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DaRK-RYuU
- Posté le
9 janvier 2010 à 22:28:48

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Ton topic est très complet
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DaRK-RYuU
- Posté le
9 janvier 2010 à 22:50:19

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Je sais je double post
Ton avatar Wysiest c'est pas le gaz de Coge geass ?
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Childo
- Posté le
16 janvier 2010 à 13:48:12

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J'adore car au début la majorité critiqué mais maintenant tout le monde applaudi
En tout cas merci pour ces astuces =)
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Archive
- Posté le
18 janvier 2010 à 22:03:27

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SpAyEr ~~> désolé d'être en retard mais bon
C'est normal plus tu tues un monstre dans un lieu moins il te donne de points, le mieux que tu puisses faire c'est aller dans un endroit du début et enchainer les monstres, finir le combat en moins de 3sec et en ne te faisant jamais toucher, tu gagneras 3.0Pts au max.
DaRK-RYuU ~~> Si, c'est C-C =D
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hoheineim
- Posté le
12 mai 2010 à 11:27:54

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Bonjour, j'ai repris TOS, après 2 ans sans y jouer si je me souviens bien, et je cherche désespérément une astuce que j'avais lu et utilisé pour pouvoir monter en level de maniere impressionante en une nuit/journée.
Il fallait aller au temple de la terre, aller dans la salle ou, quand on active l'anneau du sorcier pour créer un séismé, des chenilles tombait du plafond.
L'astuce est que,
si on scotchait les boutons en activant le turbo de la manette, l'anneau s'activait par lui meme ainsi que les attaques lors des combats et ainsi de suite pendant autant de temps d'affilé que l'on veut.
Je n'ai pas retrouvé cette astuce, et si quelqu'un la connait, peut-il la detaillé mieux que moi et surtout appuyer mes propos me prouvant que je n'ai pas eu d'hallucination, car je ne trouve rien sur cette astuce.
Merci d'avance et bon jeu !
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Wysiest
- Posté le
31 octobre 2010 à 22:25:18

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Le mieux c'est de faire cette technique dans le livre de Syback (voir page 9 > Exp x40).
En effet tu scotches le boutons A pour que ca coupe la fin de chaque combat, ensuite tu positionnes ton perso au respawn des monstres dans le livre de syback (l'endroit ou il réapparait).
Comme ça les combats vont s'enchainer sans fin si tu as bien activé le mode turbo sur la touche A.
Ciao bon jeu =)
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Muruho
- Posté le
23 juillet 2011 à 10:59:50

