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Hamster[SF]
- Posté le
3 novembre 2007 à 15:32:05

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..Is back , un certain temps , malheuresement.
Bonjour , bonjour ! C´est moi , Hamster_Volant.
Pour ceux qui ne me connaissent pas ( Faut dire ,ça doit faire 3-4 ans que je ne suis pas venu , lol. ) , c´est moi , le forumeur assez gamin qui a fait un topic a 650 messages et quelque sur la solution du jeu. ^^
Je suis de passage sur le forum , j´ai réussi a trouver du temps libre , et j´ai décidé de refaire un topic de solution , plus complet , et surtout plus clair , pour éviter aux nouveaux de chercher pendant plusieurs heures ( minutes , plutôt.. ^^ , mais j´vous comprend , j´étais une feignasse aussi a votre âge , lol.)
Je vais refaire le jeu , parceque je n´ai aucun souvenir... Faut dire que ça fait 3 ans que je n´ai plus joué. ^^ J´esseyerais au fur et a mesure , de me completer et de me corriger...
N´hésitez surtout pas à vous aussi , completer la solution , et répondre aux questions de chaque forumeur dans la joie et la bonne humeur !
Pour commencer , voici la liste pour obtenir les Voc-Ham
A-croche / ( Jungle) - Faites Ta-dah a Bog avec l´Oeuf de
source.
Admirham / ( Plage) - Dites Mégaham à la star.
Arcichao / ( Jungle) - Faites Hamuse à l´enfant qui pleure.
Atak / ( Déjà présent au début du jeu)
Attham / ( Jungle) - Parlez au vieux du village.
Blabla / ( Mont) - Réunissez Hamidou et Paprika.
Bolbol / ( Parc) - Faites Hamékip face au panneau de lots du jeu Kreuzkre à deux.
Bouff-I / ( Mont) - Parlez à l´un des hams qui raffolent de
graines quand ils ont trop mangé.
Brav-O / ( Plage) - Gagnez le concours nivau A.
C-béton / ( Manoir) - Il faut avoir Clair de Lune puis faites
Tsimboum sur le piano du deuxième étage.
Chabada / ( Mont) - Rencontrez Zizanie.
Chan-G / ( Manoir) - Réunissez le couple de hams adultes.
Chér-I / ( Mont ) - Réunissez le troisième couple.
Dac / ( Déjà présent au début du jeu)
D-fend / ( Plage) - Il faut que Tortiplouf sauve Chouchou.
Eurékham / ( Manoir) - Passez par le miroir de la salle à la
cage puis gagnez le mini-jeu.
Fiestham / ( Mont) - Réunissez le couple Chapo-Églantin.
Fiham / ( Parc) - Réunissez les parents.
Frotfrot / ( Mont) - Parlez aux deux hams qui cherchent des
pierres.
Fur-I / ( Parc) - Faites Atak au Ham Ranger rouge.
Grain-P / ( Déjà présent au début du jeu)
Gratgrat / ( Déjà présent au début du jeu)
Hafond / ( Plage) - Réunissez Pashmina et Pénélope.
Hambark / ( Mont) - Marchez sur le mouchoir au Sud du chêne.
Hamci / ( Jungle) - Dites Attham à Babos.
Hamékip / ( Parc) - Faites O-nooon à Tigris.
Hamgéant / ( Mont) - Rencontrez Bijou.
Hamgiga / ( Plage) - Parlez au ham vert clair qui se trouve à
l´Est de l´entrée des coulisses après avoir gagné le niv. B.
Hamha / ( Déjà présent au début du jeu)
Hamigos / ( Mont) - Ramenez chez lui le petit frère.
Hamilié / ( Plage) - Faites Ta-dah avec l´hibiscus au
capitaine.
Hamnesia / ( Plage) - Parlez a la patronne au Nord-Ouest.
Hamouir / ( Manoir) - Faites Surpr-I au fantôme qui écoute la
musique au dernier étage.
Hampa / ( Manoir) - Il faut être en couple. Faites Paham-I dans la cheminée de la pièce à l´Est du tableau qui bouge les yeux
puis faites Atak à un vieux fantôme.
Hampact / ( Jungle) - Faites Toubizar à Chapo
Hamparfè / ( Mont) - Finissez le pont.
Hamporte / ( Mont) - Dites Héhoo aux deux hams qui raffolent de
graines.
Hamré-T / ( Parc) - Parlez au ham fâché près des ballons.
Hamstike / ( Parc) - Parlez au ham à l´entrée.
Hamuse / ( Parc) - Faites Fur-I à Librius puis parlez à Tigris.
Havoui / ( Jungle) - Ramenez la cuillère à l´inventeur.
Héhoo / ( Mont) - Montez sur la souche à gauche de Hamidou.
Hohoham / ( Parc) - Un ham qui se respecte ne rate jamais une
représentation des Ham Rangers.
Hulahula / ( Jungle) - Parlez à la ham dans la deuxième maison
à l´Ouest du village.
Koudeuil / ( Déjà présent au début du jeu)
Kreuzkre / ( Déjà présent au début du jeu)
Lalala / ( Club) - Remplissez l´amourômètre.
Liber-T / ( Mont) - Libérez le ham prisonnier de Zizanie.
Mécham / ( Parc) - Faites Pikpik au tôlier du jeu Lignes Atak
Mégaham / ( Mont) - Après avoir conduit le bateau, parlez au
ham près du ponton Ouest.
Mi-mi / ( Parc) - Faites Atak sur les ballons.
Nac / Déjà présent au début du jeu.
Nif-nif / ( Déjà présent au début du jeu)
Nikel / ( Tour) - Réunissez le seul couple du lieu.
