Dark Crusade est un super jeu de stratégie et pour en profiter, il faut savoir gérer son armée, sa production et ses constructions et développer son jeu en moins de temps possible.
Si vous débutez ce jeu ou que vous aimeriez partager vos stratégies, ce topic est pour vous !
La meilleure défense, c'est l' attaque !
Tout d'abord vous devez baser votre évolution sur celle de l'adversaire. C'est à dire avoir un oeil sur la base ennemie avec quelques troupes ( infiltrées de préférences ) et réagir en conséquence afin de ne pas être trop surpris de voir des véhicules débarquer sur votre qg.
Voici les caractéristiques des différentes races face au rush ( rush = attaque ).
-Le Chaos tout d'abord dispose d'une forte capacité de contre car dès le début, son armée se compose d'unités de corps à corps et distantes. De plus il peut sortir son héros très rapidement et miser sur le surnombre (car chaque escouade du chaos comporte 10 membres contre 8 pour les space marines). Bref rusher un joueur du Chaos est un pari risqué car ils sont à mon sens les plus durs à vaincre de cette manière (pour peu que l'adversaire sache correctement jouer).
-Les orks possède une grande capacité défensive en début de jeu. S'enfoncer dans une base ork est digne du suicide en début de partie, si votre adversaire a pompé beaucoup d'unités et surtout s'il a sorti son héros. Pour ma part je prends d'ailleurs pour habitude de focus les héros sur Dawn of War, car leur perte est très coûteuse dans le combat et permet de retourner la situation en votre faveur.
En conséquence je dirais que les races rushables par excellence sont en premier les Eldars (qui ont trop tendance à tecker) puis les Space Marines (souvent mal joués). Vient ensuite le Chaos mais restez sur vos gardes si vous avez trop d'unités distantes : une fois au corps à corps celles-ci vont très vite paniquer et perdre de leur efficacité au combat ! Enfin viennent les Orks qui selon moi doivent être vaincus à l'usure. Autant il est difficile de pénétrer une base ork, autant leur armée en début de partie est facilement repoussable, si on ne les laisse pas nous submerger. Utilisez au maximum les unités anti-infanterie au tiers 1 face à l'ork tout en faisant les upgrades anti-infanterie. Une fois en possession de votre armée, tournez autour de la base ennemie en reprennant ses points, mais sans vous imisser dans ses défenses. Dès que son économie sera suffisamment étouffée, investissez sur les améliorations techniques vous permettant de sortir des véhicules. Une fois en possession de quelques unes de vos machines, il ne vous restera qu'à dire GG à votre adversaire.
Pour anecdote, je ressors à l'instant d'une partie contre un orc 1300 à qui j'ai fait la technique indiquée ci-dessus. J'ai facilement pu l'assiéger au tiers 1 avec des spaces marines puis l'arrivée tiers 2 avec les nouvelles armes anti-infanterie et les dreadnoughts (3 au moment de l'assaut final). Bilan quasi aucune perte lors du combat ses unités s'étant retrouvée quasi instantanément en déroute. Attention toutefois car ce joueur était astucieux et misait tout sur le corps à corps en encerclant mes unités et téléportant ses troupes avec son héros ! Cela m'a valut lors d'un combat en milieu de game de lourdes pertes, m'ayant contraint à battre en retraite (cette retraite ayant couté la mort de 2 escouades).
En conclusion je dirais que de toute façon vous aurez toujours plus à gagner à rusher plutôt qu'à vous faire rusher ! Le principe est simple, plus un champ de bataille est éloigné de votre base mieux se portera votre économie. D'autre part à l'heure actuelle très peu de joueurs sur le Net en dessous des 1400 savent contrer les rushs. C'est donc une technique viable pour le moment, jusqu'à ce que les replays soient enfin accessibles. Ainsi les joueurs commprendront alors quelles sont les méthodes de contre et les games deviendront plus intéressantes. Le rush a toujours été omniprésent et efficace dans les RTS : Age of Kings, Starcraft, Warcraft 3 et à présent Dawn of War. Son gros avantage en plus de son efficacité militaire est psychologique. Bien souvent il est plus facile de gérer le stress dans la peau d'un assaillant que d'une victime, ce qui limite les erreurs de gameplay. De la même manière si vous êtes à l'origine des combats vous dictez votre jeu à l'ennemi, le placant en position défensive. Or il est bien connu que la victoire revient dans 90% des cas à celui qui prend les initiatives ! Bien souvent l'ennemi campera chez lui, placant des tours, des mines etc... pour ralentir votre progression. Néanmoins il ne fera que jouer contre la montre et sera impuissant lors de l'assaut suivant et ses véhicules.
Waow. Et il reste combien de joueurs sur le multi, sinon ? 3 ? 4 ?
L'attente, elle est passée de 30 min pour du 2v2 à 1h, là, non ?
Sérieux, ce jeu est mort, à quoi ça sert de poster maintenant des strats ? L'idée est louable, m'enfin....
ce jeu n'est pas mort. La preuve, tu viens de répondre et un nouveau sujet vient d' etre créé le 24 aout, alors...
Ca, c'est un forum, tu sais, le truc où y'a plein de mots que les gens ont tapé avec leurs petits doigts. Le jeu c'est pas là, sisi j'te jure !
Dark_Templar le respect des gens tu connait?
Au fait, si quelqu'un vient sur le forum de dawn of war dark crusade c'est forcément qu'ils y jouent et si ils rencontre des problème et qu'il veulent une solution, c'est que sa les embêtent de ne plus pouvoir jouer. Réfléchir avant de poster n'est pas une option!
"Dark_Templar le respect des gens tu connait? "
Seulement ceux qui en valent la peine, les demeurés j'les jette au four (Dédie Porta mon vieux)
"Au fait, si quelqu'un vient sur le forum de dawn of war dark crusade c'est forcément qu'ils y jouent "
Je te prouve par A+B que non : MOI. j'y jouais, je n'y joue plus. Merci, c'est bien d'avoir essayé, à plus tard.
"et si ils rencontre des problème et qu'il veulent une solution, c'est que sa les embêtent de ne plus pouvoir jouer."
Voilà pourquoi je m’échine, depuis de nombreuses années, a aider les personnes qui postent ici en quête d'une aide salutaire.
" Réfléchir avant de poster n'est pas une option! "
Oui, et visiblement ils ont oublié de t'informer à la naissance.
"Voilà pourquoi je m’échine, depuis de nombreuses années, a aider les personnes qui postent ici en quête d'une aide salutaire."
En insultant le travail de certaint d'entre eux?
"Oui, et visiblement ils ont oublié de t'informer à la naissance."
Au moin on est deux.
"En insultant le travail de certaint d'entre eux?"
D'accord, je te laisse une chance. Où ai-je insulté le travail de l'auteur du topic ?
Ah, exact. Nulle part. Try again.
Toi par contre, je t'insulte, t'es un boulet, un vrai de vrai.
Seulement ceux qui en valent la peine, les demeurés j'les jette au four (Dédie Porta mon vieux)
Message lu, uh uh uh, On se fait vieux, urf.