impossible, désolé
ok Merci quand meme
en fait, ya une possibilité assez étrange mais avec un avion anglais tu peut recevoir 8 GI au lieu de 8 tommy... dis moi si tu veux la savoir.
Je veux bien savoir s'il te plait.
Bon bon c'est compliqué mais avant, je vais te demander 2 trucs... est-ce que le joueur est américain ou anglais (s'il est anglais, tu recevra 8 GI par avion et 2 si il est américain)
c'est important que je le sache, et je voulais savoir si tu voulais qu'il puisse acheter des avion parachute ou que c'est plus des unités qui sont déja la mais pas possible de les acheter??
des que t'as répondu, je t'explique (car ya des facons différentes pour chaque)
Americain.
Enfaite je veux que les paras arrivé au sol deviennent des G.I par n'importe quel methode.
Salut, après avoir joués vos scénarios, celas m'a donner envie de faire les mien,j'ai quelque problème avec les déclencheur:
-une armée dois attaquer une forteresse scindée de 4 Mur d'enceinte, j'ai donc fait "Armées" "taches zone (attaques déplacement) forteresse" et bien sur désactivées "actif" mais ces clampins de soldat aux corps a corps se place mêlées sur la moitié de la longueur du mur pendant que les trébuchets et archers s'amuse a tiré de l'autre cote du mur sur les taudis
-Comment peut-ont organiser les déclencheur pour qu'après un objectif terminé des troupes soit a nous?
-toujours dans la dites forteresse,comment peux-t-on fermer ces portes (sinon mes soldats aime bien les ouvrir devant l'ennemie pour rien ou attaquer 10...contre 100
voila mes question...pour l'instant
Essaye de mettre "normal" à la place de "attaque-déplacement" et tu met le mur comme cible (ça veut dire qu'ils vont se concentrer sur le mur).
Puis tu fais comme déclencheur :
Si PAS [mur (celui que t'es soldats ont attaqué)] alors [tache objet normal sur ta cible principale]
le mur, tu le met en stance puis tu choisi locked
C'est normal que quand je met "charger le scénario suivant" ça marche pas ?
ca marche seulement quand tu fais un test finale (comme les difficultés) il faut que tu crée la campagne et teste le scénario hors éditeur.
C'est justement le contraire chez moi, ça marche dans l'éditeur, mais quand je fais la campagne ça me lit même pas cet event (pourtant le déclencheur marche, car j'ai remplac par "victoire" et la ça marche).
étrange
Je connais un site qui explique aussi en détail :
http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showtopic=4424
Intéressant comme site enroth
Pour répondre à la question de imperialguard2a : oui, on peut faire parachuter des G.I à la place des tommy mais c'est assez spécial comme déclencheur car il consiste à remplacer les tommy parachutistes en G.I au moment de leur atterrissage :
- Onglet " Objet ", faire " Nouveau " ( la routine quoi ) puis cocher " Description Objet " .
Ensuite, choisir un nombre max : 999999, et ne pas toucher au min .
Sélectionne ensuite la flèche jaune à côté de " Classe ", fais défiler jusqu'à trouver " Tommy (Royaume-Uni ) " :
http://img504.imageshack.us/img504/6083/tuto46.jpg
- Va dans l'onglet " Effet ", " Nouveau ", puis dans " Effet Objet ", choisis l'Action " Remplacer " . Sélectionne ensuite ton objet ( les tommy ) puis celui par lesquels tu veut les remplacer ( en G.I ) :
http://img504.imageshack.us/img504/9651/tuto47.jpg
- Dans l'onglet " Déclencheur ", laisse en " Toujours vrai ", sélectionne ton effet pour remplacer le "ne rien faire " .
NE PAS OUBLIER de cocher " En Boucle " :
http://img213.imageshack.us/img213/8606/tuto48.jpg
- Teste, et mate le résultat :
http://img52.imageshack.us/img52/7469/tuto49.jpg
Bonjour à tous,
Voila, je voudrai savoir comment faire un déclencheur avec une zone, je m'explique imaginons une unité passe sur une zone. Alors il se passe comme un bombardement ou tout autre truc de se jor.
Merci de me répondre
A+
Merci slayersoflight (ah ok le nom )
Salut gicombat,
Il y a le manuel de l'éditeur en anglais que tu peux récupérer ici :
http://ee-declencheur.org/Manuel-Editeur-DMW.zip
Merci Vieux_rabatjoie, ça pourra nous être utile ^^