O-nooon / ( Plage) - Rencontrez Zizanie.
Oups-I / ( Mont) - Parlez avec Paprika.
Paham-I / ( Manoir) - Faites Fur-I à Ernest et Topla.
Pakool / ( Tour) - Battez Zizanie.
Pipik / ( Déjà présent au début du jeu)
Pi-Pi / ( manoir) - Faire surpr-I au ham turquoise au sous-sol.
Pla-C / ( Mont) - Parlez au ham près du ponton ouest.
Pomé / ( Parc) - Parlez au père près du marchand de popcorn.
Pouss-I / ( Manoir) - Il faut être sans Hamtaro. Faites Paham-I dans la cheminée de la pièce à l´Est du tableau qui bouge les
yeux puis faites Atak au vieux fantôme de gauche.
Pshipshi / ( Club) - Parlez à Ronpschitt
Puissham / ( Jungle) - Soignez le singe.
Racon-T / ( Club) - Parlez à Harmonie avec au moins quatre
couples réunis
Rama-C / ( Mont) - Rencontrez Tortiplouf.
Rojaroja / ( Mont) - Dites Koudeuil à Arno.
Rouj-I / ( Mont) - Faites Pikpik sur le buisson qui frissonne,
au Sud du point de départ.
Sézham / ( Mont) - Après avoir rendu le pot il faut allez voir
le petit frère.
Snifsnif / ( Mont) - Parlez à Hamidou lorsqu´il pleure.
Surpr-I / ( Manoir) - Faites Héhoo au réceptionniste.
Ta-dah / ( Plage) - Parlez à la copine de la ham timide.
Tiptop / ( Parc) - Faites Hamstike au robot pour qu´il nettoie
Zizanie.
Tiritir / ( Plage) - Faites deux fois Héhoo à Manitou quand les
deux Pashminas se battent pour Pénélope.
Toc-toc / ( Manoir) - Il faut être sans Hamtaro. Faites Paham-I dans la cheminée de la pièce à l´Est du tableau qui bouge les
yeux puis faites Atak au vieux fantôme de droite.
Toubizar / ( Plage) - Faites Atak au ham qui bronze.
Toup-I / ( Parc) - Faites Hamuse à Librius.
Trac-ham / ( Plage) - Parlez au maître nageur.
Tsimboum / ( Plage) - Réunissez le footballeur et la ham
timide.
Vastham / ( Jungle) - Réunissez le couple de marié.
Vaz-I / ( Club) - Parlez à Harmonie avec au moins quinze
couples réunis.
Vigrham / ( Plage) - Parlez à la copine de la ham très timide.
Viz-viz / ( Jungle) - Rencontrez le ham qui tire au lance
pierre en étant en possession d´un lance pierre.
V-nar / ( Parc) - Réunissez le couple près de la grande roue.
Zenzen / ( Club) - Parlez à Harmonie avec au moins neuf couples
réunis.
La liste des couples
MONT-SOLEIL
1er couple : Après avoir retrouvé Bijou, allez voir les 2 hamsters qui vous apprendrons le mot "hamporte". Allez dire ce
voc-ham à Paprika qui est en haut d´une fleur.
2eme couple : Retournez au club et parlez à Tortiplouf. Il vous donnera un objet. Allez le donner au hamster qui cherche quelque chose. Entrez dans la grotte et suivez le seul chemin possible. Lorsque vous arrivez au panneau , allez en haut et allez parler au vendeur. Vous appercevrez que ce n´est pas Bijou qui vous suit mais le petit frere et se met a pleurer. Achetez la banane au vendeur et allez la donner au singe puis glissez sur la peau de banane qu´il a jeté.Ensuite retournez a l´endroit ou il y a le panneau et allez a gauche puis en bas et encore a gauche et 2 fois en haut. Dite "sezham" à la porte et entrez.
3eme couple : Retournez là où il y avait le vendeur et montez en haut de la corde. Dites ensuite "hamigos" à Zizanie
plusieurs fois.
PLAGE
4eme couple : Allez voir Surfistino et parlez lui.Allez a gauche et allez vite chercher Tortiplouf.
5eme couple : Prenez la bouteille qui est a coté de la planche et faites l´enigme en faisant attaque sur les rochers. Allez dans le trou en dessous du gros rocher. Allez ensuite au bateau qui vous amène sur une autre ile. Vous appercevrait Pashmina qui essaye de prendre le chapeau de Pénélope. Et vous rencontrerez une deuxième Pashmina, parlez lui et allez à gauche. Puis parler à tout les hamsters jusqu´à ce que vous êtes inscrit pour le concours de danse. Entrez alors là ou l(on peut participer et allez voir Pashmina qui s´enfuit en courant. Allez monter l´echelle là ou il y avait pénélope. Allez voir Manitou ( Le vieu hamster ;) ) et dites lui 2 fois "Héhoo" .Allez ensuite dire "tiritir" aux 2 Pashmina.
6eme couple : Participez au concour de danse et gagnez le niveau C ( Vous ne pouvez pas encore gagner le niveau B ). Allez donner
la fleur au capitaine qui lui la donnera à sa femme.
7eme couple ( Daire apres le manoir ) : Allez parler au deux hamsters au début du niveau qui vous donnerons une lettre d´amour. Allez sur le tapis en dessous du terrain et faites
"surpri". Donnez ensuite la lettre au bon hamster.
HAM PARC
