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Warcraft_2009
- Posté le
7 juillet 2009 à 11:32:55

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Bon c'est bon j'ai mon save/load ... ac tout les variabes ^^
mais ... save (ok), load (déconne) alor si quequ'un veut bien voir si qui déconne je lui serait reconnaissant.
Question : J'ai essayer le game cache pour les monstres pour qe toute les 30 sec se qui sont mort réaparaissent mais ...
avant de me lancer, esqu'il y a une chance que sa fonctionne ?
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MangeKalamar
- Posté le
7 juillet 2009 à 15:17:40

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Bonjour j'aurais quelque question :
-1)lorsque je met le cercle de depart pour les bleu (par ex)
il me met un village alors je voudrais savoir comment faire pour qu'il me mettent un hotel de ville
-2)comment faire des equipe obligatoire
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Warcraft_2009
- Posté le
7 juillet 2009 à 17:10:04

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alo déja si il temet un hotel c'est que tu n'est pas aller dans propriéter jouer pour mettre ...
joueur2 bleu utilisateur et si tu veux un emplacement fixe tu coche la case, en suite dans le meme truc tu click sur force personaliser puis tu creer une force ( Force1 joueur 1 2 et 3
Force 2 joueur 4 5 et 6 )
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Kaizer[JV]
- Posté le
7 juillet 2009 à 17:19:41

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Boujour a tous.
jai quelque question:1.Comment je fait pour que qu on un hero resucite son proprio perd 500 or.et 2 des uniter apparaisse a un endroit et doivent tout peter sur leur passage mais il en a que la moitier qui y va voici le declencheur
Evenements:
Temps every 100.00 s of game time
condition: rien
Evenement:Create 3zombie for player marron at region 1
Create 10zombie faiblard for player marron at region 1
Order unit in region 1 to attaquer avancer at region 2
Quel est le probleme merci ?
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MangeKalamar
- Posté le
7 juillet 2009 à 18:04:36

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rebonjour encor moi
-comment je doit faire pour qu'au debu de la partie la race ne soit pas aléatoire?
merci a ceux qui me reponderons
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cyrric
- Posté le
7 juillet 2009 à 19:40:10

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alors kaizer pour tes unité utilise cette action plutot
action
create 3 zombi at region1 (la ok, meme si le trigger causera un lag si sa t'interesse je t'en dirais plus)
groupe d'unité - order last created unit groupe to attaquer avancer vers region 2 ( sa tu le prendre dans la catégorie group d'unité et voila et tu le pause après chaque trigger de création d'unité)
create 10 zombie faiblar at region1
groupe d'unité - order last created unit groupe to attaquer avancer vers region 2
mange kalamar pour que les race ne soit pas aleatoire il faut aller dans scenario - propriéte joueur et la tu met toi meme les race que tu a envie et voila
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Kaizer[JV]
- Posté le
7 juillet 2009 à 20:41:44

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ok merci et pour la premiere stp.
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Kaizer[JV]
- Posté le
7 juillet 2009 à 21:18:47

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dsl du double post mais aussi quelqun peut mexpliquer comment mettre un ecran de hargement importer svp
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cyrric
- Posté le
7 juillet 2009 à 22:44:37

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alors pour ton écran de chargement la dessus j'y est répondu en bas j'ai fait un rapide tuto sa devrai aller.
pour le tuto : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-7907-10910371-894-0-1-0-0.htm
_________________________
et pour le hero essaye sa tu va dans les constance et tu modifie les infos suivantes :
de la ligne Cout de resurection des hero - facteur or constant
jusqu'à la ligne cout de résurrection des hero maximum - temps
tu met tous a zero ensuite tu remet
juste les 2 ligne
- Cout de résurrection des hero - facteur or constant et
- cout de réveil des hero - facteur or constant tu les met a 500 et sa devrai aller si sa ne va pas je pense que ton bonheur se situe dans ces quelques lignes en tout cas voila ^^
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Kaizer[JV]
- Posté le
7 juillet 2009 à 23:08:54

