Evil Dead A Fistful Of Boomstick SOLUCE - Evil Dead : A Fistful of Boomstick sur JeuxVideo.com

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Forum : Evil Dead : A Fistful of Boomstick

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Sujet : « Evil Dead A Fistful Of Boomstick SOLUCE »

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  • diva2007 Voir le profil de diva2007
  • Posté le 13 août 2007 à 04:03:00 Avertir un administrateur
  • Seul dans les rues > 1ER NIVEAU
    -La pelle :
    Objectifs:
    1-Entrer à l´intérieur de la station de télévision
    2-Trouver plus d´armes
    3-Trouver un badge de police
    4-Explorer Lumber yard
    5-Trouver le gardien de sécurité au Kitten club

    Dès le début du jeu, avancez et vous allez voir un policier. Parlez-lui

    Le badge de police :
    Parlez à l´officier de police qui se trouve devant le commissariat. Celui-ci vous interdit l´entrée et vous envoie voir le capitaine qui se trouve au coin de la rue. Avancez, tuez les trois zombies à coups de pelle...

    La tronçonneuse :
    Retournez au chantier qui se trouve au début du niveau tout en repérant l´entrée barricadée par des planches, près du camion. De retour devant les portes, utilisez votre clé de Lumber yard pour les ouvrir.

    Entrez,..
    La clé d´entrée de la station :

    Coupez les planches de l´entrée près du camion avec votre tronçonneuse. Derrière, vous trouverez un livre de sorts, le sort de force et une pierre de sauvegarde. Retournez au barrage de police et montrez votre badge au capitaine.

    Avancez dans la rue tout droit...

    La clé du parc :
    Ressortez de l´impasse et poursuivez sur votre gauche. Avancez jusqu´à ce que vous voyiez une petite ruelle sombre qui part sur la droite. Allez au bout de la ruelle en éliminant les zombies à coups de pelle.

    La dynamite et la carte magnétique :
    Tuez le mort-vivant qui passe à travers le mur. Préparez votre fusil et allez ramasser le kit de soins. Au même moment, une multitude de zombies sort de terre. Retournez dans la lumière et tirez sans économiser vos munitions

    La station de télévision
    Une fois devant l´entrée de la station, lancez votre sort de force et utilisez ensuite la clé sur la grille d´entrée
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  • diva2007 Voir le profil de diva2007
  • Posté le 13 août 2007 à 20:20:49 Avertir un administrateur
  • au Kitten club :

    allez au club devant la pancarte lancez la dynamite : boom!!! :ok: faite le tour pas derriere et vous voila entrés

    objet : la carte de l´entree de la station ,une sauvegarde , et un sort (de force)
  • Lien permanent
  • diva2007 Voir le profil de diva2007
  • Posté le 14 août 2007 à 00:03:52 Avertir un administrateur
  • parlez a la dame

    apres avoir ouvert la station rentrez dans le batiment mettez le pass et entrez en faisant de temps en temps du hachis parmentier!! lol :rouge:

    allez tout pres du prof et de trisha

    la ville basse :

    Objectifs:
    1-Trouver les notes du professeur:
    **anvancez et parlez au policier ,mission: trouver les affaires du prof dans le commissariat
    retour a l´eglise:
    Le container d´énergie:
    **de nombreux fidèles vont alors s´enfuir. Tuez tous les zombies à leurs trousses (fusil absolument nécessaire)
    **allez chercher les notes du prof qui se trouvent a l´université ou il y a tout les flics devant le batiment mais vous ne savaient pas rentrer par l´avant donc passer par derriere
    vers le snack rentrez dans l´université


    Les notes et le gobelet:
    Vous allez devoir protéger ce professeur d´université. Commencez par lancer un bâton de dynamite au milieu des zombies, puis prenez votre fusil en main. Tirez sur chaque zombie qui s´approche de l´enseignant. une fois fini il vous donne sont livre
    **Continuez à avancer dans la rue et sauvegardez. Avancez en direction de l´église et entrez dans l´église.Parlez au paaadré!!! :ange: il vous dit que des voyous vont attaquer donc
    pour le gobelet :
    revenez tout pres des policiers pour etre derriere eux et abattez tout ce qui se presentent a vous!! :mort: vous recuperez le gobelet et le silver coin , tuez un autre vous recervrez une tasse

    Un peu plus haut dans la rue, vous allez voir un biker: parlez-lui. Le biker vous donne un sort pour posséder les morts-vivants, puis il vous donne rendez-vous sur le parking.