8eme couple : Faites que Librius arrête de lire son livre en suivant les aides de Tigris. Essayez tous les mots et dites a tigris que cela n´a pas marché. Recommencez deux ou trois fois.
9eme couple : Allez aux toilettes pour aider le hamster. Direction la grande roue. Essayez un peu tout les mots pour y arriver.
10eme couple : Allez à la salle des machines qui est caché derrière des arbres. Vous y verrait Zizanie qui essaye de tout détruire. Allez chercher le hamster et son robot puis faite "atak" sur la poubelle et prenez le tas d´ordure qui est
par terre. Jettez-le sur Zizanie. Dites au robot Hamstike.
HAM PARC / MANOIR
11eme couple: Faites "Hamouir" devant le tableau avec un hamster triste dans le manoir . Direction le Ham-Parc , allez devant l´endroit où à lieu le spectacle des ham-rangers et parlez au hamster, allez vous promenez et revenez parler aux 2 hamsters. Retrouvez les ham-rangers :
Le vert : facile à voir
Le jaune : faites "atak" au robinet en dessous du théatre
Le violet : faites "atak" aux ballons
Le bleu : Il se trouve dans le "pikpik papier"
Le rouge : Il est dans les toilettes ! Mais ne veut pas y aller !
Allez donc voir le tableau dans le manoir et dites lui tout.
MANOIR
12eme couple : Suivre le couple suivant.
13eme couple:
Parlez a Ernest et Topla. Puis retrouvez le dans une autre pièce tout seul. Malheur! Hamtaro tombe dans un trou! Vous dirigez maintenant Bijou. Retrouvez Ernest dans la salle avec un coffre et s´enferme lui même dans le coffre! Allez dans la piece a coté et faite "pahami" à la cheminée. Faites "atak" aux 2 fantomes puis allez faire "poussi" sur le mur où il n´y a pas de porte. Le mur s´ouvre! Entrez et allez voir Hamtaro et Topla qui sont dans la cage. Allez chercher les hamsters qui sont devant l´ascenceur et revenez. Ils ouvriront la cage et vous aurez le couple 12. Allez maintenant au dernier étage et à coté d´une fille qui écoute la musique. Faites "poussi" sur le mur. Dites un mot qui signifie " faire music" au piano. Allez maintenant faire de la musique au piano qui est a coté du coffre.
14eme couple : Allez faire "hamporte" devant la corde a coté
de la cage et entrez dans le miroir et gagnez le jeu.
HAMPARC
15eme couple : Allez voir les 3 hamsters qui veulent du popcorn. Un des hamsters à perdu son porte feuille. Allez le voir et dites lui "eurékham" plusieurs fois. Au bout d´un moment il s´arrètera sur un banc. dites "hama" derriere le papillon.
JUNGLE
16eme couple : Suspence.
17eme couple : Allez au Mont soleil et faite kreuzkre l´eau jaune chez Eglantin.Vous obtiendrez un oeuf de source donnez a Bog dans la jungle. Il vous apprend A-croche, utilisez ce mot sur la liane a coté des notes de music qui apparaissent. Parlez a Babos et dites lui Atham.Vous assistez ensuite a un mariage qui ne se passe pas comme prévu a cause de zizanie. Rentrez dans toutes les maisons et achetez l´elastic au vendeur. Allez voir Zizanie qui se trouve a coté de l´eau. Dites lui Héhoo pour qu´il vous lance un bout de bois et ramassez le. Demandez a l´inventeur qu´il vous fasse un lance pierre que vous utilisez pour le hamster qui tire sur vous avec son lance pierre. Tirez sur la ruche au-dessus de Zizanie pour
récupérer la bille.Retournez au mariage.
18eme couple : Allez au mont soleil et placez les 3 billes dans les trous pour récupérer la cuillère légendaire.Donnez la a la femme de l´inventeur pour avoir le
19eme couple : Allez voir Bog qui est sur la grande feuille et parlez a son singe. Amenez Bog devant le fruit et utilisez le lance-pierre pour tirer sur l´oiseau du milieu et récupérer le fruit.
CHATEAU
20eme couple : Délivrer la fille qui est dérierre la porte
grace a la clée.
CLUB
21eme couple : Après tout les autres couples allez voir Harmonie.
Les clés
4 clées s´obtiennent en aillant gagner le concour de voc-ham. Ce sont les clées des grottes pour avoir des pierres precieuses.
Les billes
La 1er : Il faut gagner le jeu "pik-pik papier" ( Ham-Park )
La 2eme : Au mariage ( Jungle )
la 3eme : Dans le seau , faire "kreuzkre" ( Plage )
Concour de danse
Niveau C : Remplacer par n´importe quel voc-ham
Niveau B : Il faut mettre le voc-ham "hulahula"
Niveau A : Mettre les vocs-ham : hamgiga, mécham, pchipchi, hamparfé, arcichao, bolbol, bouff-i, roug-i, hamparfé, admirham, et lalala
Autre
Le tapis qui pique ( Manoir ) : il faut faire "Tiritir"
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Hamster[SF]
- Posté le
5 novembre 2007 à 18:41:33

