Les forums de JeuxVideo.com
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fanjo2k
- Posté le
15 août 2009 à 07:01:27

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Salut à tous,
Arrivez-vous à faire fonctionner la version "Gold" du jeu avec Windows 7 ? Si oui, comment ?
A chaque lancement du jeu, j'obtiens :
ReadFile failed: Count=0 BufferCount=-7703848 Error=L’accès à cet emplacement de la mémoire n’est pas valide.
Merci
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Kira_dessu
- Posté le
17 août 2009 à 08:07:26

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Version Gold ? perso j'ai la version normale et j'arrive a le faire tourné jsuis sous Seven 64
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fanjo2k
- Posté le
18 août 2009 à 03:30:56

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Oui, Windows 7 (32 bits) et version Gold ...
Apparemment, windows 7 64 bits a plus de ressemblance avec Vista 64 que windows 7 32 bits n'en a avec Vista 32 bits..
Un retour sur windows 7 32 bits et Swat 4 ?
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MattStole
- Posté le
20 février 2011 à 00:20:48

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Salut à tous,
config : Seven 64 bit pro / HD 6970 / P7P55D / 300go Velociraptor (dont 80go en C:, 200go en D
/ TX650 Watts / 8 go corsair Dominator.
Voilà le problème, plus ou moins comme notre ami fanjo2k, l'application ne se lance pas, ou du moins à moitié.
Edition Gold avec "SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate", et écran noir. Seulement le son de présentation de Sierra et du jeu, en pointillé.
Tentative : Installation en C:/x86 et x64, puis en D:/x86 et x64. Aucune différence.
Mode de compatibilité : Widows 2000 / XP (SP2) / XP (SP3) / Vista / Vista (SP1) / Vista (SP2) / Executer en Administrateur. Aucune différence.
voici le message d'erreur suite au ctrl+alt+sup :
No Label
Crash Time: 02/20/11 00:18:39
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM
Video: AMD Radeon HD 6900 Series (1052)
UserName: ........
ComputerName: .........
Application location: D:\Program Files (x86)\SWAT 4\ContentExpansion\System\
SWAT Build Number: 1.0
Error setting display mode: CreateDevice failed (E_INVALIDARG). Please delete your Swat4X.ini file if this error prevents you from starting the game.
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop
Je ne vois pas trop ce qui se passe, si quelqu'un y comprends qqch, j'accepte les conseils.
Merci à tous.
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Sujet : « Comment le démarrer sous windows 7 ? »
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