Voilà le nouveau record à battre: 732.297 Points de renommée
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BRAVO ! domage que tu n´est pas été là il y a un an. Tes très bons résultats, auraient servi d´émulation et nous auraient permis de progresser, on manquait de compétiteurs.
Aujourd´hui , je n´ai plus trop envie de replonger dans la compét.....Bravo! encore
baloo40, c´est très sympa !
Un petit "up" !
Toujours pas de nouveau record ?
j´ai fait 1.032.745pts de renom. je dis vrai!
Alors personne n'a fait mieux ?
Toujours rien de neuf ?
le jeu est vieux, et sniper ghost warrior vient de sortir, alors...
Le probleme dans Sniper ghost warrior c'est l'IA désastreuse : des fois on passe en face de deux gardes surarmés et ils ne voient rien , et d'autres fois on se fait reperer à 200 mètres de distance alors qu'on est caché derrière une grosse pierre et camouflé dans des fourrés.
Une ch'tite vidéo moqueuse
http://www.youtube.com/watch?v=r-RpsrG7SVI&feature=player_embedded#!
et moi qui pensais naivement que cette video ne sortirait pas du forum de sgw
cette video n'est pas représentative du jeu !
N'empêche que Sniper : Ghost Warrior est vachement buggé et dirigiste, par moment c'est plus du snipe, c'est du FPS bourrin : sur la Plate-forme, une grande partie de la mission Rodriguez, on dirait du Far Cry en très sombre.
Ya des bons moments de snipe comme sur le phare mais ça reste quand même assez brouillon, les secrets c'est des infos inutiles.
Ce jeu avait du potentiel, mais tout est un peu gaché par ces défauts, c'est dommage.
En fin de compte malgré l'âge et ses textures carrées je me suis vachement plus éclaté sur Sniper Elite que je recommande très chaudement
SGW c'est tip top, sniper elite c'est une bouse a coté
A remarquer que vers la fin de Sniper : Ghost Warrior il y a quelques missions très intéressantes
- Au nez et à la barbe de l’ennemi qui se joue de nuit et où il faut Pénétrez furtivement dans un camp ennemi, les graphismes de nuit sont sublimes, il parait que c'est le même moteur que pour Call of Duty MW
- L’élite des tireurs où il faut Utiliser des jumelles pour marquer les ennemis
- Ange Gardien : Shooter des méchants sur une autoroute
Voilà si ce jeu avait été amélioré sur le pathfinding et les collisions d'objet aurait pu être une bombe
c'est quoi le pathfinding ?
c'est la recherche de chemin pour l'intelligence artificielle
pour aller d'un point A à un point B, il y a plusieurs possibilités, le pathfinding est la recherche de cette possibilité
et quand un personnage se coince contre un mur, par dans le mauvais sens, prends le chemin le plus long, traverse une zone dangereuse, etc, c'est que le pathfinding est mauvais
Un petit
Je viens de dépasser les 700 miles points et il me reste une mission a finir
No fake.