    Continuez à remonter la rue

    2-Trouver les effets personnels du professeur dans le commissariat
    allez au commissariat Une fois dans l´arrière-cour du commissariat de police, prenez possession d´un mort-vivant et allez chercher l´enveloppe
    3-Trouver le déchiffreur de codes
    et le déchiffreur dans le coin de la cour
    rendez vous au garage donnez l´enveloppe au garagiste

    4-Fermer tous les vortex
    fermez tout les vortex avec les objets recuperés depuis tantot ( gobelet tasse etc )
    entre temps récuperé derriere le parc dans un petit hangar avec 2 voiture le pendentif vert en argent pour le dernier vortex dans le parc ,
    5-Trouver Trisha et Eldridge
    pour acceder au parc trouver l´autre entree car celle de devant est fermee avec un cadenas Une fois que le calme est revenu dans le parc, parlez à Trisha et Eldridge puis retournez près du garage. Vous allez voir un camion près duquel un biker se trouve il vous donne la montre et la cuillere

    5-Ramener la montre en or au professeur de l´université
    mais ou est le prof ....a l´université !! !! voila il vous donne la clé du musee pour le dernier vortex il se trouve a gauche de l´eglise vous le voyez de loin allez y ...bon voyage
    retourner au musee route devant l´eglise tournez a gauche

    7-Entrer dans le musée

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  • diva2007 Voir le profil de diva2007
  • Posté le 14 août 2007 à 00:21:20 Avertir un administrateur
  • Le musée >
    Objectifs:
    1-Trouver Trisha et Eldridge
    2-Trouver la pierre d´invocation de Kandarian (qu´on ne peut remplir dans ce niveau)
    3-Trouver l´entrée du temple de Payne
    4-Couper le courant du système de sécurité

    Avancez dans la pièce à gauche et ramassez la vase et la carte d´acces rouge a la cave mettez votre carte dans le lecteur parlez au policier il vous ouvre 2 portes en bas en vs donnant la clé d´acces bleu vous resortez vous revenez dans la premiere cave :ouch: puis le 2ime vase, vous trouverez aussi le sort de possesion de chien et aussi une cle

    ***prenez possesion du chien et faite exploxer le generateur remontez sans vous perdre!!! tuer quelques petits nuisibles au passage allez dans la salle principale mettre les 2 vases qui vous donne un detecteur de pierres
    Le portraitLe cristal vert >><< La carte de l´aile EstRetournez dans l´entrée du musée et empruntez cette fois l´escalier qui monte. Utilisez la carte de l´aile Est pour ouvrir la grille. Franchissez la grille et tuez les zombies à coups de fusil.
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  • diva2007 Voir le profil de diva2007
  • Posté le 14 août 2007 à 00:40:37 Avertir un administrateur
  • vous n´avez pas oubliez de liberer trisha et eld ? :question: non alors ca va !! ! :-)))

    Continuez à fouiller le sous-sol jusqu´à parvenir à une porte qui se ferme quand vous vous en approchez. Mettez-vous dos à cette porte et avancez jusqu´au mur d´en face.

    Retournez-vous et utilisez le sort

    Suivez le chemin derrière le mur que vous venez de faire exploser jusqu´à arriver devant un placard. Ouvrez ce dernier grâce à la petite clé trouvée dans le sous-sol et prenez la carte magnétique d´ouverture




    Retournez dans le hall puis montez en haut du deuxième escalier. Reprenez le chemin qui mène à la présentatrice. Une fois dans la pièce ensablée, lancez de la dynamite dans l´alcôve et récupérez le cristal
    une fois toutes recuperee vous allez voir le prof mettes vos pierres en partent de gauche Rouge, Jaune, Bleu, Vert.

    Avancez dans le passage secret et récupérez la pierre de sauvegarde. Continuez jusqu´à arriver dans un grand hall où vous sauvegarderez. Empruntez ensuite l´escalier en colimaçon puis approchez-vous de la porte


    Battre Nathaniel Payne

    Utilisez votre pelle comme d´une batte de baseball. Maintenez X et relâchez lorsqu´il vous lance un rocher. Faites attention de ne pas confondre le rocher avec les boules d´énergie qu´il vous lance.
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  • cacaille Voir le profil de cacaille
  • Posté le 26 août 2007 à 18:19:28 Avertir un administrateur
  • merci !! !!!!! diva sa a marcher ses super!!!!!!!!1
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  • SquallLion Voir le profil de SquallLion
  • Posté le 17 novembre 2008 à 14:21:30 Avertir un administrateur
  • c'est bien vu de rediger sa propre soluce
    l'effort est louable :ok:
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  • YOBINOU Voir le profil de YOBINOU
  • Posté le 23 mars 2009 à 15:22:12 Avertir un administrateur
  • salut. Quelqu'un aurait la soluce du dernier niveau par hasard ? C'est surtout pour trouver la tronçonneuse jaune pour découper les grillages. Où elle est précisement ? je fouille partout je pète les plombs !!!!!!!!! Merci
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  • SquallLion Voir le profil de SquallLion
  • Posté le 23 mars 2009 à 18:04:19 Avertir un administrateur
  • comprendrais tu l'anglais, cher membre?
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  • Totolartiste Voir le profil de Totolartiste
  • Posté le 7 juin 2009 à 12:48:59 Avertir un administrateur
  • Tu es une Diva.
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  • shadowscythe Voir le profil de shadowscythe
  • Posté le 5 août 2009 à 02:10:43 Avertir un administrateur
  • diva2007
    Posté le 13 août 2007 à 14:20:49 au Kitten club :

    allez au club devant la pancarte lancez la dynamite : boom!!! faite le tour pas derriere et vous voila entrés

    objet : la carte de l´entree de la station ,une sauvegarde , et un sort (de force)


    euhhhh tu parles de kelle pancarte parce que jai lancer full de dynamite partout pis jpeux tjrs po entrer
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