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Sujet : [FFX-2]Liste des Monstres à capturer V.2

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MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 15:05:22

Bonjour ! :)

Mon précédent topic https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30638-92236-1-0-1-0-ffx-2-liste-des-monstres-a-capturer.htm comportant des erreurs, et vu l’impossibilité d’éditer, j’en fais un nouveau pour plus de lisibilité. Cette liste a été faite grâce à l’aide de ce site (en anglais) : http://kamomedan.wordpress.com/

J’en profite aussi pour remercier tous les forumeurs qui m’ont donné des infos complémentaires et qui ont repéré mes erreurs sur mon précédent topic. Vous m’avez beaucoup aidé à améliorer et compléter ma liste.

Passons maintenant aux choses sérieuses.

Pour ceux qui ne le savent pas, après avoir capturé un monstre, pour qu’il soit repris dans le bestiaire de capture de Shinra, il faut le faire monter de 4 niveaux (parfois un peu moins en fonction du monstre) pour ensuite le relâcher et terminer son histoire.

Il est donc conseillé de s’attaquer à leur capture le plus rapidement possible vu que leur niveau dépendra du niveau des 3 héroïnes. Les faire monter de 4 niveaux sera évidemment beaucoup plus rapide à bas niveau. ATTENTION : après plusieurs essais, il serait impossible (ou du moins très rare) de monter les niveaux d’histoire des monstres quand ceux-ci ont atteint le level 99. Donc, si terminer les histoires des monstres vous intéresse, ne faites pas monter YRP plus haut que le level 94. Vous pouvez même faire toute une partie avec uniquement des monstres pour laisser les 3 filles au niveau 3 ou 4.

Petite remarque : certains monstres ne peuvent être capturés que dans certaines conditions (par exemple, après avoir terminé l’histoire d’un autre monstre). Donc, si vous n’arrivez pas à en capturer un, réessayez plus tard, après avoir fait d’autres histoires de monstre.

Dans la liste (classée par ordre alphabétique du nom des monstres), vous trouverez dans l’ordre : Numéro du monstre sur la page / Page du bestiaire de capture de Shinra – Nom du monstre – Type du monstre – Lieux où le capturer – Type de piège à utiliser. Une petite remarque : pour tous les monstres qui ont un « type de monstre », vous pouvez utiliser un piège SP à la place des pièges S, M ou L.

Voici donc pour commencer les monstres à capturer au CHAPITRE 1 :

- 8/15 – Adamankhelone – / – Plaine Félicitée – L

- 6/6 – Ahrimann – Ahrimann – Plaine Félicitée, Mont Gagazet – S

- 4/5 – Anolis – Reptile – Ruines de Zanarkand – S

- 1/10 – Aspic mitrailleur – Reptigun – Guadosalam – S

- 3/15 – Behemoth – / – Ruines de Zanarkand – L

- 1/9 – Bollet hargneux – Fungus – Route des Mycorocs – S

- 1/8 – Bombo – Bombo – Mont Gagazet – M

- 8/3 – Borispider – / – Mont Gagazet – L

- 1/1 – Cabasset – Helm – Ile de Besaid, Temple de Djose, Forêt de Macalania – S

- 8/21 – Chocobo – / – Route de Mi’ihen, Plaine Félicité – S

- 8/4 – Coeurl – Chimaïra ou Coeurl – Ile de Besaid, Plaine Félicité – M

- 1/ 4 – Coyote – Canidé – Ile de Besaid, Route des Mycorocs – S

- 4/4 – Croc blanc – Canidé – Mont Gagazet – S

- 4/7 – Draco mineur – Draco – Plaine Foudroyée – M

- 9/7 – Ekarissor – Géant d’acier – Ile de Besaid, Route de Mi’ihen – M

- 2/3 – Elémentaire blanc – Elémentaire – Ruines de Zanarkand – S

- 4/3 – Elémentaire d’or – Elémentaire – Temple de Djose, Plaine Foudroyée, Forêt de Macalania – S

- 1/3 – Elémentaire jaune – Elémentaire – Mont Gagazet – S

- 3/3 – Elémentaire rouge – Elémentaire – Ile de Kilika, Route des Mycorocs, Forêt de Macalania – S

