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Sujet : « Site sur RC CARS »

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  • loulou62620 Voir le profil de loulou62620
  • Posté le 19 août 2004 à 15:01:35 Avertir un administrateur
  • Bonjour,
    je recherche des personnes intéressées par la mise en place d´un site sur RC CARS.
    Il tournerait avec le moteur phpnuke
    Nous pourrions y mettre :
    - des copies d´écrans
    - des add ons
    - les résultats des courses
    - les dates des prochaines rencontres via Internet
    - .  ..

    J´ai besoin d´un STAFF

    Pour ceux qui seraient int. contactez moi par Email ledirecteur62@hotmail.com

    cordialement

    @lain
  • Lien permanent
  • degbe Voir le profil de degbe
  • Posté le 13 septembre 2004 à 19:54:59 Avertir un administrateur


  • Sommaire Tests






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    A propos...













    Les jours d´été arrivent, remorquant avec eux une somme d´activités inhérentes à cette saison, fortement axées vers l´extérieur et les grands espaces, chaleur et faible brise obligent. De votre place privilégiée et imprenable à la vue des vacanciers insouciants, autrement nommée le, je cite, "  café du coin", ou"café de la plage" la plupart du temps, vous observez un raffinement cocasse incarné dans des groupes de personnes en transe. Certains courent après des crustacés innocents, d´autres s´évertuent à rattraper un volant bien trop soumis aux vents, et l´on peut même en surprendre en train de compter les grains de sable avec force et motivation. Ils meurent d´un coup de soleil avant d´avoir terminé le plus souvent, si la soif ne les terrasse pas préventivement. Mais rien n´égale la conduite de voitures téléguidées.

    PC


    Editeur:
    Nobilis
    Développeur :
    Project 3 Interactive
    Site web officiel :
    Aller sur le site officiel
    Type :
    Course
    Support : CD
    Multijoueurs : 2 joueurs en écran splitté, lan et internet
    Sortie : 04 Juin 2004
    Version : manuel en français, jeu en anglais
    Config minimum : Win 98/2000/ME/XP, PIII 600 MHz, 64 Mo de RAM, carte video 3D 16 Mo
    Config conseillee : Win 98/2000/ME/XP, PIII 700 MHz, 128 Mo de RAM, carte video 3D 16 Mo
    Classification :
    Pour tous publics
    Similaire à  : Stunt GP

    Fier détenteur d´un véhicule modèle réduit affublé d´une antenne à la souplesse légendaire, vous vous décidez, commande à distance dans une main, à parcourir les environs dans le but de dénicher des partenaires de jeu. Les bases de RC Cars pourraient être celles-ci. En effet, le premier mode à se proposer à vous n´est autre que celui intitulé championnat. Et déjà les problèmes surviennent. Cela est important à signaler, car habituellement les lacunes n´apparaissent pas aussi vite au grand jour. Naïf et prêt, selon l´habillage général du titre à expérimenter un fun immédiat, vous êtes arrêté dans votre élan d´un probable contentement futur, par un freinage à la limite de la perte d´adhérence. Observant distraitement le tableau plaçant les diverses courses dans un ordre croissant de difficulté vous êtes soudain subjugué par ce qui paraît au départ n´être qu´un détail. Néanmoins vous apercevez bien vite que c´est loin d´être le cas. Les épreuves sont purement et simplement payantes, mis à part la première. Si vous suivez le raisonnement, il va donc falloir réserver les fonds que vous avez amassés à la sueur de votre pouce dans la course gratuite pour espérer concourir dans les suivantes. Sachant que vous ne gagnez suffisamment d´argent que si vous vous trouvez dans le trio de tête, (  et encore la place de troisième ne s´avère pas très enviable financièrement parlant) vous pouvez vous attendre à retenter relativement souvent le circuit gracieusement offert. De plus, dans un souci d´énervement certain du pauvre joueur pris en otage de ses sentiments, le principe de progression apparaît plus que rédhibitoire.

