça ne change pas que les différentes armes sont TRES MAL équilibrées. Qu'est-ce qui est passé par la tête des développeurs lorsqu'ils ont décidé que le lance-missile serait moins puissant qu'une carabine à répétition de la guerre de sécession, j'ai nommé le fusil Lincoln ? Voilà un bref récapitulatif de ce que je pense des armes de ce jeu, si vous avez des questions ou des insultes à proférer, n'hésitez pas *_*

Swecrolls Swecrolls
MP
Niveau 7
17 juillet 2014 à 02:38:07

"LES ARMES LOURDES : Les plus nulles, enfin non y'a aussi les armes de CàC. Elles n'ont quasiment aucun avantage par rapport aux armes légères. Elles font souvent moins de dégats"

J'ai arrêté de lire à partir de ce passage. Vu ton guide, t'as pas dû jouer longtemps. Prends un minigun, tu verra ce qu'est une arme lourde

Dovee_Antenetee Dovee_Antenetee
MP
Niveau 10
17 juillet 2014 à 04:39:22

Fais le jeu en difficulté max et on reparle de l'utilité des explosifs.

De plus passé un certain stade du jeu les armes légères sont useless car manque de muns et cassent trop vite, alors que les armes à énergie ont la même mun et on en récupère plein sur les cadavres pour réparer donc c'est bien plus rentable.

Encore là si tu as les DLC je veux bien que les armes légères puissent servir sur point lookout et pitt mais pour les 3 autres il faut carrément privilégier les armes à énergie.

Bref Randy le Random nous a donné son super avis objectif :ok:

Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
17 juillet 2014 à 17:03:37

Explosif : faire les poches humanoïdes = un kill succès sans se forcer. Pour une demi unité de poids en moins!

Càc/mains nues : dégâts doublés en VATS + la perk à trois reprises de poing de fer ajoute 15 points en plus, ce qui fait qu'à mains nues ( pures ) on peut tuer des ennemis, en un coup. ( en normal, tué un scorpion albinos avec une armes de càc en 4 coups en furtif, c'est quand même mieux que 50 cartouches de .12 ).

Armes à énergie : puissantes, elles sont mieux que les légères ( fusil gauss à 120 dégâts... fusil d'a3-21 à 55 avec une bonne cadence ). Elles sont résistantes aussi.

a 15 mètres, quand je tire au fusil, j'ai les ennemis en alerte, alors le malin, selon les armes l'ennemi n'entendra presque rien, ou rien, selon d'autres, il rappliquera à 50 mètres. :ok:

Donc, t'as du jouer 4 minutes avec chaque arme et taper sur deux ennemis différents.

Dommage.

[Buutenks] [Buutenks]
MP
Niveau 8
17 juillet 2014 à 17:08:03

"Novices et incompétents"

Sympa pour ceux qui débute :hap:

Le-Brindezingue Le-Brindezingue
MP
Niveau 50
17 juillet 2014 à 17:19:35

Le MPLX Novasurge > all.

SgToubib SgToubib
MP
Niveau 10
17 juillet 2014 à 17:23:51

"Armes lourdes"
Essaye le canon 25mm HE et reviens nous dire ce que t'en penses :noel:

Youngboy Youngboy
MP
Niveau 7
17 juillet 2014 à 20:38:52

:)
Je comprend ton point de vu barfaust.

Moi aussi j'adore les armes légères. Avec la compétence sniper c'est du gâteau de faire des tire dans la tête des super mutant, avec le magnum ou au fusil.

Mais la ou les explosif sont utiles c'est face à du lourd,
tel l'écorcheur (deathclaw). Comme il est très rapide, une mine capsule, pour le faire boiter et le ralentir, et le finir avec le fat man. Sinon avec les armes légères ici c'est long à cause de leur carapace...

Les grenades permettent de mettre KO tout un groupe d'ennemie, en trois coups, avec ou sans VAT. Lorsqu'ils se planquent derrière un mur, et permet parfois de tuer des ennemis caché derrière un obstacle infranchissable (j'ai bloqué La compagnie Talon dans la rivière et je les aient bombardé à la grenade, c'était trop marrant, comme il peuvent pas tirer dans l'eau). On en trouve tout de même pas mal dans les terres désolé, et les marchant en ont presque tout le temps pour pas trop chère.

Pareil, avec les fongeux, tu peux pas tellement tirer en restant caché avec eux. Mine + armes légères + CaC

Le bon vieux Fat Man.
Avec une bombe, tu met KO 6 Super mutant. Je me le met de coté juste pour ce type d'occasions... Après quoi y a plus qu'à troquer les armes :gni:

Le lance roquette à des défaut, mais il fonctionne un peut comme les grenades, pour les ennemis à couvert. Et c'est le mieux pour faire sauter des voitures ou autres élément de décors. Pratique face au Béhémot.

La mine frag peut se révéler utile pour tendre des pièges au goule ou autres bestioles qui attaquent au CaC. Une placé a coté d'un transfo électrique, ou des bouteilles de gaz.
Ou tout simplement deux mine côte à côte... Et "BOUM" ! Les raiders y aiment pas :fier: (je sais les raiders sont faibles, c'est pkoi ils attaquent en bande)

Les explosifs anti robots, je les trouvent pas top top, je leur préfère le lance missile, ou a part leur passer dans le dos pour les désactiver, meilleur suggestion ?

