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F_dark
- Posté le
3 septembre 2007 à 12:53:37

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Merci!
j´ai une autre question:
comment avoir un point d´exclamation au dessus d´une unité (comme dans la quete optionnel de la 1er map de la campagne humaine)
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Chiguy
- Posté le
3 septembre 2007 à 13:11:18

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T´utilises l´action :
Effet spécial - Create a special effect on Unit
Create a special effect attached to the OVERHEAD of "TonUnité" using "Lemodèledupointdexclamation"
Sachant que ce modèle là est dans la catégorie Spécial, voilà
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DarkPotzz
- Posté le
3 septembre 2007 à 15:50:23

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Pis, pendant qu´on y est, pour activer les cheats codes suivants:
-name : <name>
-<color>
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-VaSh666-
- Posté le
3 septembre 2007 à 16:59:46

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Bonjour a tous je voudrai me lancer dans un RPG comme dota et je voudrai savoir tous qui faudrait faire pour le faire( batiment pour faire les unitées en continu héros pour qu´on les prenne qu´une foi ect ...) merci de me repondre.
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louond
- Posté le
3 septembre 2007 à 17:18:56

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Role playing game =/= Dota
dark ::
evt: Joueur 1 tape a chat message containing -name as a sous chaine.
cdt: X
action: set name of joueur 1 to "entered chat string 6; 20 (ou plus)
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picasso_lulu
- Posté le
3 septembre 2007 à 17:22:59

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plz aller sssur mon topic et aider moi svp..
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F_dark
- Posté le
3 septembre 2007 à 17:28:11

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je voudrai savoir comment faire une IA comme ca
enemi attaque toute les 8 minutes, les groupe d´attaque commence par trois, quatre unité de base puis évolue avec des unites plus puissante.
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DarkPotzz
- Posté le
3 septembre 2007 à 17:45:44

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Euh... Lowl
Plz louond tu m´expliquer ce que tu viens de dire? Je suis un gros noob, c´est ma premiere map.
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louond
- Posté le
4 septembre 2007 à 11:55:14

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Ok. Bon Tu a déja fait des déclencheurs ou pas?
Tu ouvre ta map et tu va appuyer sur f4.
Quand l´éditeur de déclencheurs est ouvert, tu va faire ctrl+g puis ctrl+t.
Tu vois alors une zone a droite avec
Déclencheur sans titre 001
...Evénements
...Conditions
...Actions
Bon on va commencer par l´Evénement.
Tu fait ctrl+e une nouvelle fenêtre.
Tu choisis dans la liste du haut "Joueur".
Puis dans la liste du bas "Chat message"
Tu vois qu´ils y a marqué:
Joueur - Joueur 1 (Rouge) types a chat message containing <Text> as Résultat Equivalent
Tu clique sur le "Text" en rouge et tu tape -name
Puis
Tu clique sur le "Résultat Equivalent" en bleu et tu choisit "Une sous-chaîne"
Et tu fait ok.
Ok maintenant tu va copier ton Evènement. et le coller autant de fois que de joueurs qui pourront utiliser ta commande de "-name"
Dès que c´est fait tu va changer le "Joueur1(rouge)" a chaque fois par le nom du joueur Sa donneras:
Joueur - Joueur 1 (Rouge) types a chat message containing -name as Résultat Equivalent
Joueur - Joueur 2 (Bleu) types a chat message containing -name as Résultat Equivalent
Joueur - Joueur 3 (Violet) types a chat message containing -name as Résultat Equivalent
Joueur - Joueur 4 (Jaune) types a chat message containing -name as Résultat Equivalent
Joueur - Joueur 5 (Orange) types a chat message containing -name as Résultat Equivalent
Etc.
Ok maintenant plus dur :PP
L´action tu fait ctrl+r
et là tu te débrouille.. en sachnt qua la fin sa doit donner sa:
Joueur - Set name of (Triggering player) to (Substring((Entered chat string), 6, 20))
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Glacia
- Posté le
4 septembre 2007 à 12:28:21