    Si vous vous trouvez en une posture inconfortable durant une étape, et que votre unique espoir de gains monétaires semble se retirer au-delà de l´horizon, il vous est possible de mettre fin à votre calvaire et de recommencer la compétition. Toutefois, si vous effectuez cette manoeuvre il vous faudra débourser une nouvelle fois la somme adéquate pour pénétrer au sein de la course. Ce qui implique le retour non souhaité à la collecte d´un pécule, sur le circuit définitivement gratis. Et le cas de figure est identique si vous ne parvenez pas à atteindre la ligne d´arrivée de façon qualificative (  de la première à la troisième place). Après avoir passé de longues minutes précédemment au coeur de ce même lieu, vous ressentirez rapidement une sorte de lassitude justifiée lors de vos retours incessants. Il faut très longtemps pour avoir vraiment l´impression d´avancer dans ce chemin semé d´obstacles, et à ce moment là, vous aurez déjà assimilé cet aspect véritablement mal pensé, le redoutant, non pas en tant que synonyme de défaite, mais en tant que précurseur d´un prochain ennui. Une somme d´allers-retours inutiles et brisant l´effort d´attention, et la volonté de continuer. Dommage. D´autant que les tracés s´avèrent particulièrement techniques et variés, prenant place dans des environnements disposés de préférence au bord de la mer, mais sachant se renouveler de manière notable.

    Il faut apprendre à tirer partie de chaque endroit un peu plus dégagé pour améliorer sa vitesse moyenne, utiliser les raccourcis, nous rappelant les folles poursuites de la série Need For Speed, et savoir se repérer rapidement lors de certaines étapes, consciemment labyrinthiques. D´autre part, la présence de nombreux intervenants, baigneurs, chiens ou encore crabes, ajoute du piment, du fait des mouvements aléatoires de ces derniers. Une collision est d´ailleurs à proscrire, à la vue des réactions violentes de ces formes de vie gigantesques. Une diversité agréable donc, et un plaisir de jeu qui aurait pu se révéler complet sans l´écueil sus-cité. Mais tapi dans l´ombre d´un paisible palmier repose un grand mal qui va s´abattre sur un pauvre titre qui n´en avait pas demandé autant. Cette plaie venue du fond des âges se nomme "  checkpoint", et participe à la malédiction de RC Cars. Effectivement, durant les nombreuses courses que vous aurez à disputer, il vous arrivera de croiser des marqueurs lumineux de couleurs différentes, indiquant un point de passage obligatoire, et qui plus est permettant au jeune conducteur émérite que vous êtes de garder en mémoire sa progression. Un concept qui paraît intéressant au premier abord, et c´est en cela qu´il en devient fourbe. Imaginez que vous vous trouvez à la première place et que par un grand malheur vous chutez dans les flots déchaînés. Loin de vous poser gentiment à l´endroit de votre malencontreuse erreur, le soft décide de vous disposer au niveau du checkpoint, qui peut se trouver parfois à plus de 10 secondes en amont. Vous pouvez dès lors passer du statut de leader incontesté à celui de voiture balai sans aucun espoir de rattraper vos concurrents. Une pénalisation outrancière qui au lieu de stimuler pousse à presser les touches "  alt" et "  F4" simultanément.

    Si encore ce genre de déconvenues n´était pas légion, mais les rapports entre votre véhicule et les objets environnants (  décors et autres voitures) se révèlent si étranges que l´on se retrouve bien vite en situation difficile. Frôler un mur vous stoppe immédiatement dans le meilleur des cas, où vous entraîne dans des têtes à queues fort violents. Le principe de foncer dans des objets afin d´engranger du boost aurait de manière semblable pu devenir une idée sur laquelle se pencher, mais étant donné que la majorité d´entre eux vous ralentit plus que sensiblement, il est évident que l´évitement demeure une règle fondamentale. Pourtant, les réactions du bolide miniature, tout comme le moteur physique sont sincèrement crédibles et étonnantes de réalisme et pouvaient aisément conduire à un gameplay accrocheur. Mais l´adrénaline ne se montre d´aucune manière et l´attrait demeure principalement la maniabilité instinctive et jubilatoire liée à l´atmosphère du jeu rappelant un tantinet la série des micromachines. Un point positif, mais englué dans une mare de défauts.

    A ce propos, les graphismes, étonnants de finesse pour un titre vendu à petit prix, et affichant même un degré de détail très honorable, apparaissent accompagnés de bugs malheureusement nombreux et handicapant pour certains. Il m´est arrivé plus d´une fois de me retrouver en train de faire le poirier sans pouvoir me remettre sur les roues, au milieu d´une plage déserte. Heureusement, un simple saut permet d´y remédier, mais la crédibilité s´efface. En revanche, ce titre bénéficie d´une fluidité exemplaire permettant, dans la vitesse ambiante, de porter une attention moins appuyée sur certaines textures peu développées. Un travail honnête néanmoins, qui va de paire avec la possibilité d´upgrader son modèle réduit au gré des deniers récoltés avec passion et surtout acharnement. Les pièces demeurent suffisamment nombreuses et variées pour aboutir à la création d´une volonté manifeste de poursuite du championnat, dans l´espoir de posséder une puissance notable, et par la même une satisfaction ludique augmentée. Mais cela ne suffit pourtant pas à hisser RC Cars au-dessus des mornes limbes. Sympathique de par son rapport qualité/prix, voilà un soft qui bien qu´affichant une forme aux atours charmeurs, concentre un nombre trop important de carences pour vraiment convaincre. Du sable est entré dans le moteur.

