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het_breaker
- Posté le
25 septembre 2009 à 11:40:59

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C'est du RPG/baston ce jeu, c'est plutôt original non ?
Le truc c'est qu'Hybrid Heaven se passe dans un sous-terrain, alors le côté dépaysant du RPG est à oublier. Pour le côté exploration, on se contente de trouver et d'activer des interrupteurs pour ouvrir des portes, on cherche des coffres dans l'espoir d'y trouver des items de soins ou des armes et c'est à peu près tout.
Pour le côté action, et c'est là que Hybrid Heaven devient intéressant, le joueur déplace son personnage en temps réel en tournant autour de son opposant et en attendant que sa jauge de concentration se charge de stamina.
Il est possible de faire des mouvements d'esquive en appuyant deux fois rapidement dans la même direction, mais la jauge se charge plus rapidement en restant immobile.
Plus la jauge est pleine au moment où le joueur décide d'attaquer, plus le coup sera puissant.
Tout passe alors par des menus dans lesquels le joueur devra choisir le poing ou la jambe avec lequel il va frapper, la zone du corps qu'il va viser (en hauteur, au centre ou en-bas), valider son choix en fonction de sa position face à l'ennemi et regarder l'action se dérouler comme dans un RPG.
Le joueur peut aussi accéder à son inventaire et se servir d'un item de soins ou d'une arme, en sachant qu'il ne peut pas combattre en se servant d'un membre de son corps qui est blessé.
Les compétences du joueur augmentent à la fin de chaque combat en fonction du déroulement de celui-ci. Si le joueur a pris beaucoup de coups, sa défense s'en verra grandie, s'il a esquivé de nombreuses attaques, c'est son agilité qui grandira, etc...
Pour l'instant, je trouve que le jeu propose une expérience étonnante et j'attends de voir la suite pour aller plus loin dans mon avis...
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Antarka
- Posté le
25 septembre 2009 à 13:06:49

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Je me souviens très bien de ce jeu. Je vais pas casser ton avi (après tout, c'est purement subjectif) même si je sis pas du tout d'accord avec toi.
Déja c'est moche. Pas comme un jeu NES, mais pire, à savoir que si la 3D est potable, les décors sont vides et ultra-répétitifs à mes yeux. Le character design (les mutants) est vraiment à chier aussi.
Puis... ca, un RPG ? Okay on a un système de progression par compétences, mais y'a même pas de magies, celles-ci étant remplacés par des armes. Ce qui ne poserait pas de soucis si ces armes avaient des niveaux d'expérience, ce qui est pas le cas.
Pour finir, le jeu est assez court.
En définitive, j'ai pas aimé ce jeu, ultra répétitif malgré des bonnes idées. Et qu'est ce que c'est moche :/ Pourtant j'ai joué à Paperboy, Road Rash et Superman déja sur N64 :/
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het_breaker
- Posté le
30 septembre 2009 à 17:31:43

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Ouais mais non tu vois, il faut pas aborder ce jeu comme un RPG, c'est plus un jeu de tuning de Village People body buildé
Le character design ne m'a pas dérangé plus que ça. Les angles de caméra un peu plus...
J'ai trouvé rigolo de me battre contre un sumo à tête de porc !
Après c'est sûr que le jeu risque d'avoir du mal à renouveler ses environnements, mais sinon il n'y a pas tellement de soucis d'un point de vue technique
Je n'ai pas joué avec l'expansion pack vu que je n'en possède pas, donc je n'ai pas pu voir les problèmes de saccades dont les gens parlent...
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het_breaker
- Posté le
5 octobre 2009 à 15:55:13

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J'en suis à 7 heures de jeu. J'infiltre les profondeurs du repère des méchants hybrides.
Le jeu me tient bien en haleine. Il faut dire que j'y joue par petites séances de une à deux heures
Graphiquement, le jeu est franchement loin d'être laid, l'animation des combattants est crédible et si les environnements restent très métalliques, ils varient tout de même et certains lieux parviennent à rendre une sensation d'immensité.
Je ne comprends pas pourquoi certaines personnes ont critiqué la réalisation de ce jeu, c'est du bon niveau pour la Nintendo 64 !
Je pense que ces personnes n'apprécient tout simplement pas les environnements dans le style complexe sous-terrain.
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Porno_Star
- Posté le
10 octobre 2009 à 01:01:57

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La N64 a connu mieux question RPG.
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het_breaker
- Posté le
10 octobre 2009 à 11:57:01

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Ouais mais bon, je m'en fous des RPG moi, il n'y a que Skies of Arcadia sur lequel j'ai accroché mais sinon c'est vraiment trop japonais comme style de jeu, il faut être à moitié no-life pour avoir assez de temps à consacrer à un RPG, sinon on décroche...
Hybrid Heaven n'a de RPG que l'aspect leveling du perso, ainsi que les coffres avec les objets et les points de sauvegarde. C'est plutôt un jeu d'action/aventure qui emprunte quelques éléments de gameplay au monde du RPG
De toute façon, la N64 n'a pas de RPG à part Holy Magic Century, ou alors il faut aller chercher dans les jeux japonais mais c'est totalement sans intérêt...
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Antarka
- Posté le
10 octobre 2009 à 16:15:02

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Y'a Aydin Chronicles aussi. Et Ogre Battle 64.
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het_breaker
- Posté le
11 octobre 2009 à 13:25:54

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Non ça n'existe pas chez nous ça
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Antarka
- Posté le
11 octobre 2009 à 14:18:05

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Ca existe en Angleterre ou en Allemagne (ou on peut choisir la langue Anglaise). Y'a quoi comme différence entre un jeu qui arrive en france, non traduit, et un jeu Anglais en VO ?
Rien.
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Sujet : « C'est plutôt cool Hybrid Heaven... »