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Forum : RPG (Role Playing Game)

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Sujet : « [A-RPG]AURION : l'héritage des Kori-Odan »

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  • fenryo Voir le profil de fenryo
  • Posté le 11 août 2013 à 16:28:39 Avertir un administrateur
  • Bonjour, :)
    je voulais présenter un A-RPG en cours de développement, et déjà recueillir les avis sur le gameplay et les graphismes de la part des gamers acharnés que vous êtes.

    http://img99.xooimage.com/files/f/d/1/1-jardin-de-zama-1-3fed36d.jpg

    Le jeu sera dispo (normalement) sur PC et XBLA d'ici Juin-juillet 2014. Le but étant de proposer tout une révolution dans le domaine de l'Action-RPG 2D

    ===> Pitch général
    Enzo Kori-Odan, prince de Zama subit un coup d'état de son beau frère le jour de son couronnement. Il décide de parcourir le monde afin d'acquérir son héritage guerrier pour retrouver son trône. Dans sa quête, il se rendra compte des dilemmes géopolitiques et existentiels de son rôle de futur Roi, et devra trouver ses réponses pour assurer la destinée des siens.
    http://img98.xooimage.com/files/1/0/6/6-marriage-1-4003593.jpg

    ===> Gameplay

    Le gameplay se divise en 2 phases :
    ***Phase exploration
    Le jeu se déroule en scrolling horizontal mais avec une liberté de mouvement vertical (comme dans les ancien beat them all). Alors vous pourrez marcher, sauter, courir, faire des wall jump, nager, grimper nourrir vos persos en respectant leurs goûts culinaires pour les faire évoluer plus vite et beaucoup d'autres actions.
    http://img99.xooimage.com/files/8/7/2/4-centre-1-2-400534b.jpg

    **************** Gameplay (Gamer spirit Design !!) :
    Notre but est de créer un Action RPG 2D en haute définition qui s’inspire des tales of destiny dans la forme et en apportant énormément d’innovation et de dynamisme.

    http://img96.xooimage.com/files/9/e/d/escaliers-mercs-2-3-100--40052bc.jpg


    - Des combats temps réel épiques et stratégiques
    o Affrontez les ennemis avec Enzo et le support d’Erine
    o Plusieurs alliés pour supports à recruter dans votre périple.
    o Rassembler votre héritage, fusionner les aurions pour en créer de nouveau (22 états aurioniques prévus)
    o Des duels émouvants avec des dialogues de combats immersifs.
    o Une nouvelle génération d’évènements qui vont surpasser le QTE classique : les Cognitives Battles Event

    http://img97.xooimage.com/files/5/7/3/chateau-battle7-200-4005299.jpg

    - Des activités annexes riches
    o Une guilde pour les quêtes annexes
    o Du loot et du craft d’objets
    o Chassez des monstres rares et créez votre équipement avec leurs essences aurioniques.
    o Et tellement d’autres trucs cool !!

    Nous avons conçu une série de sceenshots qui illustrent le début du jeu. vous pourrez ainsi vous faire une idée des bases du gameplay et me faire si possible un retour sur ce que le gamer en vous ressent avec ce gameplay potentiel.

    ----- Début du jeu avec phase exploration -----
    https://www.facebook.com/media/set/?set=a.688740537807099.1073741834.592847670729720&type=1

    -------- Combats basiques du jeu ------------
    https://www.facebook.com/media/set/?set=a.694035737277579.1073741835.592847670729720&type=1


    ------- Combat contre un boss et mise en scène poussée -----
    https://www.facebook.com/media/set/?set=a.695798907101262.1073741836.592847670729720&type=1

    Merci déjà de me dire ce que vous en pensez.

    PS: on a lancé une campagne indiegogo ici, si ça vous parle aussi vous pourrez juste like et partager déjà : http://igg.me/p/482041/x/4200984
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  • Utopis Voir le profil de Utopis
  • Posté le 13 août 2013 à 05:26:48 Avertir un administrateur
  • J'ai découvert grâce au suprenant topic "le jeu de rôle parfait!!!" :)
    Vous avez vraiment une belle histoire toi et ta team. Bonne continuation et je compte bien acheter ton jeu dès sa sortie!

