" There will be no multiplayer to speak of, but you can look forward to all the quests on the PC during the first quarter of 2006. Xbox gamers will have to wait until the second or third quarter of 2006. As we get more precise details, we´ll post them all here."
Bref tout ça pour dire une chose : on entend très souvent ( surtout en ce moment) que beaucoup de developpeurs se font manger par les grands groupes ou qu´ils ne peuvent plus faire face ( faillite.....). Mais c´est normal, bon sang de bonsoir : si une équipe fait un jeu avec un moteur moyen et le sort après maints retards quand le moteur et le graphismes sont moisis, personne n´achète le jeu et le groupe coule. Ils espèrent quoi ? parcequ´ils viennent d´un ex-pays coco en voie de developpement, ça y est ils peuvent s´accorder des privilèges ?