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Maitre-RanDoM
- Posté le
8 septembre 2007 à 19:58:47

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ninja
oups, oublié la fin...
pour qu´une unité soit neutre, tu fait un déclancheur...
par exemple :
EVENEMENT :
map initialization
ACTION
For each integer A from 1 to 5 do multiple actions
-boucle action
--Unité - Create 1 fantassin in Region 1 for neutre passif
--Unité - Make last created unit rescuable
--Unité - Create 1 fusiller in Region 2 for neutre passif
--Unité - Make last created unit rescuable
ceci créera 5 fusillés et 5fantassins sauvable...
il est important d´utiliser une boucle, pour créer les unités une par une, et ainsi pouvoir faire reference au "last created unit"
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Ratchet2991
- Posté le
9 septembre 2007 à 12:21:04

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Ou alors tu fait un joueur "Libérale" je crois
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z-e-t-a
- Posté le
9 septembre 2007 à 14:35:43

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Quelqu un peux me donner une site acc des texture de nain ? je fais une map acc les nain vs des orc et j ai pas asser de nain qui attaque en melée.et expliquer comment on importe une uniter en detail si il fau telecharger quelque chose etc merci d avance.
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Kralimen
- Posté le
9 septembre 2007 à 21:21:56

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Salut Master!
Pour répondre à ta question, quand je clic sur la flèche gauche (dans le jeu)la caméra pivote de 10 degré vers la gauche mais... si je répète le procéssus, la caméra ne pivote plus.
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jib2407
- Posté le
10 septembre 2007 à 15:39:58

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Comment fait on pour qu´un héros puisse acceder à un niveaux supérieur à 5 contre des creeps?
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Maitre-RanDoM
- Posté le
10 septembre 2007 à 18:14:24

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jib
il faut aller dans Avancé -> tableau des constantes
ensuite, tu a une ligne "héro - xp gagnée" avec 100-90-70-50-0-0-0-0 comme valeur, ou un truc dans le genre... ceci correspond au %age d´xp gagné suivant le niveau... ainsi au niveau 1 on gagne 100%, niveau 2 90%, niveau 3 70%, niveau 4 50% et niveaux 5-10 0%
si tu change le "0" tes héros gagneront de l´xp avec les creeps...
bien sur, il faut au préalable cocher la case en haut a droite "utiliser valeurs personnalisées" ^^
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meboss
- Posté le
10 septembre 2007 à 20:13:24

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Bonjour,
je cherche un site pour télécharger des models.
Merci
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neji_hyuga54
- Posté le
14 septembre 2007 à 21:07:28

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je devien de plus en plus fort pour faire des map mainbtenant j´ai une question COMMENT ON FAIT POURQU´UNE UNITE AI DU MANA??????????????????????
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neji_hyuga54
- Posté le
14 septembre 2007 à 21:11:14

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vous casser pasla tete j´a trouver!!!
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shikamaru-fan
- Posté le
15 septembre 2007 à 17:35:30

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Bonjour à tous,j´ai quelque question sur l´éditeur de carte world édit plus présecement la partie téléchargement de model et de skill.
La premiere ,estqu´un site offrerait des possibilités de télécharger des skill ?
Celui que je recherche pésicement est: Charge (ceut qui joue a wow classe guerier)
La deuxieme ,évidement comment mettre les fichiers models et skills dans l´éditeur...
la troisieme ,S´il est possible de crée/téléchargement des races custom
Voila je me répète mais Svp des liens
ce serait pour ce soir que j´en aurait besoin ,voila si quelqu´un sais
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F_dark
- Posté le
15 septembre 2007 à 17:51:37

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tu peu trouver des models et autres a cet endroit le seul problème c´est que c´est en anglais
http://www.hiveworkshop.com/resources_new/
euh moi aussi j´ai une question::
comment on fait pour crée une cache jeu (sauvgarde le(s) héros ainsi que ses niveau et ses objet) :questio:
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shikamaru-fan
- Posté le
15 septembre 2007 à 18:12:16

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Merci
mais comment les mettres ? aprait les avoir dl
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Ratchet2991
- Posté le
16 septembre 2007 à 09:06:44

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Si tu est fort en anglais, tu va dans tutorial telecharger un skill ou autre, sinon c´est bordélique a expliquer (Faut trouver le chemin en rapport, puis l´importer sous le chemin, enfin voila) mais je peut quand même.
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F_dark
- Posté le
16 septembre 2007 à 17:01:01

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et!!!
répondez a ma question svp
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shikamaru-fan
- Posté le
16 septembre 2007 à 18:32:31

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je suis vraiment nul en anglais
meme si ... enfin j´ai regarder ces bordélique aussi donc Svp si quelqu´un a le courage ce serait vraiment sympa
Merci
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StarChris
- Posté le
18 septembre 2007 à 18:04:36

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bonjour, j´ai un tout petit probleme avec les creeps et le hero
quand mon hero arrive au niveau 5 il ne peux plus avoir d´XP evec les creeps
j´aimerais le limitée ça au niveau 25 et pas au 5
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Ratchet2991
- Posté le
18 septembre 2007 à 21:02:34

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shikamaru-fan
J´essaie de t´explquer rapidement demain (faut surtout que je verifie mes trucs)
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Kralimen
- Posté le
19 septembre 2007 à 01:20:38

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Salut F_Dark!
Voici une méthode pour faire que votre héro reste avec les mêmes items le même expérience et les mêmes magies dans une campagne.
(Bien sur il en existe d´autres)
Si tu suis ces étapes mots à mots tout fonctionnera (Fait gafe à mes conseils).
1)Tu doit créer une variable de Type unité. (le nom de la variable n´a pas d´importance.
2)Tu créer un déclencheur qui s´appellera -SetHeros-:
Évènements:
Map initialisation
Conditions:
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Actions:
Cache du jeu - Set (Variable) = (Ton héro)
3)Tu crée un déclencheur SauverCache tu y insère les actions suivantes:
Cache du jeu - Create Game cache from (Ta Campagne).w3v
Cache du jeu - Store (Variable) as (Variable) of (Carte)
Cache du jeu - Save (Last created game cache)
Note: Le nom de ta campagne ne doit en aucun cas comporter des ´´é ´´ ou des truc du genre et ne doit pas avoir d´espace.
4)Dans ton déclencheur Vitory (Là ou il est supposé avoir l´évènement qui mènera à la victoire) Tu y insère l´action suivante:
Déclencheur - Run SauverCache (checking conditions)
5)Dans la deuxième map (Celle ou tu devra restoré le héro) Tu recrée la même variable que la Carte précédente.
6)Toujours dans la deuxième map Tu Crée un déclencheur init:
Évènements:
Map initialisation
Conditions:
-
Actions:
Cache du jeu - Create a game cache from (Ta campagne)
Cache du jeu - Restore (Variable) as (Variable) of (Carte) in (Last created game cache) for Joueur 1 (Rouge) at (Center of Region 000 ) facing 0. 0
Set (Variable) = (Last restored unit)
Note: La (Variable) doit être la même tout au long.
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Kralimen
- Posté le
19 septembre 2007 à 23:43:13

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J´ai oublier de mentionner de créer une variable de type unité.
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