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Le problème , je ne retrouve ni ma game-boy , ni le jeu. xD
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ham-ham-60
- Posté le
14 novembre 2007 à 17:44:56

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merci!!!jété bloké!
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ham-ham-60
- Posté le
14 novembre 2007 à 17:53:24

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pour le tapi ki pike ou fo t´il fair tirtir?
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hamtaroiscute
- Posté le
12 janvier 2008 à 20:31:19

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Salue! j´ai quelques dfficultés dans mon jeu d´hamtaro..c´est que zizanie est au mont, je peux aller à la jungle, j´ai 69 vocs-hams, 15couples, mais je suis completement bloquer! Il n´y a rien a fare dans la jungle et lorsque je parle au hamster avec une casquette verte, il y a un point dinterogation car il y a un mot que je n´ai pas. Ensuite, j´ai entendue parler d´une branche en Y que je ne trouve pas, et le 16ieme couple tu écris: suspence..mais je ne sais vrm pas comment le trouver. Aide moi s´il te plais , car je suis vrm fatigur de me creuser la tete et de chercher partout la soluce. Merci davance!
xxx
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Sangoku40000
- Posté le
25 janvier 2008 à 00:34:56

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Hamster Volant, ça me dit quelque chose mais c'est vieux ça.
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freekill_nara
- Posté le
6 juin 2008 à 09:31:59

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Aaaaaaaaaaaaahh !! HELP !! jcomprend rien lolll !! YÉ OU le vilage dans la jungle ?!?!
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slam___basket
- Posté le
17 août 2008 à 13:08:57

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le frere de tigrette
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xeleclyax
- Posté le
16 novembre 2008 à 18:01:59

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Pour le 13eme cuple dans le manoir, tu dis
«Allez dans la piece a coté et faite "pahami" à la cheminée. Faites "atak" aux 2 fantomes puis allez faire "poussi" sur le mur où il n´y a pas de porte. Le mur s´ouvre!»
Quel mur exactement ?
Parce que j'le trouve vraiment pas.
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bibouillebi99
- Posté le
4 novembre 2009 à 13:07:48

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Je n'arrive pas à gagner le concour de danse B si quelqu'un pourrai m'aider sa serai gentil
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puydufou
- Posté le
9 novembre 2009 à 18:07:13

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tu garde la choré du début et tu rajoute hulahula
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