C'est compliqué tout ça - Disgaea : Hour of Darkness sur JeuxVideo.com

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Forum : Disgaea : Hour of Darkness

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Sujet : « C'est compliqué tout ça »

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  • Nicowblast Voir le profil de Nicowblast
  • Posté le 25 juin 2009 à 23:27:18 Avertir un administrateur
  • Bonjour,

    Alors j'ai cherché un peu partout sur le forum mais je n'ai pas toujours trouvé les réponses a mes questions.

    En voici quelques unes, merci de m'éclairer :)

    1) Dans l'item world, quelle est la différence en passant le palier de la zone au lieu de tout vider ( mis a part les bonus du aux rounds )

    2) Dans l'item world toujours, il y a des types neutres et je ne sais pas trop quoi en faire, je les sauve quand j'y arrive mais sans en en comprendre l'utilité

    3) Au chapitre 5 , je joue toujours avec les 3 prinnies, vont ils être un poids plus loin dans l'aventure? Est il préférable de monter 3 classes humanoïdes à la place?

    Voila, merci d'avance pour votre aide :)
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  • Ruji-kira Voir le profil de Ruji-kira
  • Posté le 26 juin 2009 à 21:39:04 Avertir un administrateur
  • 1)T'as répondu toi-meme a ta question!
    2)Ce sont des spécialistes,élimine les pour donner des bonus a tes armes(poue + d'info,go site de Vae!)
    3)Ca dépend que de toi,mais j'en ai gardé qu'un et c'est un prinny god.
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  • Nicowblast Voir le profil de Nicowblast
  • Posté le 27 juin 2009 à 01:13:20 Avertir un administrateur
  • Ok merci, pour les prinnies je demande car ils ne gagnent aucune autre nouvelle technique, et donc ils sont un peu à la ramasse par rapports aux autres.

    Si je comprend bien si je veux juste booster une arme j'ai qu'a enchainer les palier en tuant un min de monstres x)

    Ca va me changer j'avais l habitude de tout vider et faire ça avec chaque objet à équiper ça commençait à être lourd^^
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  • Nicowblast Voir le profil de Nicowblast
  • Posté le 27 juin 2009 à 17:15:34 Avertir un administrateur
  • J'ai une autre question concernant les tours humaines.

    En effet je les trouve bien difficiles à construire et de plus, on ne peux pas valider un seul tour avec une tour construite sous peine de voir ses personnages one shot un par un.

    Du coup pour les map avec des ilots lointains, c'est râpé et je n'y ai jamais accès.

    Si quelqu'un a des conseil pour mettre en place une tour qui puisse aider à passer des trous béants, je suis preneur :)
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  • Ruji-kira Voir le profil de Ruji-kira
  • Posté le 27 juin 2009 à 18:34:55 Avertir un administrateur
  • Tu te fais un voleur;il lance sur 6 cases,comme Gordon.Sinon,tu peux pas aller plus loin!
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  • Ruji-kira Voir le profil de Ruji-kira
  • Posté le 27 juin 2009 à 18:45:12 Avertir un administrateur
  • Comme je suis de bonne humeure,je vais te mettre ma team sans héros,ni majn:
    1 soldat edf(space marine)fusil
    2 ronin(shogun)hache et lance
    1 Ange(paladin)epee
    1 skull(galaxy skull)baton
    1 prinny god
    1 kitcat(bastet)
    1 dragon(bahamut)
    1 serpent(Mmdgarsorm)
    1 great wyrm(kagutsuchi)

    Pour te donner une petite idéé sur une équipe équilibrée.
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