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neji_hyuga54
- Posté le
27 septembre 2007 à 09:02:08

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Ok ok, dsl de t´enerver, bon aintenant le truc que je voudrai savoi c´est comment on fait pour:
1_Pourdque quand on tue une unite on gagne de l´or
2_pour que quand une unite est morte on perd une vie
3_quand j´ai cree mon ice tower dans l´editeur d´objet il y a un probleme: quand je joue je uprage un ice tower mais il faut une mine PK?????
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F_dark
- Posté le
28 septembre 2007 à 11:23:05

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j´ai quelques question
a vous posez:
1) j´ai fait des déclencheur:
déclencheur 001
EVENEMENT:
--> a unit enter région 001
CONDITION:
-->/
ACTION:
--> Compte a rebours :started a temps (temps c´est la variable)...
-->set variable: Temps=Last started timer.
-->compte a rebours: create a timer window for last started timer with a titel.
un autre déclencheur002
EVENEMENT:
-->Temps expires.
CONDITION:
-->/
ACTION:
-->unit: create 1 fantassin for joueur rouge at center of région 000 orientation par défaut.
-->compte a rebours: destroy a last created timer window.
MAIS le deuxième déclencheur ne marche pas après le temps écouler.
comment faire?
2)comment faire pour qu´un héros lorsqu´il est mort, revienne a la vie mais seulement trois fois (dans la carte il n´y a aucun hotel de ville ni autre batiment)
3) en deux mots c´est quoi DOTA?
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F_dark
- Posté le
28 septembre 2007 à 14:24:15

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rebonjour... (nan sa le fait pas sa...
)
voila j´ai encore des questions (suremet difficile)
1)commment crée au début du jeu un panneau qui mat le jeu en pose et demande de choisir la difficulté, si on choisi facile deux héros apparaisent si on choisi difficile deux autres apparaissent.
2)rien pigé a ce que tu as dit neji_hyuga54?
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Ratchet2991
- Posté le
28 septembre 2007 à 19:30:06

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Bon vu que personne répond je vais le faire :
1 - Joueur : Turn donner récompense on (pour les valeurs de l´or tu vas dans l´éditeur d´unité puis Récompense - Or , vers le bas sa marche pareille que les dégats)
2_Heu reformule la question je pense ^^ (Sinon A unit die / tu fait une variable pour les vies, etc, regarde sur un green TD pour savoir (éditable))
3_Pas compris
1) Heu, je fait des expérience et je te dit pourquoi ^^
2) Tu fait une variable vie, 3, puis quand le héros meurt sa enleve 1, puis quand c´est à zero tu voit, enfin je te fait une copier coller de déclencheur sinon
3)grrr
1)bon je répond plus tard, faut que je fasse les déclencherus et que je les copie
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neji_hyuga54
- Posté le
29 septembre 2007 à 09:20:12

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je peu faire plus clair
mon projet de map:maffa (ca peu aider de dire quelle map on veu cree)
mon probleme:L´ice tower
j´ai tout fais correctemment dans l´editeur d´objet MAIS!!!!!
Quand je teste ma mapp, je veu cree un ice tower, je clique sur l´icone pour choisir l´ice tower et quand je ve le positionne il demande une mine d´or ET CA??????????¿¿¿¿¿¿¿¿
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neji_hyuga54
- Posté le
29 septembre 2007 à 09:22:27

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euh.. autre chose c´est quoi une variable????
(desole pour les doubles postes)
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louond
- Posté le
29 septembre 2007 à 13:08:42

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Une variable c´est un endroit ou tu stocke une information
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F_dark
- Posté le
29 septembre 2007 à 14:56:35

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Ratchet2991 tu peux un peu dévelloppé stp j´ai pas bien compris,...
(pour mes questions)
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Ratchet2991
- Posté le
29 septembre 2007 à 21:12:58

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Mince je vient de me rendre compte que j´avais pas répondus, ok je dévellope, juste le temps que je récups certains trucs, encore dsl
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Ratchet2991
- Posté le
29 septembre 2007 à 22:41:52

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Bon à cause d´un problème personel j´ai pas vraiment pus, mais demain c´est bon, encore dsl
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F_dark
- Posté le
30 septembre 2007 à 00:33:36

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sa fait rien sa ne presse pô.
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Ratchet2991
- Posté le
30 septembre 2007 à 09:18:17

