La version originale est graphiquement encore très correct sur NGC, c'est la magie du cel shading ! ( Sly raccoon, Jet set radio... vieillissent tout aussi bien )
Mais je trouve le lifting graphique sur WII U pas réussit du tout... Trop d’effet de lumière... Le HDR est trop présent. Et je trouve les personnages trop "plastique", alors que dans la version original, ça faisait vraiment dessin animé ....
Link est trop délavé sur Wii u, les couleurs sont plus fadasse... Encore une fois, y'a trop d'effet de lumière.... Bref je parlerais même de transgression, par apport à la version originale...
J'attends d'en voir un peu plus, mais pour l'instant ca ne me plait pas du tout.... ( Graphiquement )
http://2.bp.blogspot.com/-4fcZlv7THvA/TkISGqHd09I/AAAAAAAAIKA/byFX999vvC8/s1600/Legend_of_Zelda-The_Wind_Waker_%2528GC%2529_36.jpg
vs
http://www.cubed3.com/media/2013/January/windwakeru1.jpg
j'avais jamais vu la version Wii-U, mais d'après l'image que tu montre, je le trouve magnifique. Je pense que la mise en HD sera de haut vole.
C'est vrai que l'éclairage est assez démesuré ça donne un effet plastique aux personnages mais sinon pour le reste ça fait plutôt sympa je trouve. ^^
Perso je ne suis pas du tout convaincu par la refonte graphique....
il n'est pas encore fini mec,attend les prochaines news
Je suis d'accord
Certes le remake n'est pas fini, mais si sa sort en automne, c'est que graphiquement ca ne changera pas beaucoup....
On a encore trop peu d'image pour juger selon moi.
Oui c'est le même graphisme que le Link dans Super Smash Bros Brawl
Quand j'ai regardé Link Cartoon, j'ai vu une nette différence par rapport à celui de Wind Waker
Wind Waker est plus dessin animé, plus "plat" (comme les dessins animés quoi, c'est "plat", c'est pas 3D).
Alors que là c'est du Cell Shading + 3D L'ombre joue beaucoup dedans.
Bref on perd le coté "vrai" cell shading, mais la mise à niveau est considérablement
J'attends une vidéo pour juger ça , surout un combat serai bien . Ou une phase de plateforme .
Je plussoie Ptdr-128noel ;)
J'attends de nouvelles images / videos pour me donner un avis définitif , mais pour l'instant c'est mal partit....
En fait si on met les deux versions côté à côte dans le même niveau, ça fait comme les dessins animés d'aujourd'hui avec les personnages & le décor en dessin animé, mais les voitures en 3D.
Un exemple parmi tant d'autre, le dessin animé Batman Brave & Bold (L'Alliance des Heros en Français):
Le dessin: http://3.bp.blogspot.com/-HPrSdoFGjR8/T-i15oCkMwI/AAAAAAAAJmk/uT0n-FJF2R4/s1600/Batman+Space+Ghost+Brave+and+The+Bold.jpg
Les voitures: http://3.bp.blogspot.com/_2kjisMm3M9Y/Swa9jAfuz4I/AAAAAAAAK4M/mhzoi2ao8HY/s1600/wallpaper-batman-brave-bold-batmobile-car-2.jpg
Je trouve que c'est exactement pareil pour WW Originel et WW Remake
Complètement !
La comparaison est la même.
J'aime bien la tenu de link qui reprend les couleurs de l'alpha/beta de wind waker
Je trouve aussi qu'il y a trop le côté 3D des dessins animés d'aujourd'hui, lisse et mat je sais pas trop comment le dire..
Mais bon je pense (et j'espère un peu) que ces graphismes ne sont pas totalement définitifs, d'ailleurs on voit bien que ces visuels ont été crées juste pour l'occasion, la ville est vide c'est pas vraiment le jeu qui sortira
La lumière est un des nombreux points qu'ils peuvent et doivent réglé avant automne
Pour moi même si la remake n'est pas parfaite, c'est le jeu en lui même qui compte
Ce jeu été juste
Après j'espère juste qu'il y aura des choses différentes comme de nouvelles quêtes, le mode avec Tingle améliorer, les donjons rallongés etc... Sinon pas grand interêt de faire une remake sur Wii U une console qui as un grand potentiel de gameplay
J'up le topic.
Je confirme ce que je disais . Rien n'a été réglé.
Le HDR ( effet de lumière ) trop présent
Couleurs + délavé
Le cell shading à perdu tout son charme....
Vraiment dommage.
Maintenant on a le droit à un bateau à moteur avec la touche... Le bateau est cheaté... On perd tout l’intérêt du vent !
Pas vraiment parce que même avec la voile rouge, le bateau n'avancera pas contre le vent.