    Killy

    En bref...
    Graphismes
    Un aspect graphique somme toute respectable, qui tranche nettement avec les habituelles visions horrifiques des jeux vendus à bas prix, affublés de jaquette exhalant la composition rapide et mal considérée. RC Cars, malgré le peu de moyens de ses développeurs respire l´honnêteté, tout en nous livrant un ensemble de bugs assez conséquent. Les environnements sont travaillés et bien que les textures fassent les frais d´aplats parfois simplistes, l´ambiance ensoleillée et festive pousse à déambuler dans ces paysages maritimes avec une joie certaine. 12/20
    Jouabilité
    Je précise avant toute chose que cette note prend en compte le gameplay du soft. En effet, alors que la prise en main est intuitive et convaincante, ce dernier reste quant à lui pénalisant à un point qui confine à l´idiotie, et ôte souvent toute envie de terminer ne serait-ce qu´un tour. Le principe des "  checkpoints" et des courses payantes est insupportable au possible et les soucis d´équilibrage des collisions nuisent à la bonne marche de l´intérêt général. Les réactions du véhicule sont quant à elles crédibles et contrebalancent un tant soit peu les lacunes imposantes. 8/20
    Durée de vie
    Le championnat n´est pas très long dans l´absolu, mais peut le devenir si vos finances ne vous permettent pas de progresser de la manière dont vous le souhaitez. Les courses et véhicules à débloquer vous occuperont durant quelques heures ensoleillées, tandis que le mode "  Ghost", vous permettant de vous mesurer à vous-même ou des concurrents belliqueux ne vous retiendra pas outre mesure. Enfin, les choix multijoueurs, à deux ou en réseau (  lan et internet), ne proposant que peu de variations et de types de défis différents ne sauront pas vous divertir sur le long terme. 10/20
    Bande son
    Les compositions musicales sont très spéciales, orientées soit rock californien soit une sorte de mélange entre une dance dépassée au niveau des sonorités et une techno sans imagination. Certains accrocheront peut-être, mais la répétitivité de ces morceaux a plus que tendance à pousser à l´extinction des enceintes, ou à jouer en écoutant un CD de son choix. Les effets sonores relatifs au bruit du moteur et à l´ambiance générale se révèlent quant à eux corrects, participant à l´immersion du joueur. 9/20
    Scénario
    - -/20
    Note générale
    Dans la mouvance des jeux bénéficiant d´un prix relativement bas et souvent d´une réalisation et d´un intérêt plus que compromis, RC Cars fait un peu figure de miraculé. Certes accablé de défauts majeurs et pour la plupart fort dommageables, ce titre sans prétention parvient néanmoins à procurer, une fois un véhicule convenable en main, d´agréables sensations d´amusement. Loin d´être un bon choix, il n´en reste pas moins une alternative plausible pour ceux désirant un petit divertissement entre deux softs prenants, ou tout simplement les nostalgiques de Re-volt. Souhaitons qu´il ouvre la voie à un enrichissement des productions minoritaires. 10/20


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    Remarquez bien la gestion des amortisseurs. Vraiment convaincant





    Les voitures peuvent se salir en temps réél, arborant fièrement une poussière tenace





    Les fans de GTA n´auront qu´une envie, faire exploser ce modèle réduit sous le camping-car. Ce n´est pas possible, malheureusement...





    Un passage à la Colt Seavers. Deux roues dans le vide, et pourtant, ce regard vaillant qui le pousse à continuer





    Les environnements sont très différents. On passe aisément de la plage au complexe militaire





    Cette chose n´est pas une version hivernale de Gollum, mais un chien qu´il ne vaut mieux pas déranger





    Notez les traces de roues dans le sable, retranscrivant même les crampons





    Une petite touche d´humour du jeu. La discrète indication "  wrong way" s´applique merveilleusement à ce cas désespéré



    Avis des lecteurs


    10/20
    Lire les 4 commentaires



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