Vieux mais grand débat, car chaque genre a des vrais points forts. Meme les plus passionnés de simulations ne refusent pas un bon burnout. De meme, les fans d´arcade peuvent eux aussi passer des heures a améliorer leurs temps a Forza.
Tout ca pour dire que ce topic n´a pas pour but de CONFRONTER arcade et simulation (ce serait stupide) mais de reagir sur les points forts de chaque type de jeu de caisses
Mais avant il faudrait se mettre d´accord sur ce dont on parle, et je vous propose de classer les jeux dans 3 categories (arcade,simu,?)
voici l´ebauche d´une 1ere liste avec les jeux qui me viennent en tete :
arcade
Burnout 1 2 3 et revenge
Outrun 1 2
Carmagedon, full auto
Juiced
simulation
Forza motorsport
Gran Turismo 1 2 3 4
Rallysport chalenge 1 2
Toca (toute la série + ou -)
Moto GP
?
PGR 1 2 3
Racing evo
Nascar
Voila cette liste est a completer
Moi je vais dormir il est tard
Simulation : GTR, rFactor, Live For Speed.
arcade: la serie need for speed, la serie ridge racer
moi je dit:
les deux!
les 2 aussi,
GT4 pr la simulation, et toca 3, nfsmost wanted, burnout legend pr l´arcade.
lol outrun et juiced c vieux et nul ces jeux
Pour la simu je trouve Live For Speed le mieux
en arcade carmageddon (premier du nom avec acceleration 3DFX, que de bons souvenirs en réseau!!!!!)
Sinon le meilleur jeux de caisse reste pour moi la serie des TOCA
TD631 As-tu déjà essayé GTR?
oui j´ai essayé la démo mais il ne m´a pas plus du tout
Par contre j´ai joué a TOCA 3 en multijoueur sur le net toute la soirée
et c´est TERRIBLE!!!!!!!!!!!!!!!!
Essayez le vite
demain je l´achete direct
pour la simu GT legends (j´ai essayé GTR, mais je préfère GTL ).
en arcade je dirais NFS MW et Hot Pursuit 2
Arcade : Flatout
et bientôt Flatout 2 (été 2006)
les deux
Le critère du réalisme n'est pas pertinent selon moi. Si on demande aux vrais pilote de juger du réalisme d'un jeu, il suffit qu'un jeu plus réaliste sorte pour qu'un jeu considéré initialement comme une simulation soit considéré comme une arcade quelques années plus tard.
La tendance actuelle est de considérer que les seuls jeux de simulation sont Gran Turismo et Forza motorsport (auxquels on peut ajouter quelques rares jeux de rallye ou de formule 1) et tous les autres seraient des jeux d'arcade.
Pour déterminer le sens de cette distinction, il faut se demander quelle est son utilité. Pourquoi faire une différence entre l'arcade et la simulation? Parce que ces jeux n'ont pas forcément toujours le même public et ce classement permet aux joueurs de s'y retrouver.
Permettez-moi de proposer un critère plus pertinent:
Selon moi, contrairement aux jeux de simulation, les jeux d'arcade sont accessibles aux enfants.
Mario Kart, NFS Undercover, Burnout, Karmagedon, Smuggler's run, Moto racer, Sled storm, etc. sont accessibles aux enfants, mais ce n'est pas le cas, même en mode facile, pour TOCA tourning car, GRID et NFS shift qui sont, à tort, considérés comme des jeux d'arcade.
sinon je trouve ca vraiment débile que NFS Hot Poursuit se joue pas en écran partagé.
Je me souviens du mode poursuite sur NFS 4 - Conduite en état de liberté sur PS1, on se faisait des putain de parties à se courser avec mes potes
Faire la course avec un blaireau online c'est quand même pas pareil
vous en pensez quoi?