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Sujet : Texture qui bavent

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_Smarty_ _Smarty_
MP
Niveau 1
11 août 2014 à 20:38:03

Bonjour, j'aimerais connaître les raisons techniques qui pousse la PlayStation à afficher des polygones baveux qui bougent en permanence voire même à disparaître. Je ne critique pas la console, je me demande juste pourquoi les développeurs n'arrivaient pas à gérer ça alors que leur clone PC y arrivait.
Merci https://www.noelshack.com/2014-33-1407782165-screenshot-2014-08-11-20-30-42.png https://www.noelshack.com/2014-33-1407782214-screenshot-2014-08-11-20-32-41.png

Pseudo supprimé
Niveau 7
11 août 2014 à 21:50:29

C'était globalement vrai au début sur grosso modo les jeux sortis avant 1998. Le hardware pc et console était à l époque bien différent contrairement a aujourdhui ou les consoles ont des architectures de pc. De plus l architecture console est fixe jusqu'à la prochaine génération. Et la ps1 n avait pas la possibilité sa memoire comme la saturn ou n64.

Les nouveaux kits de développement et la maitrise de la console par les developpeurs ont progresser par la suite et ce genre de désagrément a disparus.

panda23 panda23
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 00:00:04

les pc etait 10 fois supérieur au consoles
meilleur fluidités , meilleurs résolutions, meilleur jouabilités, meilleur graphisme ( 3DFX) adieu les pixels

a partir de 1999 les jeux pc était de natif en 1600x1200 sois équivalent au jeux ps4 en 2014...

aujourdhui les pc depuis 2011 affiche du 4k , sur console faudra attendre 17 ans apres pas avant!!! la ps6....

panda23 panda23
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 00:02:33

pour répondre a ta question

la meilleur qualité pour la ps1 est d'acheter un câble rgb et utiliser un écran cathodique sony de 360cm ou 55cm en 4/3

_Smarty_ _Smarty_
MP
Niveau 1
12 août 2014 à 01:01:18

panda23--> t'exagère pas un peu? En 1999 les écran HD n'existait pas, et en 2011 la 4K non plus, puis même en 2014 essaye de me faire tourner un jeu en 4K sans utiliser une deuxième carte graphique (un jeu qui soit récent hein, parce que le démineur j'peux le Faure tourner en 8K aussi ^^).

_Smarty_ _Smarty_
MP
Niveau 1
12 août 2014 à 01:02:17

faire* mon correcteur à vraiment du mal ^^

panda23 panda23
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 21:24:30

quake 2 en 1600x1200 en 1999
http://www.hardware.fr/articles/29-8/jeux-quake-ii-shogo-dethkarz-half-life.html

alors que la ps2 sort en l'an 2000 sorter du 640x480p .....
dire que les joueurs consoles penser que c’était la révolution...
a partir de 2005 les consoles ont enfin sortir de la hd pardon juste du 1280x720

faller attendre du 1080p en fin 2013 et encore elles ont normalement de mal...

pepepou01 pepepou01
MP
Niveau 19
13 août 2014 à 07:40:03

c'est effectivement la console,les développeurs ne la maitrisaient pas encore,d'ailleurs pour avoir un meilleur rendu
faut prendre un cable rgb,celui que met sony avec,le cable rouge,blanc,et jaune est a éviter,il est mauvais en terme de rendu

panda23 panda23
MP
Niveau 10
14 août 2014 à 10:09:36

pepepou01
c'est effectivement la console,les développeurs ne la maitrisaient pas encore,d'ailleurs pour avoir un meilleur rendu

ce n'ai pas un problème de maitrise mais de performances

tu verra jamais un jeu en 2580x1440 sur ps4 ou xbox one même dans 7 ans!! déjà quelle arrive pas a faire du 1080p a 60fps même en exploitant la machine a 100% ( voir the withter 3 qui utilise 100% des performance de la ps4 , jeu bridé en 1980p a 30fps max avec des graphisme nettement inférieur au pc) tu verra jamais un jeu hd sur ps2!!

tu verra jamais un jeu en 1080p a 60fps sur ps3...

tu verra jamais un jeu en 800x600 sur ps1...

