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Sujet : Les 2 nouveaux Dofus : parlons-en !

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Teetak Teetak
MP
Niveau 5
28 novembre 2014 à 04:03:31

Ehhhh, alors là...
C'est quoi ces merdes complètement abusé qu'ils vont nous sortir ?! :honte:

L'un : +7% de PV rendu par tour en zone.
L'autre : +20% doms tours pairs, -10% tours impairs

Un gros WTF ! Ca va être trop bien, le sacri à 6000PV qui va se soigné du 500 par tours gratos OKLM. Le iop qui va te lâcher des concentrations à 600 dans la face en tour pairs. Ankama a tout compris, buffez encore les gros DD de Fdp nobrain, il en ont bien besoin de ce coup de pouce, gg vraiment ! :rire:
Au passage, un Dofus 5% rez all aurait été beaucoup mieux que ces aberrations complètement abusé qui mettent en avant ENCORE et TOUJOURS les DD au détriment des autres. :honte:

Piadaph Piadaph
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 04:41:04

DD?

Teetak Teetak
MP
Niveau 5
28 novembre 2014 à 04:46:47

Damage Dealer, eca/iop/sacri quoi. :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 novembre 2014 à 05:57:57

sacri damage dealer? :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 novembre 2014 à 06:55:01

Tu ne connais pas trop le jeu toi.
casi personne aura ces dofus de toute façon

-_-Carnifex-_- -_-Carnifex-_-
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 07:00:15

Il faut avoir fini les trois dimensions full succès, pour les obtenir, il me semble. Donc t'en verras pas avant un moment.

[Ama]Woodgate [Ama]Woodgate
MP
Niveau 7
28 novembre 2014 à 07:08:30

Reine des voleurs/Vortex Duo. J'attends de voir 3/4 des joueurs le faire :rire:

Yamyi-- Yamyi--
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 07:54:34

Rofl la violence des Iops pendant le +20%.
Le premier est plutôt cool aussi.
Mais oui peu de personnes les auront.
Et toujours pas les derniers Dofus primordiaux...

madara743 madara743
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 10:57:16

Ultra spéciales comme effets, je trouve. :(

Mais fat ass, t'imagines full team avec le dofus + 7%????*

Tu te recons tous les tours. :rire:

Lusso123 Lusso123
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 11:12:24

... hein ? :hap:
+7% tour ? En zone ? :hap:
Mais mais... c'est complétement cheat. :hap:
Donc en gros, une team qui arrive à l'avoir est quasi imabatable en Koli :hap:

Source ? :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 novembre 2014 à 11:58:44

Les sources please :hap:

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 59
28 novembre 2014 à 12:22:38

J'aimerais bien aussi une source, c'est des effets plutôt étrange pour Dofus et qui m'ont l'air trop douteux.

ZehwBowisse ZehwBowisse
MP
Niveau 6
28 novembre 2014 à 12:39:23

Source = Beta

Ama]Woodgate Voir le profil de [Ama]Woodgate
Posté via mobile le 28 novembre 2014 à 07:08:30 Avertir un administrateur
Reine des voleurs/Vortex Duo. J'attends de voir 3/4 des joueurs le faire :rire:

Non, juste les battre soit ~ 1/3 des joueurs, sans oublier qu'il faut passer le nidas aussi.

Pseudo supprimé
Niveau 8
28 novembre 2014 à 12:46:49

7% de regen, c'est au contact du porteur non ? En soi, c'est pas vraiment abusé

Déjà en PvP c'est bien trop contraignant de finir ou débuter son tour au contact d'un allié, c'est 300 de regen pour au final prendre le double en dégât de zone

Pareil en pvm, j'trouve ça bien trop contraignant de laisser deux persos au CaC quand une partie non négligeable des mobs possèdent des sorts de zones

Il reste utile dans certaines situations, mais j'trouve pas qu'il représente un abus.
Le +20% dégâts restent néanmoins pas mal intéressant, mais je me prononce pas dessus

Sinon c'est très intéressant ces nouveaux dofus avec des passifs, y'a de bonne chose à creuser !

fakopawnch fakopawnch
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 14:30:53

Je trouve que les 7%/tour au contact c'est bien trop conditionné pour que ça représente un abus.

Le chaton soigne 7% de la vita par exemple.

Là ça incite à rester tout le temps au cac du porteur, donc s'exposer au zone et devoir s'y remettre à chaque fin de tour.

C'est trop contraignant pour que ça soit fumé. Koli ou pas. Je trouve ça même complètement useless, tu vas profiter de l'effet 3/4 fois par combat limite et c'est pas ça qui sauve un combat.

ShaundiViola ShaundiViola
MP
Niveau 40
28 novembre 2014 à 14:56:10

Vous avez vu ça ou :ouch: ?

Brisante Brisante
MP
Niveau 8
28 novembre 2014 à 15:21:11

Le Dofus des veilleurs est en effet bien équilibré, il ne représentera pas d'abus majeur à l'avenir.

Qu'en dire du Dofus Nébuleux par contre ? Là, ça mérite réflexion !

fakopawnch fakopawnch
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 15:29:30

Je trouve ça inutile aussi. En pvm à la limite pourquoi pas, sur certaines classes, pour optimiser les colères et autres.

Mais en pvp non quoi, un tour sur deux le mec doit jouer agressif, c'est du coup bien trop facile.

Perso que ce soit en pvp/pvm je préfère avoir mes dommages stable et garder deux slots de dofus/trophée!

Pseudo supprimé
Niveau 8
28 novembre 2014 à 15:37:08

Je suis plutôt d'accord avec fakopawnch, bien que le nébuleux offre un bonus de 10% en gros en moyenne, j'préfère avec des dégâts stables

Et le veilleur m'intéresse pas plus que ça, donc j'préfère garder mes slots aussi

metafion metafion
MP
Niveau 8
28 novembre 2014 à 16:57:09

PAs assez de slots pour trop de dofus ou trophés incontournable.

Ocre
tutu
emeraude
pourpre
ddg
trophé esquive.

Encore deux dofus qui vont rester dans l'inventaire pour rien :noel:

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