Salut à tous!
Je suis actuellement enu eau 196 avec ce stuff :
[Dofus Cawotte] [Robuste majeur] [Joueur majeur] [Ravageur Eau majeur] [Saccageur Eau majeur] [Joueur] [Amulette de Danathor] [Anneau du Professeur Xa] [Ceinture de Danathor] [Sandales Circulaires du Kimbo] [Coiffe de Danathor] [Hache Rot] [Anneau Aimgéroks] [Grésilocape]
DD prune-indigo
Et ces stats
Vitalité 111 (+2784), Sagesse 250 (+380), Force 0 (+35), Intelligence 0 (+0), Chance 275 (+634), Agilité 0 (+0) - Initiative 944 (+1025), PA 7 (+3), PM 3 (+2)
Je voulais savoir ce que vous pensez de mon stuff, comment l'améliorer et qu'est ce que vous feriez à ma place
merci
10 / 5 bofbof
ScredConnect2 N'écoute pas ce vieux troll
http://www.dofusbook.net/fr/personnage/fiche/176141-gfdrr/2.html
Voilà t'as un stuff en 11/6/5 pour pas cher, avec du bon rall PM
VDD a tout dis
Merci Sir-Constance mais pourquoi pas Hache Rot à la place de Rapière aux Glyphes stp
la rapière offre 1 PO, 5 CC, 2 lignes à 8%, de meilleures stats en chance/sagesse, etc, etc
et surtout la hache donne un immonde malus fuite
Génial ce topic me permet de ne pas en créer un.
Pensez-vous que eau est viable à THL (en PvM) ou faut-il passer sur un mode feu/eau voir feu pour l'être s'il vous plaît?
Merci d'avance.
vire le trophée PM et met DD emeraude prune
avec le trophée PM tu as un slot pour esquive/ rall / do eau / fuite ...
et tu gagnes 30 fuite, ce qui est bon, parce que les enus sont tres sensibles au tacle
Personne pour ma question?
dépend ce que tu veux faire
mais clairement pour koli un mode à l'hétype > all
J'ai dit que je voulais PvM ^^
bah je pars du principe que toute personne demandant un stuff/élément veut au moins koli un minimum
parce que pour pvm (et c'est encore plus vrai pour un énu) absolument tout est viable
Cool merci
Fais comme quatorze a dit.
Merci à vous!
L'énu doit s'opti fuite donc pas de voyageur svp
A mon avis il veut faire du PvM vu le stuff qu'il a déjà, donc il resterait quand même assez loin des mobs, un Voyageur ne gêne pas, surtout que s'il doit fuir il a Accélération, ou Chance qui donne de la fuite (sans oublier Libération)