pepepou01 pepepou01
MP
Niveau 19
14 août 2014 à 12:00:08

quand on voit sur un ridge racer 1,et le révolution les raccords de textures sur les décors,mal finies, et a partir du rage racer ca allait mieux,idem pour wipe out 1er du nom !!
la résolution de la ps1 c'est quoi 640 par 480 ?
sur un cathodique non ?

panda23 panda23
MP
Niveau 10
14 août 2014 à 16:20:23

ton dernier rage racer était toujours en 640x480 brider en 25 fps max
sur pc les jeux tourner en 1600x1200 en 1999

tout les jeux ps1 sont en 640 par 480 malgré les 6 ans de développement , ils ont pas augmenter la résolution ni le nombres d'images par secondes.

panda23 panda23
MP
Niveau 10
14 août 2014 à 16:24:44

sur ps4 il auraient du laisser les jeux en 750p et diminuer le clipping, augmenter les graphismes et le nombre d'images secondes

résultat on va avoir plein de jeux brider....
j'aurai préféré un witchter 3 en 720p mais a 60fps pour un monde ouvert.... avec des graphismes supérieur ( fourrure d'animaux extrêmement détaillié ).

mais non ils préfèrent mettre l'accent sur le 1080p car sinon sa serait une honte... et aussi pour montré la supérieur ridicule face a la one...

et sony veut pas admettre que leur console est pas aussi puissant qun pc...

pepepou01 pepepou01
MP
Niveau 19
14 août 2014 à 16:37:12

je me souviens avoir eu en 2008 a peu près un écran pc de cette résolution la justement 1600 par 1200 !!
mais en 1999 je savais pas qui avait deja une telle résolution
les consoles sont trop bridées par rapport aux pc dommage
mais bon on peu pas dire que c'était pas beau de voir un ridge racer 4 sur ps1 quand meme par rapport au tout 1er sorti quelques années avant

panda23 panda23
MP
Niveau 10
14 août 2014 à 23:55:41

sur cette photo j'ai pu pousse super mario 64 en 2580x1440 contre 640x480 pour la version console...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=367127IMG0744.jpg

l image est d'une netteté incroyables même a 30 cm de l ecran....( le jeu tourne sur ma tele qui fait 140cm )

ce jeu demande aucune ressource une simple HD5850 1go permet je pousser le jeu en 2580x1440

Lightbeam Lightbeam
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 08:20:38

"panda23 Voir le profil de panda23
Posté le 12 août 2014 à 00:00:04 Avertir un administrateur
les pc etait 10 fois supérieur au consoles
meilleur fluidités , meilleurs résolutions, meilleur jouabilités, meilleur graphisme ( 3DFX) adieu les pixels

a partir de 1999 les jeux pc était de natif en 1600x1200 sois équivalent au jeux ps4 en 2014...

aujourdhui les pc depuis 2011 affiche du 4k , sur console faudra attendre 17 ans apres pas avant!!! la ps6...."

Mais oui Panda, et la marmotte... ?
Sur PC ceci, sur PC cela... Rien que la carte graphique qui va faire ce que tu dis plus haut va coûter 2 fois le prix d'une PS4 et dans 6 mois, ton PC à 1500€ il sera limite pour faire tourner le nouveau jeu à la mode qui vient de sortir ou tu devras racheter de la RAM, upgrader ta carte graphique...etc.
STP arrête le troll, je vois pas l'avantage de jouer en "4K" (mdr) sur un écran 21" autant mettre du 1080p sur une 2DS hein ;-)
Et puis l'intérêt d'un jeu n'a jamais résidé dans la capacité d'un PC à l'afficher en 1600x1200 depuis 1999 ! J'ai des PC depuis les années 90 et j'ai jamais fait tourner un jeu en 1600x1200 en 1999 sans devoir acheter une carte graphique qui coûte un bras !
Et puis mes consoles quand j'y met un jeu elles le prennent sans me demander de rajouter de la mémoire, d'installer le dernier driver et la plupart des jeux (pour ne pas dire aucun) ne plantent jamais !
Avant la PS1 les PC en étaient encore aux jeux en 2D, j'avais u pote avec un PC en 1997 et il y avait un clone de virtua fighter et un autre d'un jeu de course sur PC et sérieux, hormis une meilleure résolution (et pas en nombre de polygones) les clones PC faisaient pitié par rapport aux Ridge Racer et autres Tekken alors évitons de cracher dans la soupe !
De toute façon les concepts vidéoludiques et les jeux qui font parler d'eux arrivent toujours par les consoles, sur PC on se cantonne désormais aux MMORPG, WOW et autres FPS où il faut une carte graphique de moins de 3 mois pour espérer le faire tourner en haute def sans problème de frame rate (et encore, si le jeu ne refuse simplement pas de tourner par soucis de config un peu légère)
Alors perso je continuerai de jouer sur console parce qu'elles suivent la résolution des télé actuelles et que jouer en 4K ne vas pas changer ma vie et que de toute façon je n'ai pas de télé 4K (ben oui, j'ai pas les moyens d'une carte graphique à 500€ alors encore moins d'une télé 4K) et quand y'en aura une dans mon salon la prochaine génération de console suivra...
sur ce, bonne journée !

