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Sujet : Batiment abandonné , dénerim

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kenshan kenshan
MP
Niveau 8
31 décembre 2009 à 13:50:38

Wow ! Mage de sang busay en mass , guerrier super résistant à la magie , archer qui étourdissent à tous va !

échec successive ... Mais d'où sort ces mèrcenaire ?
Les mages du sang plus fort que ma momo ???!!!

Aucun test de resistance à l'etourdisement des archers !!!

Menace de mon tank qui marche 1/2 !!!

Vais-je arrivé au bout ??!!!

J'ai tous fais sens difficulté jusqu'à ce bâtiment maudit !!!

Mais que ce passe t'il , Entre l'intelligence super développer de mes compagnons et les mercenaire surpuissants ...

Wow encore une fois !!! Même combattre la couveuse et le dragon-sir étais plus simple !!!

Ce bâtiment est maudit .

Deathman_70 Deathman_70
MP
Niveau 10
31 décembre 2009 à 13:58:21

Tu fais des pièges et tu attires les cogneurs pour les tuer et après tu reviens pour les archers et mages.

Alizarim Alizarim
MP
Niveau 10
31 décembre 2009 à 14:00:28

Ne pas oublier les sorts de zones de l'entropie très souvent utile pour calmer les ardeurs des guerrier (sommeil et cauchemar sont des délices). Mais surtout, se concentrer toujours en priorité sur les mages si possible, de préférences, y envoyer un templier ^^'

lokiel lokiel
MP
Niveau 10
31 décembre 2009 à 14:08:51

Ou un mana clash sur les mages...

Alizarim Alizarim
MP
Niveau 10
31 décembre 2009 à 14:11:02

Ah oui, le mana clash, effectivement, il m'était sortie de la tête celui là (et pourtant, c'est ma technique anti-mage ça généralement, comment j'ai pu l'oublier ? oO)

D'ailleurs,s i ta des baumes te protégeant des dégâts électrique, c'est le moment de les sortir, car ils piquent leurs sorts...

[ze_gamer] [ze_gamer]
MP
Niveau 6
31 décembre 2009 à 17:36:09

mais le pire dans cette quete...

[peut etre spoil]

...a la fin ta un mage du sang superieur qui est franchement galére a tuer. bonne chance :ok:

alepou alepou
MP
Niveau 10
30 mars 2010 à 21:44:37

Bonsoir à tous,
Au bout du bâtiment abandonné près de Dénérim, j'ai trouvé une clef ouvragée, pouvez-vous me dire ce qu'elle ouvre car je n'ai pas trouvé?
Merci !

sajah sajah
MP
Niveau 43
31 mars 2010 à 04:23:16

Elle ouvre la porte fermée juste avant le boss (dans le cas où t'as pas de voleur quand tu y vas, si tu en as un tu peux crocheter la porte, du coup la clé sert à rien ^^).

Pour la zone y a pas de mystère, c'est l'équipe qui bourrine le plus au départ qui survit (vous êtes déjà passé avec 3 perso qui ont fleche pourfendeuse ? c'est très rigolo...).

alepou alepou
MP
Niveau 10
31 mars 2010 à 13:22:54

:merci:
Mon perso est voleur donc il n'a pas eu besoin de cette clef, c'est pour cela qu'elle est restée dans mon inventaire !

reptilevolant reptilevolant
MP
Niveau 60
02 décembre 2018 à 14:47:58

C'est de l'abus total cet endroit, je suis coincé dans ce merdier moi maintenant. impossible de passer. peut-être qu e j e peux revenir en arrière?

reptilevolant reptilevolant
MP
Niveau 60
11 décembre 2018 à 20:16:22

oui on peut se tirer, heureusement, sinon gt coincé

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