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Sujet : 2éme spé pour un Guérisseur Vital

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Tych Tych
MP
Niveau 8
28 novembre 2009 à 16:59:43

Bonsoir a vous ! Je recherche désespérement une idée de 2éme spécialisation pour un Guérisseur Vital, a savoir Wynne

Bon déja, jje pense qu'on est tous d'accord que Mage de Sang ne rentre pas dans la ligne de compte

Il me reste donc Métamorphe et Guerrier Mystique et je ne voit pas trop quoi choisir entre les 2

Je viens d'avoir Wynne niveau 17 et je ne peux pas reprendre ma partie pour l'instant vu qu'il lui faut une 2éme spé maintenant, parce qu'après ça sera inutile

Qu'avait vous pris vous en 2éme spécialisation pour un Guérisseur Vital ? Et pourquoi ?

Bonne soirée à tous et surtout bon jeu !

azer_1234 azer_1234
MP
Niveau 6
28 novembre 2009 à 17:57:47

bah si avec guérisseur c'est mage de sang qu'il faut faire , du coup tu soignes gratos et à l'infini
Tu piques un peu de vie a un allier tu lui met un soin deriere , puis tu soignes le reste du groupe et tu reprends de la vie apres
1 coup de vol de vie ca te permet de faire 6/7 sorts de soin et avec 1 sort de soin tu remontes ce que tu as pris , en bref tu peux soigner sans fin et sans popo de lyrium

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 novembre 2009 à 18:15:27

Metamorphe : complétement inutile, +2 constituion +1 armure) et impossible de lancer de sorts de mage en etant transformé

Arcane Warrior : +1 dexterite + 5 attaque, inutile, sinon ptetre des sorts interessant pour resister plus mais bon ses sorts lui coutent plus cher il me semble (fatigue augmenté par la forme de combat)

Mage de sang : +2 constitution +2 puissance des dorts , le plus interessant pour ca xD Après les sorts mouais, le problème étant qu'en forme mage de sang, ben les sorts de soin sont moins puissants mais coutent de la vie à la place de la mana donc bof xD Mais des bon sorts a distance tout de même en cas de besoin.

Au final, je dirais au choix entre mage de sang et Guerrier des arcanes, mais c'est plus histoire de choisir une 2eme spé car bon aucune ne s'adapte vraiment au guerisseur.

Stoo_Never Stoo_Never
MP
Niveau 1
28 novembre 2009 à 18:29:01

Non pas du tout comme le dit Razer mage de sang c'est l'idéal pour un healer. Car si tu configures bien wyne et que tu utilises tous ses buffs (attaque/defense), sa mana va fondre comme neige au soleil dans les combats longs.

Si elle est mage de sang, il suffit de configurer la technique suivante: si mana inférieure à 25% activer mode sang et là elle va puiser dans sa vie pour lancer les sors. Par contre ne pas oublier de configurer une tech pour désactiver le mode sang ou voler de la vie aux alliés car sinon elle va s'autodétruire ^^.

Ca permet de ne as faire de pause et de ne pas utiliser de potions. De toute façon je rejoint ce qui a été dit, les autre spe sont completement useless pour un heal.

Tych Tych
MP
Niveau 8
28 novembre 2009 à 18:56:40

Guerrier Mystique en faite oui, c'est que quand le mode est activé et il bouffe une bonne partie de la mana, donc ouais useless (c'est plus un Guerrier/Mage le Guerrier Mystique)

Métamorphe ouais, ça peut faire aussi un semi-dps quand y'a personne a healer (quoique quand je jouer avec Morrigan avant de la virer, je n'activer presque jamais ces métamorphose)

Bah après le problème, c'est que théoriquement parlant, Mage de Sang Wynne, ça le fait moyen

J'ai crée une partie exprés méchante avec un mage et j'ai débloquer la spé en parlant avec le démon a l'intérieur de Connor

Dans mes partie j'essaye d'être RP (Comme par exemple dans Icewind Dale, étant Palouf, ne pas accepter de récompense) mais la pour Mage du Sang, il me faudrait une excuse RP entre-guillemet pour être en accord avec mon étique de jeu (vous m'avez compris =p) et perso, j'en trouve pas quoi (c'est commme si un Palouf s'associer avec un mauvais)

Encore pour Alistair, j'ai choisir Berserker étant donné que je suis déja champion, mais ça, ça lui va bien de ce laisser emporte comme ça ^^

