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laharl13
- Posté le
28 octobre 2007 à 11:57:02

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Tu cherches complexe la Payou, tu fais juste le trigger, au pire tu fais une dalle qui ouvre/ferme, car utiliser la chat box c´est trop relou et super dur >_<´ car si un mec dis turn on, ça va ouvrir toutes les portes en meme temps. . . Bref, fais avec une dalle qui ouvre/ferme ^_^!
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PaYoU42
- Posté le
29 octobre 2007 à 10:39:57

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laharl13==> Tu pourrais m´expliquer plus en detail pour la dalle ou le trigger stp ?
Si quelqu´un à une autre solution, sa serait sympas merci
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gutino
- Posté le
30 octobre 2007 à 19:59:34

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salut j´aimerais savoir comment si on va dans une unité entre dans une region elle va sur une autre map ?
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gutino
- Posté le
30 octobre 2007 à 22:35:32

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dsl doublxe post j´ai mal ecrit: donc si une unité entre dans une region on change de carte voila ^^ ?
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F_dark
- Posté le
31 octobre 2007 à 16:38:47

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j´ai une question!!
Comment faire pour que lorsqu´on tue une unité ennemie quelque minutes plus tard(ex:5min) elle revienne a la vie
Merci
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darkguigui16
- Posté le
3 novembre 2007 à 10:45:40

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vérifie que tu as bien mis les chemins qui correspondent...
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Jayko
- Posté le
4 novembre 2007 à 00:12:29

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Dsl si c´est question on deja été posée masi bon:
1-Comment on fait pour que un Héros commence au Lv.4 au lieu du niveau 1?(Ex.:Arthas au lv.4)
2-Comment on fait pour que la ville de base soit pas la et que les 5 ouvriers aussi ne soit pas la?
Merci d´avance!!
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louond
- Posté le
4 novembre 2007 à 17:15:19

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1 - Tu places ton héros direct sur la carte tu le selectionne tu fait "entrée" et tudoit trouver sa quelque part
2 - Tu supprime le déclencheur de "Map Initialisation"
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Jayko
- Posté le
5 novembre 2007 à 22:51:07

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AH,merci beaucoup Louond! Maitenant j´ai une autre question:
comment on fait pour mettre des mines d´or?
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Jayko
- Posté le
6 novembre 2007 à 00:30:38

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Laisser,j´ai trouvé!
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perdu2
- Posté le
6 novembre 2007 à 18:17:28

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Bonjour , je suis nouveau et j´ai une question , ou on donne l´argent de depart de chaque joueur ?
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louond
- Posté le
7 novembre 2007 à 20:49:07

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Il faut le faire par déclencheur ...
Cherche dans le déclencheur de départ toujours ´map initilization´..
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ToPsYoNe
- Posté le
9 novembre 2007 à 03:35:34

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Bonjours a tous, j´ai une question, meme si je sait que personne pourra me répondre, je souhaite quand meme la posée ^^
Comment on fait le system -save / -load
je sait qu´il faut associée le type de hero sur une lettre le niveau sur un chiffre ect, mais j´ai besoin de plus précit
Si vous ne savez pas mais si vous savez ou pourrait je trouver mon bonheur, faite moi le savoir au plus vite svp Merci !
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ToPsYoNe
- Posté le
9 novembre 2007 à 03:40:43

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Pour répondre a Perdu2 :
Evenement : Maps initialisation
Condition : (Rien)
Action : Joueur - Add 200 to Joueur 1 (Rouge) Or actuel
( Joueur c´est la catégorie )
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ToPsYoNe
- Posté le
9 novembre 2007 à 03:53:41

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En passent, PaYoU je vais te répondre ^^
Deja il y a plusieur fassont de faire ouvrire une porte, dumoin plusieurs qui font quelle va s´ouvrir.Mais sa reste toujours aussi facil
Pour qu´un joueurs ouvre une porte (qui est deja placé sur ta map)
Evenements : Joueur - Joueur 1 (Rouge) types a chat message containing -open as Resultat equivalent
Actions :Destructible - Ouvrir (Ta Porte)
Tu peut aussi le faire avec plusieurs portes "-open1 / -open2" ect
Mais n´oublie pas de changez la porte qui va s´ouvrir
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ToPsYoNe
- Posté le
9 novembre 2007 à 04:03:41

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bon vue que j´y suis, je vais répondre aussi a F_DaRk
dans Evenement, catégorie Units, A generic units event
Condition :Owner of units Dying units egale a (Ton unité) egale a True
Aprés tout dépend si l´unité qui meurt et un hero ou pas, si c´est unhero sa donne :
Actions : Wait 10sec
Hero(Dying units) revive instantly at(position of(Dying units)
si ce n´est pas un hero la seul chose et de recrée l´unité :
Actions : wait 10ec
: Units créate units of type( le type de ton unité) at position of ( dying units)
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gutino
- Posté le
11 novembre 2007 à 18:50:57

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Salut ! J´aimerais savoir comment on fait pour importer les données des unités modifieées d´une map à une autre.
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AtmaChaos
- Posté le
11 novembre 2007 à 19:10:50

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Si t´as exporté des données d´objet, tu vas dans l´éditeur d´objets et Importer paramètre unité ou Importer toutes les données objet je crois.
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