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Forum : Codename : Panzers : Phase One

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Sujet : « bug de demarage »

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  • Dronx Voir le profil de Dronx
  • Posté le 2 octobre 2010 à 15:51:28 Avertir un administrateur
  • bonjour à tous
    voila mon problème:
    quand je démare mon jeux il y a le premier chargement puis il se bloque et il y a ce message:
    SViewportChoosDept Stencil Format:No available depht Stencil format were found

    :merci: d'avance pour votre aide
  • Lien permanent
  • hardrockerone Voir le profil de hardrockerone
  • Posté le 7 février 2011 à 20:21:28 Avertir un administrateur
  • Bonjour, j'ai résolu ce problème après beaucoup de travail, il te suffit d'aller dans options dans programm files et modifie ceci :
    [Graphics settings]

    Brightness = 1 ; 0-10
    FullScreen = 1 ; 0 = off, 1 = on
    FullScreenWidth = 800
    FullScreenHeight = 600
    FullScreenBPP = 16 ; 16 bit / 32 bit
    FullScreenRefreshRate = 0 ;
    FullScreenAALevel = 0 ; AntiAliasLevel
    FullScreenAAQualityLevel = 0 ; AntiAliasQualityLevel
    FullScreenVSync = 0 ; 0 = off, 1 = on
    WindowWidth = 800
    WindowHeight = 600
    WindowX = -2147483648
    WindowY = -2147483648
    WindowAALevel = 0 ; AntiAliasLevel
    WindowAAQualityLevel = 0 ; AntiAliasQualityLevel
    Shadows = 0 ; 0 = none, 1 = shadow, 2 = self shadow
    Effects detail = 1 ; 0 = low, 1 = high
    Texture detail = 1 ; 0 = low, 1 = high
    Texture filter = 2 ; 0 = Bilinear, 1 = Trilinear, 2 = Anisotropic
    EnableTL = 0 ; 0 = off, 1 = on
    EnableHAL = 1 ; 0 = off, 1 = on
    ShadowBufferSize = 0
    Hardware Mouse Cursor = 1 ; 0 = off, 1 = on

    [Audio settings]

    Music volume = 6 ; 0-10
    Sound effect volume = 9 ; 0-10
    Voice volume = 8 ; 0-10
    Reverse channels = 0 ; 0 = off, 1 = on
    Use Miles = 1 ; 0 = off, 1 = on
    Miles provider = Miles Fast 2D Positionnal Audio


    Voila ! C'est tout simple. Cela doit venir de TNL
  • Lien permanent
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