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neji_hyuga54
Une variable c´est comme a dit louond, pour en crée tu va dans le petit X jaune, tu met crée nouvelle variable:
Comme nom tu met Vie
COmme catégorie Entier
Puis tu définit la valeur à autant de vie que tu veu
Maintenant à chaque fois qu´un des monstres meurent, passe ou autre, tu fait Set Variable : Vie = Vie-1
Et voila ^^ puis tu peut faire avec une condition que quand vie = 0 ba on perd.
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Ratchet2991
- Posté le
30 septembre 2007 à 09:30:27

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F_dark
Compte à rebours - Start Compteur as a Un coup timer that will expire in 59.99 seconds
Compte à rebours - Create a timer window for Compteur with title xxxxx...
(Compteur = Variable compteur ^^)
"set variable: Temps=Last started timer." ne sert à rien (essaie je pense que sa marche)
2-Vu que tu connait un peu les variables, soit tu fait sa avec une variable entier (et déploiement si ya plusieurs héros), soit tu crée tout simplement une croix de réincarnation avec 3 charges... (Pour la variable, tu peu utiliser un déploiement si ya plusieurs héros, le déploiement s´utilise soit par le nombre du joueur, soit par d´autre chose, enfin c´est toi qui voit)
3-Dsl, pas envie de te répondre, et tu baisse dans mon estime en posant cette question
1-Tu crée un variable Dialogue et une variable Bouton (dialogue?) avec déploiement
Ensuite tu fait cette action :
Modes
Evénements
Temps - Elapsed game time is 0.01 seconds
Conditions
Actions
Dialogue - Create a dialog button for Difficulty labelled Normal
Set Bouton[1] = (Last created dialog Button)
Dialogue - Create a dialog button for Difficulty labelled Difficile
Set Bouton[2] = (Last created dialog Button)
Dialogue - Create a dialog button for Difficulty labelled
Dialogue - Change the title of Difficulty to Modes de jeu :
Dialogue - Montrer Difficulty for Joueur 1 (Rouge)
/ Ou Groupe Joueur (All player) - Montrer Difficulty for Picked player
Difficulty = Variable Dialogue / Bouton [x] = Variable Bouton
Ensuite pour récuperer les votes :
Choose
Evénements
Dialogue - A dialog button is clicked for Difficulty
Conditions
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si - Conditions
(Clicked dialog button) Egal à Bouton[1]
Alors - Actions
Set Normal = TRUE
Son - Play Normal <gen>
Sinon - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Si - Conditions
(Clicked dialog button) Egal à Bouton[2]
Alors - Actions
Set Impossible = TRUE
Son - Play Impossible <gen
Dialogue - Masquer Difficulty for (Triggering player)
En gros c´est sa ...
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F_dark
- Posté le
30 septembre 2007 à 14:55:55

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tu sais pour la question trois je sais sûrement ce que c´est mais je n´utilise pas se mot...
enfin
(
j´ai baissé dans son estime
)
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neji_hyuga54
- Posté le
30 septembre 2007 à 16:51:22

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j´ai des questions!
1)mon villageoi quand je joue je le fai construire un batiment il commence mais il termine pas pk?
2)Mon ice tower il a besion d´une mine pour etre construit pk?
3)ou c´est ou qu´on regarde combien on gagne d´or quand on tue une unite?
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neji_hyuga54
- Posté le
30 septembre 2007 à 17:08:53

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merde j´ai oublie
comment on fait pour que la carte elle soiit toujour visible???
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neji_hyuga54
- Posté le
30 septembre 2007 à 17:12:06

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Oh put1 dsl pour les triple poste mais j´oublie poser des question tout le temp enfin je voulai dire oublie la question 1 j´ai trouver
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neji_hyuga54
- Posté le
30 septembre 2007 à 17:20:06

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alor l je depasse les borne avec mes poste dsl mais cette foi ci c´est parce que j´ai rein compri ou ta di comment faire pour que quand une unite adverse et morte on perd une vi pi si vous me reponder la je vou laissetranquille pendan longtemp
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neji_hyuga54
- Posté le
30 septembre 2007 à 17:21:19

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promi
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Ratchet2991
- Posté le
30 septembre 2007 à 17:53:34

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1) Remet lui le pouvoir réparer (...)
2) Tu regarde si tu as pas mis dans Exigence - Mine d´or
3) Donnée ou je sais plus quoi, vers la fin de léditeur, ya un endroit avec marqué Bonus OR BAse, Dé, Faces, et j´ai l´impression de me repeter ...
Je te repond dmain pour le reste
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