J'ai pas testé les autres grenades qui doivent tout de même valoir leur pesant d'or ? Non ?

Spoil Toutes les armes :
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_weapons

HommeEnFerBlanc HommeEnFerBlanc
MP
Niveau 10
17 juillet 2014 à 20:58:27

Youngboy :d) Dans Fallout 3 le Fatman et le lance-missiles sont des armes lourdes, pas explosives.

"Les explosifs anti robots, je les trouvent pas top top, je leur préfère le lance missile, ou a part leur passer dans le dos pour les désactiver, meilleur suggestion ?"
:d) Bah en fait les IEM sont presque toujours du one shoot donc je sais pas ce qu'il te faut de mieux...

Et je confirme que les grenades sont utiles et bon marchés. Casdin nous on donnes 15 au Fort Independance contre une armure de l'enclave.
Et ramasser/acheter autant de Nuka-cola que l'on peut avec en plus du nettoyant abraxo, de la térébenthine et quelques boîtes de conserves peut-être utile. Une perk permet de transformer 10 Cola en Quantum. On produit beaucoup de grenade Nuka après.

lefoudemgs lefoudemgs
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 01:57:57

Hé Toubib, tu traine aussi ici?
Je t'avais jamais vus sur ce fofo.

Pseudo supprimé
Niveau 9
18 juillet 2014 à 11:47:11

avec une simple masse tu peut te faire un gros robot tu tourne autour de lui en lui mettant des coups imparable , testé et approuvé dans tous les niveau de difficultés

ça peut être utile le corps à corps surtout pour économiser les munitions et les armes lourdes faut pas utiliser le sav faut viser soi même et être assez proche , et avec la gaitling laser unique qu'on trouve dans une caverne a écorcheur si je me souvient bien est super efficace , le fatman également utile sur des groupes en extérieur

mais j'avoue les armes légères j'utilise beaucoup surtout les snipers , mais contre un seigneur super mutant ça devient presque useless , tu tire juste qlq coups de loin et tu change d'arme pour une lourde

je ne parle pas des armes a énergie les meilleures armes du jeu , surtout après mothership zeta

HommeEnFerBlanc HommeEnFerBlanc
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 12:26:54

Oui le CàC est efficace.

SgToubib SgToubib
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 16:27:18

¤¤ Hé Toubib, tu traine aussi ici?
Je t'avais jamais vus sur ce fofo. ¤¤
J'ai acheté l'édition GOTY pour mon pc portable y'a 4-5 jours, vu que mon processeur sur mon pc fixe m'a lâché :(

¤¤ En réalité la compétence la plus cheatée c'est Mains nues. ¤¤
Ah ouais ?
Je ne pensais pas que ce skill était utile, faudrait que j'essaye de me faire un perso, histoire de tâter la chose. :noel:

Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
18 juillet 2014 à 17:18:10

A mains nues + trois fois poings de fer, tu OS des ennemis à 250 pv :hap:
tétrashots ( :pf: ) des scorpions albinos :rire2:
en furtif, naturellement, :noel:
mais OS un raider en furtif avec ça :d) :fou:
alors qu'il faudrait une balle dans la tête en critique avec le Painless pour le tuer en très diff. ! :rire:

barfaust barfaust
MP
Niveau 9
18 juillet 2014 à 17:37:29

Ouha, y'a encore du monde sur ce forum, que je suis content. Je vais tenter de répondre point par point aux arguments les plus percutants :

Les armes lourdes :
Il n'y a pas de doute que la gatling laser unique qu'on trouve dans la caverne des écorcheurs est monstrueuse, mais elle se détériore trop vite et pour la réparer... Ben c'est presque impossible vu que les gatling laser sont hyper rares. Le minugun traditionnel est par contre totalement nul, vous vous rendez compte le nombre de munitions qu'il faut utiliser sur un ennemi pour l'abattre ? Sérieusement ça vaut pas le coup, les munitions partent trop vite et l'arme se détériore encore plus, je vous parle même pas de la précision du bidule.
Quant au fatman... Quand je vois le prix et la rareté des munitions, je préfère encore les armes légères ou à énergie qui, comme il a été dit, sont les deux types d'arme les plus efficaces.

