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Sujet : Bug installation scarabeus

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the_answer57 the_answer57
MP
Niveau 5
20 décembre 2011 à 18:33:37

Bonsoir

j'ai installé la base scarabeaus en mod. Je dispose de FOMM FOSE archiveinvalidation et du patch 1.7. Ce mod ne requiert aucun autre mod et tous mes autres mod fonctionnent.

FOMM me dit que l'installation c'est bien passé mais il n' y a pas de trappe dans ma maison de mégaton

Quelqu'un sait d’où peut prévenir le bug?

Voila s'il vous plait et merci?

Kyo_Soma Kyo_Soma
MP
Niveau 10
20 décembre 2011 à 18:57:59

tu as essayé de le mettre en dernier dans la liste de chargement dans FOMM ? (avant les mods qui doivent obligatoirement être en dernier bien sûr, si tu en as).
Refais un coup de toggle invalidation

Kenny0 Kenny0
MP
Niveau 10
20 décembre 2011 à 21:15:17

Un coup d'archive invalidation plutôt....

Je sais pas d'où tu sors ton "taggle invalidation" :hap:

Kyo_Soma Kyo_Soma
MP
Niveau 10
20 décembre 2011 à 21:40:50

ça fait un bail que le jeu est désinstallé, alors tout ça c'est de tête :hap:
mais je crois bien qu'il y a un toggle invalidation :(

the_answer57 the_answer57
MP
Niveau 5
20 décembre 2011 à 21:44:25

Oui tout le monde dit bien qu'il y'a un toogle invalidation mais moi j'ai aucun boutons correspondant dans FOMM.

J'ai la derniere version c'est peut etre sa.

Pour archive invalidation tu le desactive et tu le reactive c'est comme sa que sa marche?

the_answer57 the_answer57
MP
Niveau 5
22 décembre 2011 à 00:07:32

Question du soir bonsoir :-)

Alors en trifouillant bien mon FOMM j'ai remarqué de

1) Bien que FOMM me dit que l'installation du mod scarabeus, du mode MERC et du mode Abri pour compagnons c'est bien passé, je ne l'est retrouve pas dans ma liste de mode

2) J'ai bien le patch 7 FOMM et FOSE. J'ai également coché archiveinvalidation.

Quelque questions alors :question:

1)Quelqu'un sait si pour ces 3 mod ils faut quelque chose en particulièrement ou ils ne sont pas compatibles avec un autre mod?

2) Si j'essaye de passer par l'autre méthode en implantant dans le dossier data. Vu que j'ai installé par steam je n'ai pas le dossier bethesda softworks.

Je l'implante dans le dossier programesfiles/steam/steamapps/Common/Fallout 3 goty/data ?

Si je résous ce problème j’arrête de vous déranger promis. C'est jusque c'est vraiment embêtant que ce soit bien sur les 3 mod que je voulais absolument.

Voila bonne nuit sinon

Kyo_Soma Kyo_Soma
MP
Niveau 10
22 décembre 2011 à 00:40:32

"Je l'implante dans le dossier programesfiles/steam/steamapps/Common/Fallout 3 goty/data ?"

Heu ouai mais de toute façon même si tu passes par package manager ça l'installe là bas.

Pour tes 3 mods, ton doit être détaillé dans le read me, si aucun procédure particulière n'est mentionnée alors il n'y en a pas.

Est-ce que les fichiers rar de tes mods ont une lettre avec accent dans leur nom?

the_answer57 the_answer57
MP
Niveau 5
23 décembre 2011 à 16:16:01

J'ai tout ce qu'il faut, je l'implante bien.

Je voit qu'il se met dans mon dossier steam mais quand je lance le jeu rien ne se passe, enfin bref j'abandonne tampis j'aurais essayé

Une derniere question et merci déja pour vos réponses. Cela peut t'il venir du script car quand je les implante ils me disent que ces mod doivent avoir un script ou quelque chose comme sa.

Kyo_Soma Kyo_Soma
MP
Niveau 10
23 décembre 2011 à 16:27:29

franchement je te conseille d'aller demander sur le topic du mod sur le forum de la confrérie des traducteurs

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