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Sujet : Les Spartiates

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Korback Korback
MP
Niveau 10
01 novembre 2014 à 16:53:02

Bravo !

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
01 novembre 2014 à 16:58:00

Merci!

je pensais en fait juste tester mes nouveaux scripts de garnison et ceux que j'ai créé pour que les flottes de guerre puissent participer aux combats et aux prises des villes, mais je me suis tellement pris à la campagne, que j'y a ai joué non stop depuis 8h ce matin :rire:

Tous les scripts sont opérationnels et pas le moindre bug comme d'habitude! Je crois que je vais y arriver à mon mod parfait :ok:

ImSERlOUS ImSERlOUS
MP
Niveau 5
02 novembre 2014 à 19:56:55

des protectorats? :ouch2:

c'est possible ça sur rome total war? j'ai jamais réussi :(

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
08 novembre 2014 à 21:22:02

oui, tout a fait possible d'en avoir, et même plusieurs lors d'une campagne :)
La diplomatie est bien améliorée, et la réputation d'une faction est une donnée importante.

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
08 novembre 2014 à 21:31:02

Le mod ne va pas avancer beaucoup pendant un petit moment, car je suis en plein dans le scripting des garnisons (ce qui est long), mais c'est encore plus long de construire les scripts de participations des flottes aux combats terrestres (à la Rome 2 pour ce qui l'ont).
Il me faut en plus les tester 1 par 1 pour chaque faction, pour vérifier que tous les scripts fonctionnent bien.

Fastidieux, mais le résultat est très appréciable en campagne :-d

agentlof agentlof
MP
Niveau 9
26 novembre 2014 à 23:16:44

y'aura t'il des batailles navales?

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
29 novembre 2014 à 14:47:41

Comme dans RTW2? non

Il y aura par contre des unités de marines pour les différentes factions.

Et les batailles de RTW sont les plus réalistes je trouve, car l'IA est très agressive sur les batailles navales alos que dans les autres opus, elle est d'une passivité affligeante au contraire (même dans R2, ce qui est un très gros défaut)

agentlof agentlof
MP
Niveau 9
04 décembre 2014 à 23:12:01

ah ok, ca sera cool.
bon courage :-)

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
28 mars 2015 à 09:34:59

Salut les gars,

Je poursuis le mod, mais ayant arrêté d'utiliser le logiciel 3dMax depuis plusieurs mois, j'ai oublié quelques manipulations techniques.

J'ai modifié quelques fichiers .cas avec 3dMax comme je le voulais et une fois le résultat souhaité obtenu, j'ai sauvegardé le fichier (qui est enregistré sous le format .max).
Je ne me souviens plus comment on convertit ce fichier .max en .cas afin que je le replace correctement dans le dossier de RTW adéquat.

Message édité le 28 mars 2015 à 09:35:30 par -Ki-Jago
Quintillus Quintillus
MP
Niveau 10
28 mars 2015 à 10:44:37

Ça fait longtemps que je l'ai pas utilisé moi aussi mais normalement tu a un exportateur (je crois que ça s'appel comme ça) spécial pour RTW. Regarde sur youtube les vidéos de Mat86WOA il en a fait une dessus.

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
28 mars 2015 à 11:17:35

pas trouvé :/

-Ki-Jago -Ki-Jago
MP
Niveau 6
28 mars 2015 à 13:44:41

Omg, c'était tout bête en fait, on peut sauver le fichier directement en .cas après la modification, je ne sais pas comment j'ai pu louper ça :sarcastic:
Merci en tout cas :ok:

Parniax Parniax
MP
Niveau 6
21 février 2019 à 09:58:19

nom du mod???

Chabannes Chabannes
MP
Niveau 6
22 février 2019 à 11:09:11

Ce up des enfers https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483823555-risitas3.png

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