Les armes de CàC :
Sérieusement ? Vous pensez vraiment que ce type d'armes vaut une arme légère ou à énergie ? Je comprends vraiment pas. Alaindeloin et ta technique pour abattre un robot cey sympa je dis pas, mais quand y'a plusieurs ennemis armés de fusils à plasma, cey déjà moins drôle. Bon okay, on peut jouer au CàC, mais donnez moha un seul, un unique avantage qui justifierait d'investir ses points de compétence dans les armes de CàC plutôt que dans les armes légères. Avec les deux on est furtifs, sauf que les armes légères permettent un grand éventail d'approches possibles, de tirer de loin tout en restant silencieux, pour des dégats infiniment supérieurs (le fuil Lincoln messieurs, le fusil Lincoln). Vous avez beau défendre vos armes de CàC, il n'y a aucun intérêt (du moins je n'en vois aucun) à les préférer aux armes légères. Sérieusement ! Les munitions des armes légères sont facilement trouvables, et les modèles d'armes sont nombreux, ce qui vous permet de garder en permanence vos armes légères à 100%, ce qui est beaucoup plus dur avec des armes lourdes par exemple è_é

Les explosifs :
Comme pour les armes de CàC, les explosifs peuvent s'avérer puissants, voire très puissants, mais honnêtement on peut très bien se débrouiller avec seulement des armes légères ou à énergie (testé et approuvé comme vous dites). Puis c'est plus rapide d'abattre un super mutant (quel que soit son niveau d'ailleurs) à coups de fusil à pompe que poser une mine et de l'attirer quelque part. Puis l'excuse de "c'est pour les ennemis qui se cachent derrière des murs", faut pas exagérer, l'IA est tellement stupide que tous ce que font les bots c'est de foncer droit sur vous ou de rester sur place jusqu'à vous avoir à coup de fusil. Autrement dit, je ne vois pas le moindre intérêt d'avoir la compétence explosif + une autre compétence dans l'armement.

En tout cas, ça fait plaisir de voir que vous avez une autre expérience du jeu, après tout il n'existe aucune vérité vidéoludique (par exemple je dois être le seul à trouver zelda ocarina of time pas très intéressant), mais bon ce topic est fait pour ça. Puis les insultes, sérieux les gars, la langue française est riche, faites preuve d'imagination è_é

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 10:12:47

Perso je préfère aussi les armes légères, vu que soit je fais un "sniper" soit j'ai un fusil d'assaut.

Un perso càc a le défaut de devoir être sur un ennemi qui t'aura tiré dessus en t'attendant. Sinon, ça peut être dévastateur.

Les explosifs je n'en utilise pas beaucoup. Les grenades, de temps en temps, à la limite des mines en reculant... Le lance roquettes ou le Fat Man (ou le MIRV expérimental :coeur: ) c'est juste pour faire joujou.

Les armes lourdes sont sympa mais trop rares.

Dovahkiin_007 Dovahkiin_007
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 10:28:50

Un débat sur le meilleur type d'armes ? je pensais que ce genre de sujets étais clos depuis longtemps mais sa fais toujours plaisir d'en voir :noel:

Armes lourde: j'avoue avoir jamais compris le délire des développeurs avec leurs lance missiles moins puissant que certain fusil ( au moins il est plus puissant que le .38 c'est déjà sa :noel: ) mais tout les autre armes lourdes sont très viable et très puissant si tu les maîtrise bien et le fat man :bave: très bonne compétence secondaire.

armes cac: un seul argument : auto hache + faucheuse :ok:
Si tu te force a jouer avec ce type d'arme tu te rendra compte qu'avec l'expérience on.arrive plus facilement a approché l'ennemi voire même que tu te fais rarement toucher et pas besoin de furtivité pour sa :ok:

explosif: les mines sa me sert seulement a me suicider :noel: contre un écorcheur le meilleur moyen est le pistolet a fléchettes :ok: mais c'est hyper jouissif de balancer des grenades au svats sur les raiders et de les voir exploser :bave: c'est une excellente compétence secondaire :ok:

Le mieux pour moi c'est de maximiser au moins 2 types d'armes et c'est la joie assuré :noel:

Dovahkiin_007 Dovahkiin_007
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 11:21:26

j'ai fail, je voulais dire le .32 le petit revolver pas le .38 :pf:

HommeEnFerBlanc HommeEnFerBlanc
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 13:48:39

Rad_Spencer :d) On peut être beaucoup plus créatif que tu ne le penses avec les explosives et armes à mains nues.

Et il y a presque toujours des obstacles pour se cacher, contourner. Avec un poing assisté et des explosifs on peut exterminer un groupe de mutants avec des égratignures.

Dovahkiin_007 :d) Les mines à capsules sont utiles contre les écorcheurs.

Youngboy Youngboy
MP
Niveau 7
19 juillet 2014 à 17:35:03

MINIGUN VS FONGEU = easy

:-(
Scusez moi pour l'amalgame armes lourde explosif ^^
Je sais pas, j'avais balancer 3 grenades IEM sur 1 mister gusty.
J'ai manqué de chance, je sais j'aurais du usé du VAT comme il vole, mais je ne lui avais enlevé qu'1/3 de vie. Et vla le rebond de la grenade, je veux dire qu'elle tombe un peut comme une merde ^^

J'imagine que la mine iem, elle par contre doit être beaucoup plus efficace.

Mister gusty :
http://fallout.wikia.com/wiki/Mister_Gutsy_%28Fallout_3%29

Grenade IEM
http://fallout.wikia.com/wiki/Pulse_grenade_%28Fallout_3%29

Mais comme c'est dit dans l'wiki :
Compte tenu de son dégâts de base très faible, il est assez sûr de jeter une grenade à impulsion à un robot à bout portant, comme il sera à peine avoir un effet sur vous.

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