    Je maudit ceux qui iront le telecharger à la baie des pirates :banzai:


    PS: Une vidéo du jeu est dispo? (Perso j'ai que trouvé des images sur facebook et j'aimerais bien entendre la musique, voir les animations, ect)
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  • Mandura_ma_tuer Voir le profil de Mandura_ma_tuer
  • Posté le 13 août 2013 à 08:04:14 Avertir un administrateur
  • ç
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  • Mandura_ma_tuer Voir le profil de Mandura_ma_tuer
  • Posté le 13 août 2013 à 08:04:47 Avertir un administrateur
  • ça à l'air vraiment pas mal !
    Et le design est original !
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  • fenryo Voir le profil de fenryo
  • Posté le 16 août 2013 à 21:29:09 Avertir un administrateur
  • On va uploader une diapo avec musique d'ici demain.
    Vous pouvez déjà nous soutenir en partageant, tweetant, et pourquoi pas contribuant sur notre campagne indiegogo

    http://igg.me/p/482041/x/4200984
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  • syqesa Voir le profil de syqesa
  • Posté le 17 août 2013 à 00:54:16 Avertir un administrateur
  • Tu aurais du demander à quelqu'un avec un meilleur niveau d'anglais de t'aider, c'est truffé de fautes très très grosse et ça fait pas très sérieux la page indiegogo.
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  • fenryo Voir le profil de fenryo
  • Posté le 17 août 2013 à 14:46:57 Avertir un administrateur
  • Mouais pour l'anglais c'est vrai que j'ai mis un disclaimer en début mais bon je vais corriger les coquilles d'ici là.

    Sinon voici la dernière screenshots trailer du projet avec un nouveau thème:
    https://www.youtube.com/watch?v=4hL3LNExB6c
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  • Noshigo Voir le profil de Noshigo
  • Posté le 23 août 2013 à 18:21:15 Avertir un administrateur
  • C'est moi ou il a parlé de ton jeu sur le Live de ce soir ?
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  • fenryo Voir le profil de fenryo
  • Posté le 24 août 2013 à 16:00:25 Avertir un administrateur
  • j'ai pas suivi mais je regarde un peu
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  • madmiles Voir le profil de madmiles
  • Posté le 30 août 2013 à 00:30:12 Avertir un administrateur
  • le live? lekel?
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  • madmiles Voir le profil de madmiles
  • Posté le 30 août 2013 à 00:35:53 Avertir un administrateur
  • Lead designer?
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  • fenryo Voir le profil de fenryo
  • Posté le 1er septembre 2013 à 19:57:47 Avertir un administrateur
  • Petite infos notoire :
    Les sceenshots prototypes ont été faits en 3 semaine par l'équipe qui touchait environ 3€/jour/personne (ça correspondait au taxi et 2 sandwich) et qui a bossé 12h/jour en moyenne et avec le matos insuffisant. Les gars n'ont pas pas d'allocation chômage en parallèle.
    C'est juste pour que vous imaginiez bien l'écart entre ce qui est fait ici et le niveau final qui sera atteint pour le jeu.
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  • fenryo Voir le profil de fenryo
  • Posté le 1er septembre 2013 à 23:05:44 Avertir un administrateur
  • précision sur le post précédent (on m'a fait la remarque, j'étais pas assez clair)
    C'est pas pour attirer la pitié hein, il y a des studios indés qui vivent pire (team meat, le gars de dust)

    le but de l'info était juste de rassurer sur le fait que nous irons énormément plus loin que ça, et que c'est pas notre potentiel maximum qui est exposé (si il y en a qui l'avait pas compris comme ça en tout cas).
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  • karhm07 Voir le profil de karhm07
  • Posté le 24 mars 2014 à 20:10:53 Avertir un administrateur
  • Superbe patte graphique, c'est la première fois que je vois un projet aussi pro sur les forum de JVC.

    Je pense acheter le jeux dès sa sortie parce que là je suis bluffé bravo les gars
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  • dekhina Voir le profil de dekhina
  • Posté le 26 mars 2014 à 21:51:01 Avertir un administrateur
  • :merci: @karm07

    On compte aussi sur toi pour en parler.
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