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Sa marche mais je pense c parce que jai fait un declencheur ,enfaite on a aucun autel pour revivre alors je etait parti sur l idée
Evenement:A unit Meurt
Condition: (Unit type of(dying unit)egal a arthas (arméer de frosmourne)
Action:Wait 15s
Instently revive (triggering unit)at center of region 3,montrer revivable graphic
Pourrai tu me le modifier pour que sa fasse soustraire 500 d or au controleur du hero ou une autre solution Merci.Sinon pour les zombie sa a lair de marcher
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cyrric
- Posté le
8 juillet 2009 à 00:05:29

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alors pour la résurrection de ton hero le système parfait serai quelque chose comme sa si tu y arrive pas demande moi je te le ferai sur msn mais la comme sa sa devrai ressembler à sa :
event
a unit die
condition
unit egal a "ton hero"
action
run trigger check
wait 15 sec
-if
player owner of dying unit have 500 gold
-then
instantly resurect hero at "ta positon"
le trigger pour enlever de l'or jme rapele plus le nom mais c facile a trouver
-else
nothing
le trigger au début le check en faite sa serai un autre trigger qui se lance en début juste au cas ou si tu a pa l'argent comme sa toutes les 15 seconde ton autre trigger te permettra de relancer celui ci pour eter sur que ton hero reparaitra
event
every 15 sec
action
run trigger resurect hero
éventuellement pour plus de réalisme tu peu aussi rajouter des texte si ta pas asser d'or sa te le dira et si ton hero ressuscite sa peu te le dire aussi et que au passage sa ta sucré 500 de gold voila si ta besoin de précision demande moi
et le tuto pour l'écran personnaliser c'est bon ?
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Kaizer[JV]
- Posté le
8 juillet 2009 à 10:33:23

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Alors pourle tuto oui cest bon compliquer mais cest bon.Ensuite je trouve pas "player owner of dying unit egal a 500 d oret justement le trigger de lor (je suis pas un doué).Eventuellement apres je veut bien que tu me dise commebnt faire le message ex"on ta pomper 500 d or" merci
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seneboss
- Posté le
8 juillet 2009 à 11:05:00

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Bonjou, comment on renomme un déclencheur svp? quand je fais clique droit je vois pas renommer, ya un raccourci?
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Warcraft_2009
- Posté le
8 juillet 2009 à 11:08:07

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on alor esque y aune chance pour rescussiter les monstres ac un game cache ?
1 declencheur :
event : initialization
action : create a game chache from Mapname.w3v
2 declencheur
event : map initialization
condition : (owner of (trigerring unit)) égal à neutre hostil
action : store (picked unit) as monstre of neutre in (last created game cache)
3 declencheur
event : elapsed game time is 0.01 seconds
action : save (last created game cache)
4 declencheur (je ne suis pas sur pour selui la)
event : every 30.00 seconds of game time
action : Restore monstre of neutre from (last created game cache) for neutre hostile at (position of (decaying unit)) facing 0.00
Alor si il y a des faute esiter pas a me prevenir car sa fonctionne pas
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seneboss
- Posté le
8 juillet 2009 à 11:18:38

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Ah aussi, comment faire pour que choc des ténèbres(sort de la gardienne) fasse des dégats toutes les 0,5 secondes au lieu de toutes les sceondes?
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cyrric
- Posté le
8 juillet 2009 à 12:40:11

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kaizer ta beaucoup de question
prend mon msn s sera plus simple je te dirait tout en direct monouchi@hotmail.fr
seneboss pour renommer un trigger en faite tu a pas de clic droit, tu sélectionne ton trigger puit tu reclic dessus une seul foi sa suffit pour pouvoir le renommer
pour le choc des tenebre en faite il fait des degat toutes les 3 seconde il te faut modifier la ligne
stat durée de lancer de sort ce sont c'est ligne la qui font l'interval de degat entre chaque dégâts de poison
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Warcraft_2009
- Posté le
8 juillet 2009 à 18:36:53

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Pitier Maitre-RanDoM revien car les autres m'aident pas bcp xD
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cyrric
- Posté le
8 juillet 2009 à 18:40:28

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chui désoler je commence a me débrouiller pas mal avec l'éditeur mais les game cache m'en suit pas encore servie
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Maitre-RanDoM
- Posté le
8 juillet 2009 à 21:59:11

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:D
désolé la j'ai des soucis je peux pas trop aller sur internet
mais ce soir ptetre que je repasserais... ;)
c'est au moins pour 30 min quand je viens en général, faut que je check mon agenda... overbooké...
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