Lol desole je voulais pas dire editer mes sauvegardes au debut mais editer les dialogues.
Euh, pour le sdialogues, je t´ai déja donné le lien: kotor tool ( il faut installer microsoft.net framework 1.1 avant) et DLGeditor de tk102.
Les fichiers de dialogue ( .dlg) sont dans les . bif ( compagnons) et dans les ERFs>modules ( c´est facile à trouver avec KOtor tool). Une fois que tu as ce que tu veux, tu les extraies et tu les ouvres avec dlgeditor
ha d´accord merci, sinon pour les blocages c´est pas grave j´ai fini ma partie je reprend une ancienne sauvegarde j´aurai juste a recommencer le jeu au pire
Je vais commencer par les cinematiques, ca a l´air plus simple ^^
C´est normal que en me baladant dans les fichiers du jeu je trouve des dlg_erf dans le dossier Modules mais je trouve pas de . bif .
BIFs>Dialogs.bif
si tu ne le vois pas, va dans le menu Tools>Options et selectionnes " Build BIF tree at Startup"
Darth, quels sont vraiment les risques ? Est ce que si ca bloque je peux reprendre une sauvegarde ulterieur ?
Dis moi Darth333, dans me fichier appearance.2da, quel ligne correspond aux mercenaires ? ?
J´ai beau chercher, je penser qu´il s´agit de swoop gang ou encore de je ne sais plus quel nom, mais apparemment après modification du model de perso ca n´a rien changé.
Sinon, je m´amuse comme un fou avec Bastila Shan ^^
http://img158.exs.cx/img158/7972/swkotor220050402003029182mp.jpg
http://img205.exs.cx/img205/9743/swkotor220050331210908784pf.jpg
http://img46.exs.cx/img46/1676/swkotor220050403225732500ax.jpg
http://img46.exs.cx/img46/3690/swkotor220050403225745436iy.jpg
http://img46.exs.cx/img46/4227/swkotor20073dp.jpg
Au passage je voudrais savoir si le KSE me permet de résoudre qq bugs du jeu.
Je m´explique, là actuellement sous ma 10e partie de Kotor 2, je me retrouve dans le tombeau Sith sur Dxun. Je rencontre les 3 Sith qui invoque Freedom Nadd et normalement, ce Freedom Nadd est censé est KO lorsque les 3 Sith doivent nous affronter.
Mais là, au lieu de se passé comme prévu, le Sith invoqué ne meurt absolument pas et en plus, il est considéré comme étant un allié.
Voici un screenshot qui montre dans toute ca splendeur le bug :
http://img172.exs.cx/img1img172/2568/swkotor2wtf4xz.jpg
Maintenant je me retrouve bloqué totalement impossible de progresser.
PS : les mods utilisés sont :
- Bastila Shan PC
- Bastila Robe
- Mira Dark Suit
- Stormtrooper for TSL
- Clone Trooper
- Fusil des Clone Trooper
- Jabba Dancer outfit
- 2 nouveaux PC femmes
- Hardcore Mod
- Exil Item Pack
- Robes Pack
- le mod pour avoir le sabre laser sur Peragus
- Les gants de transformation
- Monster Pack
- Exil Clothes
- Influence Max
- Force Crush FX
MetalDestroyer où peut on trouver tout ces mods?
Darkmaya --> ici :
http://www.pcgamemods.com/10/
mdr Metal. Tu t´es trouvé un Sith pour tes stormtroopers, de quoi tu te plains ? Perso, j´avais eu le même coup avec le HK de Péragus en rejouant en dark. Alors qu´il était presque K.O. il reste bloqué à quelques p.v. et passe en allié ( enfin il me suivait pas quand même, je ne sais pas si " ton" Sith te suit). J´ai testé pour voir en me barrant et en continuant comme si de rien était, et apparemment ça n´a rien changé par la suite.
Non, le sith ne bouge pas, en plus, c´est pas un sith ordinaire, MAIS c´est Freedom Nadd en personne ( le sith qui a été invoqué par 3 autres Sith).
Et vu qu´il est vivant, il m´est impossible de progresser. Je suis coincé dans le tombeau Sith à tout jamais.
Vois le bon côté des choses, tu partages le tombeau de Nadd !
MDR, moi qui voulais voir l´évolution de mon perso principal ( Bastila Shan) eh bah c raté
Question con, mais le bug se répète en reprenant une sauvegarde ?
Yep, le bug se répète si je reprend une sauvegarde juste avant de répartir les groupe sur Dxun.
Je n´ai pas le temps de le faire aujourd´hui mais un mod qui s´en vient c´est la possibilité d´étouffer n´importe quel perso n´importe quand ( "force choke" mais utilisable en tout temps.) Ça permettrait de résoudre ces problèmes :D
Dans le site star wars knights quelle programme faut il prendre.
Eh beh, cool, si on peut massacrer n´importe qui allié compris, je suis content ^^
Bon vivement le mods.
PS : dès qu´il sort, pense à citer le nom du mods ^^