[Jpog] Toutes les astuces! - Jurassic Park : Operation Genesis sur JeuxVideo.com

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Forum : Jurassic Park : Operation Genesis

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Sujet : « [Jpog] Toutes les astuces! »

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  • Seb1288 Voir le profil de Seb1288
  • Posté le 21 mars 2009 à 12:57:33 Avertir un administrateur
  • Petit topic pour vous présenter plusieurs astuces intéressantes et si vous en connaissez d'autres n'hésitez pas!^^
  • Lien permanent
  • Seb1288 Voir le profil de Seb1288
  • Posté le 21 mars 2009 à 13:01:45 Avertir un administrateur
  • Les Raptors

    Voila un pack pour obtenir dans son jeux les 4 différentes éspèces de raptors possible!

    - téléchargez dans un premier temp le pack : Pack Raptors que vous trouverez ici :
    http://jpog.skyrock.com/3.html
    - ensuite copiez les dossier au bons emplacements. N'oubliez pas de faire une copie de vos dossier avant de les remplacer, just o cas où!
  • Lien permanent
  • Seb1288 Voir le profil de Seb1288
  • Posté le 21 mars 2009 à 13:03:20 Avertir un administrateur
  • La nuit!

    Avec cette astuce vous pouvez configirer votre jeux pour qu'il y est la nuit à certain moment! (cycle jour/nuit)

    Voici coment faire :

    Pour commencer voici les fichiers que nous allons modifier :
    AmbSound.ini,
    Eng.txt,
    Main.gui,
    Weather.ini
    SkyrainL.dds <<<< (pour celui la il faut télécharger un fichier à copier)

    Avant de modifier ces fichiers je vous conseil vivement d'en faire une copie

    Instruction :
    # Ouvrir le fichier AmbSound.ini
    - chercher LightRain et remplacer par celui-ci :
    LightRain
    {
    Ocean
    {
    NumSounds=1;
    Sound[0]
    {
    Name=SFX_OCEAN;
    Chance=100;
    }
    }
    SwampTree
    {
    NumSounds=3;
    Sound[0]
    {
    Name=SFX_RAIN_B01;
    Chance=30;
    }
    Sound[1]
    {
    Name=SFX_SWAMP_B01A;
    Chance=40;
    }
    Sound[2]
    {
    Name=SFX_CRICKETS01;
    Chance=30;
    }
    }
    SwampBarren
    {
    NumSounds=3;
    Sound[0]
    {
    Name=SFX_FROGS01;
    Chance=40;
    }
    Sound[1]
    {
    Name=SFX_WATER_I01;
    Chance=20;
    }
    Sound[2]
    {
    Name=SFX_HOT_I03;
    Chance=40;
    }
    }
    LandTree
    {
    NumSounds=3;
    Sound[0]
    {
    Name=SFX_RAIN_B01;
    Chance=30;
    }
    Sound[1]
    {
    Name=SFX_FROGS01;
    Chance=40;
    }
    Sound[2]
    {
    Name=SFX_CRICKETS01;
    Chance=30;
    }
    }
    LandBarren
    {
    NumSounds=3;
    Sound[0]
    {
    Name=SFX_HOT_I01;
    Chance=40;
    }
    Sound[1]
    {
    Name=SFX_CRICKETS01;
    Chance=30;
    }
    Sound[2]
    {
    Name=SFX_RAIN_B01;
    Chance=30;
    }
    }
    HighLand
    {
    NumSounds=1;
    Sound[0]
    {
    Name=SFX_RAIN_B01;
    Chance=100;
    }

    }
    }
    - sauvegarder

    # Ouvrir Eng.txt et chercher la ligne où est indiqué :
    8276 "Sunny";
    8277 "Rain";
    8278 "Thunderstorm";

    - remplacer par :
    8276 "Sunny";
    8277 "Night";
    8278 "Thunderstorm";

    # Maintenant ouvrir main.gui
    - chercher la ligne :
    WeatherRainLight gui2 0 226 30 30 0 false false false;

    - remplacer par :
    WeatherRainLight gui2 129 226 30 30 0 false false false;

    - sauvegarder




    # Attention! :
    - vous n'ètes pas obligé de procéder à cette dernière étape si vous ne jouez pas en qualité maximale!
    - pour ce dernier fichier à modifier, vous devez télécharger le fichier suivant et le copier dans le dossier JPOG/Data folder

    skyrainL.zip a télécharger sur :
    http://jpog.skyrock.com/1812759984-La-nuit.html

    - dézipper le fichier et coller l'image dans le dossier Data folder, remplacer l'ancien (que vous aurez copier avant au cas où il y aurait un probléme par la suite)
    - Ouvrir le fichier weather.ini
    - chercher lightrain et remplacer par :
    lightrain
    {
    drylength = 300.0;
    wetlength = 300.0;
    dryprobability = 40;
    wetprobability = 40;
    minwindspeedKPH = 0.0;
    maxwindspeedKPH = 24.0;

    setting
    {
    deepoceancolour = {0.0, 60.0, 80.0};
    waterdistortion = 0.3;

    pc_fogcolour = {20.0, 25.0, 32.0};
    pc_fognear = 0.0;
    pc_fogfar = 0.3;

    ps2_fogcolour = {190.0, 191.0, 195.0};
    ps2_fognear = 0.9;
    ps2_fogfar = 1.0;

    sky
    {
    pc_fronttop = {35.0, 40.0, 60.0};
    pc_frontbot = {70.0, 90.0, 55.0};
    pc_backtop = {35.0, 40.0, 60.0};
    pc_backbot = {60.0, 70.0, 105.0};

    ps2_fronttop = {91.0, 103.0, 247.0};
    ps2_frontbot = {228.0, 230.0, 180.0};
    ps2_backtop = {91.0, 103.0, 247.0};
    ps2_backbot = {175.0, 191.0, 214.0};

    }
    lights
    {
    pc_ambient = {0.6, 0.6, 0.7};
    pc_sun = {0.4, 0.4, 0.4};
    pc_shadow = 0.1;

    ps2_ambient = {0.6, 0.6, 0.6};
    ps2_sun = {0.9, 0.93, 0.75};
    ps2_shadow = 0.5;

    xbox_ambient = {0.5, 0.5, 0.5};
    xbox_sun = {0.8, 0.8, 0.8};

    gcx_ambient = {0.6, 0.6, 0.6};
    gc_sun = {0.9, 0.9, 0.9};
    }

    clouds
    {
    numclouds=900;
    colour={0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
    minsize=3.5;
    maxsize=6.3;
    }

    pc_scatlight =
    {0.020000,0.000000,0.800000,-0.020000,0.000000,0.9
    6000,1.000000,1.0, 0.0, 0.8, 1.0,1.0,1.0, 1.0,1.0,1.0, 1.0,1.0,1.0, 0.0};
    ps2_scatlight = {1.000000, 1.040000, 3.125000, -0.200000, 1.300000, -0.942000, 0.700000};
    xbox_scatlight =
    {1.520000,2.000000,3.750000,-0.400000,0.000000,40.
    000000,0.700000,1.000000, 0.000000,1.000000, 1.000000,1.000000,1.000000, 1.000000,1.000000,1.000000, 0.700000,0.700000,0.800000, 0.400000};
    gc_scatlight = {1.000000, 1.040000, 3.125000, -0.200000, 1.300000, -0.942000, 0.700000};

    }
    }
    - sauvegarder




    Et voila si vous avez procédé comme indiqué, vous avez maintenant un cycle jour/nuit!
    Si vous rencontrez un probléme n'hésitez pas à me demander!
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