Personnellement je sais pas mais ça serait impossible. Tu pourrais plus xp, des gens un peu abrutis s'amuserait à tuer des monstres pour rien. Alors il te resterai plus qu'à gagner de l'xp autrement. Ca serait sympa pour un jeu solo, genre big RPG solo, mais en MMO c'est pratiquement impossible à réaliser.
Imagineons que tu gagnes de l'xp en cultivant des légumes etc... Pour ensuite revendre et participer à l'économie du jeu. Toi ça t'amuserait peut être mais plein de joueurs trouverait frustrant de plus avoir de monstres à tuer.
Par exemple dans la vraie vie la chasse a plein de règle, tu ne peux pas tuer d'animaux comme bon te semble, il faut en laisser pour déjà que l'espèce ne s'éteigne pas. Il faut juste en tuer assez pour ne pas se retrouver submerger ou les laisser abimer la nature ou dérégler l'écosystème.
Dans un jeu il faut forcément du repop ou en tout cas laisser une partie pour ceux qui veulent en tuer aussi (pour l'xp). Puis niveau RP... Si tu tue tous les animaux, tu fais comment pour te nourrir après ? Faudrait faire un élevage etc...
La plupart des joueurs veulent tuer du mob, et pas jouer le fermier.
Enfin voilà, après avec plein de règle ça pourrait le faire mais ça serait trop contraignant et donc pour un MMO il y aurait pas assez de joueurs pour le rendre vivant.