Lightbeam Lightbeam
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 08:25:22

"panda23 Voir le profil de panda23
Posté le 14 août 2014 à 23:55:41 Avertir un administrateur
sur cette photo j'ai pu pousse super mario 64 en 2580x1440 contre 640x480 pour la version console...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=367127IMG0744.jpg

l image est d'une netteté incroyables même a 30 cm de l ecran....( le jeu tourne sur ma tele qui fait 140cm ) "

Waaaaaah, que c'est beauuuuu et baveux ! Ça perd tout son charme et ça ne change rien au jeu au final, j'ai eu ce jeu sur N64 et j'y jouais en "beurk résolution" et je me suis bien éclaté !
Après si tu es dans des délires masturbatoires genre "agadez, je fais tourner un jeu PS1 en 2580x1440 à 120 images par seconde" c'est bien, dans 10 ans tu peux revenir et faire tourner Mario64 en 16000x12000 avec textures adoucies à mort et en 600 images secondes sur ta télé de 212cm ! non ?
C'est bien du délire d'émulateurs fous ça !
Comme quoi, ça doit manquer aux possesseurs PC d'avoir des bons jeux s'ils s'attaquent aux anciens jeux pour les avoir en Ultra HD ! Ta carte graphique s'ennuie ? mdr.

Lightbeam Lightbeam
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 08:30:52

NB: on s'en branle d'avoir des jeux "brider" (faute d'accord) le principal c'est qu'on prenne plaisir à jouer et qu'est-ce que ça peut nous passer au dessus de la tête d'avoir les poils de culs de l'ennemi "super détaillés" !
J'ai payé ma console 400€ et elle fera tourner TOUS les jeux qui sortiront pendant 5-6 ans et sans devoir changer un seul composant, essaye de faire pareil avec ton "payssay" !
T'es focalisé sur la qualité graphique mais sérieusement, elle te coûte combien par an ta qualité graphique ? (surtout pour faire tourner des vieux jeux de console en 2580x1440 sur ta-télé-de-140-cm)
T'es pathétique !

pepepou01 pepepou01
MP
Niveau 19
15 août 2014 à 09:28:13

encore un vaste débat qui n'en fini jamais entre console et pc
bref passons allez zen

panda23 panda23
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 12:30:52

lightbeam
NB: on s'en branle d'avoir des jeux "brider" (faute d'accord)

c'est quand même agréable de jouer a mario kart 64 a 4 joueurs sur un écran de 140cm en 2580x1440 que d'y jouer sur une tele cathodique de 36cm....

t a aussi du bon de jouer en émulation...je possède les consoles et l émulateur.
j'ai même rejouer a super mario 64 en mode 2 joueurs c'est encore + fun!!!

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=243554IMG0694.jpg

panda23 panda23
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 12:34:44

elle te coûte combien par an ta qualité graphique ? (surtout pour faire tourner des vieux jeux de console en 2580x1440 sur ta-télé-de-140-cm)

ma carte graphique je l'ai payer 30 euros pour du 2580x1440
la nintendo 64 demande aucune ressource même en HD
en 720p j'ai des cartes graphiques que j'ai payer 1 euro pour le faire tourner
je possédè 20 cartes graphiques, la plus pars acheter 1 euro voir zeros...

j'ai payer bien moins chere mon pc que la console avec les jeux en boite hors de prix ( genre conker...)

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