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Hello, moi je cherche simplement coment annuler le non-gain d´exp par les héros en tuant des neutres-hosiles a partir du lvl 5,Merci !
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F_dark
- Posté le
4 septembre 2007 à 13:00:29

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euh...
vous pouvez aussi repondre a ma question
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DarkPotzz
- Posté le
4 septembre 2007 à 13:13:10

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Ok merci louond, ça devrait le faire avec les explications que tu m´as donné ...
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Maitre-RanDoM
- Posté le
4 septembre 2007 à 13:27:15

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F_dark
tu veux qu´un ordinateur fasse sa base, et envois constament des vagues ?
si oui, c´est assez dur a faire... car on ne peux pas vraiment definir ses ordres...
si on lui donne un ordre par déclancheur, il risque de l´annuler car le trouve stupide...
sinon, si tu veux que des unités apparaissent comme par magie, et attaquent un endroit specifique... c´est bcp plus facile :
tu crée une variable entiere, que je nomme nb_creep, de valeure initiale 3
et une variable ty_creep de type d´unité
puis ce déclancheur
EVENEMENT
Every 480sec of game time (8min)
ACTION
For each integer A from 1 to nb_creep
-boucle action
--Unité - Create 1 "ty_creep" for Joueur 12 at Region_1 facing orientation par défaut
--Unité - Issue order targetting a point - Issue Last created unit to Attacker avancer vers Region_2
Set variable - set nb_creep = "nb_creep + 1" [A L´EXTERIEUR DE LA BOUCLE !! ]
If then else, multiple functions
-If : nb_creep = 5
-Then : set nb_creep = 3
--set ty_creep = grunts
-Else : rien
tu met pleins de if the else, afin de changer les niveaux...
sachant que si nb_creep = 5, ca veux dire que seulement 4 creeps ont été créés a la vague d´avant... (car le "+1" est apres la création des unités)
enfin voila...
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DarkPotzz
- Posté le
4 septembre 2007 à 13:40:10

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Euh... J´ai fait comme tu m´as dit louond, mais le quand je fais ´Tester carte´, je tape : -name : <nimportequoi>, le pseudo devient : (Substring((Entering chat string), 6, 20))
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louond
- Posté le
4 septembre 2007 à 14:18:09

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Rofl ~~ ta directement tapé(Substring((Entering chat string), 6, 20))
..................................................
...........
quand il te dit set name of triggering player to " .. tu doit chercher dans les propositions que ta das la liste
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Glacia
- Posté le
4 septembre 2007 à 16:01:28

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Re bonjours,j´ai un problème avec 2 déclencheurs qui ne fonctionnent pas:
Le 1er:
Event: Unit - "L´unitée séléctionée" <gen> Dies
Action: Sound - Play "Musique séléctionée"
Ce déclencheur devrait déclancher (
) une musique à la mort de l´unitée,seulement ça ne marche pas,(c´est peutetre dût au fait qu´une autre musique soit en cours au moment ou l´unitée meurt?)
2eme problème:
Event: Game - The in-game time of day becomes Equal to 0.10
Action: Game - Set the time of day to 0.00
Normalement l´heure du jeu devrait tourner en boucle entre 0.00 et 0.10 mais ça ne marche pas non plus
Voila,merci d´avance de corriger mes erreurs et n´oubliez pas de répondre à ma question précédente
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DarkPotzz
- Posté le
4 septembre 2007 à 18:06:13

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Bon, désolé de faire mon boulet, mais comment tu fais pour trouver ton (, 6, 20), je trouve pas.
Parce que quand je tape : -name <nimportequoi>, mon pseudo de vient : -name : <nimportequoi>
S´ry.
~
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DarkPotzz
- Posté le
4 septembre 2007 à 18:53:53

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Et je voudrais aussi savoir comment faire ce déclencheur :
-red : Le joueur devient de couleur rouge.
-blue : Le joueur devient de couleur bleu.
-teal : Le joueur devient de couleur ´teal´.
-yellow : Le joueur devient de couleur jaune.
Ect...
[ Désolé Double-Post.
]
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