Je vous remercie à tous de vos réponses, va falloir que je me trouve une excuse maintenant... ou me rabbatre sur métamorphe

Stoo_Never Stoo_Never
MP
Niveau 1
28 novembre 2009 à 20:24:54

Si tu veux une petite excuse RP, dis toi qu'elle est prete à tout pour sauver les enfants mages

=== spoil ===
La premiere fois que je l'ai rencontré, Morigan a suggérer qu'on laisse crever les mages lors de l'attaque de la tour. J'ai eu le malheur de juste répondre qu'elle avait peut etre raison et là wynne sans me laisser d'autre choix est passé à l'attaque en criant qu'il faudrait d'abord lui passer sur le corp avant de toucher aux enfants.
=== spoil ===

Après tu as raison, faut jouer comme on aime, pour une fois qu'on nous laisse le choix.

hitsupetiay hitsupetiay
MP
Niveau 9
28 novembre 2009 à 20:33:06

Guerrier mystique est excellent juste pour sa capacite a interchanger la force avec la magie pour porter des armures.
Loin d'etre useless comme la spe Metamorphe (quel dommage qu'on ne puisse pas l'enlever a Morrigan!!) meme si la nuee d'insectes est pas mal..

Tych Tych
MP
Niveau 8
29 novembre 2009 à 01:04:14

Bon je reviens après avoir tester le mage de sang et les 2 nouveau sort du DLC Pic du Soldat dans ma partie mauvaise avec mon mage (juste une petite parenthése)

et bah putain sa roxx grave quoi, je lance plein de sort, plus de mana, tac je fait " Sombre Pitance ", je récup un peu de mana au détriment de ma vie

Je me soigne, je lance encore des sort, plus de mana, retac je lance le sort " Magie de Sang ", je relance encore des sort et une fois finie, je désactive, je me resoigne et lance le sort " Etreinte Sanglante " qui utilise de la vie au lieu de la mana

en bref, je lance des sort a l'infini et ça continuellement sans aucune interruption, on ce sens vraiment puissant quoi (et puis le sort " Sombre Pitance ", ça me fait trop penser a un sort chelou genre de Orochimaru dans Naruto si certain connaisse, regarder notre perso quand on le fait comment c'est gore la pose qu'il tape) :

http://img694.imageshack.us/i/screenshot2009112900523.jpg/

Sinon stoo_never, merci de me donner une excuse RP ^^ mais j'en suis très loin de la tour des mages et on sait que Wynne a déja un esprit fusionné avec elle, donc elle a rien a craindre contre ces ennemis

faudrait que je trouve une meilleure excuse, hum..., peut-être en disant que mon perso aura besoin de toute la puissance possible à sa disposition et qu'il faut combattre le mal par le mal et que bien utiliser, la magie du sang est un plus sans toutefois corrompre la personne s'il elle est utiliser à bon escient mais c'est assez tiré par les cheveux, si quelqu'un a mieux, je suis preneur ^^ !

Tych Tych
MP
Niveau 8
29 novembre 2009 à 15:58:23

:up:

[zoso] [zoso]
MP
Niveau 2
29 novembre 2009 à 16:06:38

D'ailleurs (bien que ce soit hors sujet finalement avec le titre initial), est-ce le seul moyen de débloquer la spécialité "mage du sang" ? (parler au démon de Connor), ou y a une autre occasion de le faire plus tard (enfin je dirais ailleurs plutôt) ?

Tych Tych
MP
Niveau 8
29 novembre 2009 à 16:35:07

A ce qu'il parait, il y a 2 moyen, Celui-ci et aussi avec le maître des esclaves a Dénérim dans le Bacscloitre Elfe (donc très tard dans le jeu)

Par contre, c'est absolument un perso principal mage qui peut la débloquer

von_morgan von_morgan
MP
Niveau 6
15 décembre 2009 à 21:47:46

Y a pas un bouquin comme pour les autres spé? Car vu que je suis guerrier je risque de ne pas pouvoir debloquer la spé mage de sang pour wynne. Par contre j'ai debloqué des spé pour voleurs en discutant sans en etre un moi-mème, alors si je parle au demon, ça ne pourra pas faire pareil?

Shone Shone
MP
Niveau 43
15 décembre 2009 à 21:59:13

Wynne mage du sang... mais aller vous pendre les RPiste d'opérette, bande d'hérétique.

diarmuid diarmuid
MP
Niveau 8
15 décembre 2009 à 22:02:14

Guerrier Mystique pour porter les bottes de commander
(+50 en mana)

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