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Je remercie Wysiest pour ce Topic qui m'a beaucoup aidé dans mes différentes parties de ToS.
Je n'y ai malheureusement pas trouvé les précisions que je cherchais sur l'adrénaline. En farfouillant, j'ai trouvé ce petit guide de ToS, ( http://www.gamefaqs.com/gamecube/561316-tales-of-symphonia/faqs/29974 ) dont vois la partie qui m'a intéressé à ce sujet :
--------------------------------------------------
--------------------------
Over Limits
--------------------------------------------------
--------------------------
When a character goes into Over Limits mode, "Over Limits" will flash up and
the character will be surrounded by a black aura. It lasts for about eight
seconds (more like 9.8 if you have the Limiter aka Over Limit compound
EX-Skill), and during this time, you have these advantages:
-less damage taken
-you don't stagger when hit (no "Ouch!" mode)
-immune to Stun/Dizzy status effect (with the little birds) (but if you are
already stunned upon entering Over Limits, being hit will not take you out
of being stunned like it normally would!)
-Sheena can summon non-Corinne Spirits
-Genis can use Indignant Judgement (if he's used Indignation 50+ times)
Whether a character goes into Over Limits is determined by a hidden
parameter which represents the character's tension value. Think of it as a
meter that fills up like the Combo Guage, except you can't see it. (When it
gets about 90% full, the character's outlines will flicker red.) This chart
lists how you can force the invisible "Over Limits Guage" to fill.
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|EVENT | EFFECT ON TENSION |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Get hit (guard doesn't matter) | +1 |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Use Sylva/Tethe Seal | +2 (for Sheena) |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara dies | That character drops to 0 |
| | +10 for others |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara cooks (nuetral) | +5% * |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara fails dish (nuetral) | -5% * |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara cooks (liked food) | +10% * |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara fails dish (liked food) | -0 |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara cooks (disliked food) | +0 |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Chara fails dish (disliked food) | -10% * |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Different chara cooks (nuetral)** | +0 |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Different chara cooks (liked food)** | +5% * |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
|Different chara cooks (disliked food)** | -5% * |
+-----------------------------------------+-------
-----------------------+
*Percentages refer to the percent of the required amount of tension for
that character, e.g. +10% is +5.6 for Sheena but +6.7 for Lloyd
(see chart below)
**This means the effect on Chara X's tension if Chara Y cooks something
with Chara X's favorite food. e.g. the effect on Lloyd's tension if
Colette cooks something with Lloyd's favorite food.
The required tension is a fixed value which varies between characters.
Getting the "Increased Tension" option from Grade Shop lowers the required
value to 67-70%.
+--------+----------+---------------------+-------
-------------------+
|CHARA | TENSION | FAVORITE | LEAST FAVORITE |
| | REQUIRED | FOOD | FOOD |
+--------+----------+---------------------+-------
-------------------+
|Lloyd | 67 | Beef | Tomato |
|Colette | 91 | Fruit Group | Bell Pepper |
|Genis | 84 | Milk**, Potato* | Carrot |
|Kratos | 100 | Tuna** | Tomato |
|Raine | 84 | Lemon | Mushroom |
|Sheena | 56 | Rice Group | ? |
|Zelos | 72 | Snapper**, Tuna** | Octopus ** |
|Presea | 100 | ? | ? |
|Regal | 84 | Tofu | Beef, Cucumber**, Melon**|
+--------+----------+---------------------+-------
-------------------+
*These foods I have only tested slightly, I could be wrong
**These foods I haven't tested at all; I'm going off hearsay.
I'm certain of the other foods listed, but if you have more info, feel
free to tell me.
As you can see from the first chart, damage doesn't matter at all. A
character is will go Over Limits after getting hit 100 times for 1 HP
of damage but not getting hit one time for 100 HP of damage.
Most humanoid bosses are capable of Over Limits, as well as some non-boss
enemies (noteably angels). It may be possible that all enemies can get Over
Limits except that you kill them too fast, because I've seen several
different kinds of enemies get that red flicker that suggests they are
near Over Limits.
There can't be more than two characters in Over Limits at once. A character
can go into Over Limits multiple times in the same battle.
--------------------------------------------------
-----------
Comme vous pouvez le voir même si c'est incomplet c'est plutôt précis.
J’espère que cela vous aidera comme ça m'a aidé.
S'il y a besoin de traduction, je pourrais essayer de le faire assez fidèlement.
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Rroyd-Y
- Posté le
23 juillet 2011 à 16:36:44

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Merci beaucoup pour cette aide, bien qu'un peu tardive, mais clairement utile.
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Aikawa_Ayumu
- Posté le
27 juillet 2011 à 22:39:18

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C'est vrai que l'adrénaline est très difficile a savoir quand elle va s'activer . Mais je trouve que c'est plus utile pour ceux qui ont la version PS2 car pratiquement tous les personnages ont besoin de l'adrénaline pour les Hi-ougi mais c'est bon a savoir quand même merci aussi pour cette astuce surtout le "clignotement" du perso avant que ça s'active c'est pratique pendant les solos contre abyssion
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Rroyd-Y
- Posté le
27 juillet 2011 à 22:41:39

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Je ne sais pas si cela a été dit, mais dans la version PlayStation 2 de Tales of Symphonia, l'image du personnage en combat se met à étinceler pour prédire qu'il va bientôt rentrer en adrénaline.
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calaspian23
- Posté le
1er août 2011 à 11:23:33

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Wysiest => ton estimation d'y a pas mal de temps au sujet d'Abyssion qu'il fallait etre
lvl 70/80 pour le battre. Eh ben elle est fausse en mania je l'ai battu au lvl 66 Lloyd
Lvl 64 Zelos
Lvl 65 Genis
Lvl 65 Raine
Alors franchement je sais pas comment tu t'es débrouillé !
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Aikawa_Ayumu
- Posté le
1er août 2011 à 14:29:09

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Ouais bon on dit toujours qu'il y a un level ou c'est plus facile pour le battre mais il n'a jamais dit que l'on était forcémen obligé de le battre a ce niveau indiqué . On peut même le battre au niveau 10
donc stop les posts comme ça c'est inutile c'est bien pour toi c'est tout
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matthias154
- Posté le
20 août 2011 à 14:15:20

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excelent topic !
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Archive
- Posté le
6 septembre 2011 à 20:54:08

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calaspian23 ~~> Lol ton com' m'a bien fait sourire x)
C'est un niveau conseillé pour les joueurs lambda, si tu veux on est plusieurs sur ce forum (quoique y'en a plein qui sont plus la ^^) à l'avoir battu avec un seul perso à un niveau de moins de 10 (Lloyd lvl 9 pour ma part, d'autres avec Colette lvl 7, etc.) donc bon...
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Sujet : « Trucs et Astuces sur TOS(spoil) »
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