- 1/18 – Escargoroc – / – Sélénos – L

- 1/ 2 – Flambos Bleu – Flambos – Ile de Besaid, Sélénos – S

- 3/2 – Flambos opalin – Flambos – Route de Mi’ihen, Mont Gagazet – S

- 7/11 – Flameus – / – Ile de Besaid – L (Donne accès à IFRIT après l’avoir relâché)

- 1/21 – Frangin (Disponible d’office au début)

- 1/5 – Gecko – Reptile – Ruines de Zanarkand – S

- 6/17 – Golem V.00 – Machine ou Golem – Ruines de Zanarkand – M (après avoir relâché Molosse)

- 1/6 – Guêpe venimeuse – Vespidé – Ile de Kilika, temple de Djose – S

- 4/12 – Hai-zhe – / – Forêt de Macalania – S

- 5/12 – Hai-zhe abyssale – / – Forêt de Macalania – M

- 6/8 – Hrimthurs – Géant d’acier – Désert de Bikanel – M

- 8/12 – Hyper gelatos – / – Forêt de Macalania, Plaine Félicitée – M

- 1/19 – Leblanchet Cl.3 – Humanoïde – Guadosalam – S

- 4/19 – Leblanchette Cl.3 – Humanoïde – Guadosalam – S

- 2/4 – Loup sauvage – Canidé – Route de Mi’ihen, Plaine Félicité – S

- 9/17 – Makina Panzer – / – Plaine Foudroyée – L (après avoir relâché Golem V.00) (Donne la Plaque Adamante après l’avoir relâché)

- 3/ 4 – Molosse – Canidé – Désert de Bikanel – S

- 2/1 – Morion – Helm – Plaine Foudroyée, Mont Gagazet – S

- 1/7 – Nashorn – Bête à cornes – Plaine Félicitée, Ruines de Zanarkand – M

- 7/6 – Œil volant – Ahrimann – Route de Mi’ihen, Désert de Bikanel – S

- 7/10 – Otyugh – / – Plaine Foudroyée – L

- 7/1 – Pic frappeur – Rapace – Route de Mi’ihen, Plaine Félicité – S

- 5/9 – Proto Chimaïra – Chimaïra ou Coeurl – Ile de Kilika, Sélénos, Mont Gagazet – M

- 1/15 – Protektor – / – Ile de Kilika – L

- 7/2 – Purpurea – Végétal – Ile de Besaid, Route de Mi’ihen – M

- 2/10 – Python rafale – Reptigun – Guadosalam – S (donne Sceau mort après l’avoir relâché)

- 2/7 – Quadricorne – Bête à cornes – Route de Mi’ihen, Sélénos – M

- 1/12 – Sahuagin – Sahuagin – Ile de Besaid – S

- 7/5 – Shantak – / – Route de Mi’ihen – L

- 7/8 – Takouba – Razor – Sélénos, Mont Gagazet – M

- 5/10 – Tomberry – / – Route des Mycorocs – S

- 2/5 – Uromastyx – Reptile – Temple de Djose, Sélénos – S

- 6/7 – Volto Draco – Draco – Désert de Bikanel – M

- 6/12 – Xiphactinus – Sahuagin – Sélénos – M

- 1/20 – Yaibal – Humanoïde – Route des Mycorocs – SP

- 8/5 – Zu – / – Désert de Bikanel – L (Donne Boule de cristal après l’avoir relâché)

Il y a également quelques monstres qu’on ne peut capturer qu’en NG+, voici ceux du chapitre 1 :

- 5/21 – Kimahri – Humanoïde – Mont Gagazet – SP

- 9/19 – LeBlanc – Humanoïde – Guadosalam – SP

- 8/19 – Logos – Humanoïde – Guadosalam – SP

- 6/21 – Lulu – Humanoïde – Ile de Besaid – SP

- 7/19 – Ormi – Humanoïde – Guadosalam – SP

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MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 15:11:15

Monstres à capturer au CHAPITRE 2 :

- 8/1 – Aigle – Rapace – Route de Mi’ihen – S

- 4/1 – Armet – Helm – Plaine Foudroyée – S

- 7/14 – Chocobogre – / – Route de Mi’ihen – L

- 4/10 – Cobra gatling – Reptigun – Guadosalam – S

- 3/20 – Elma – Humanoïde – Route des Mycorocs – SP (ATTENTION : uniquement disponible si vous avez donné la sphère à la ligue des jeunes)

- 4/2 – Flambos blanc – Flambos – Sélénos, Bevelle – S (Donne accès à SHIVA après l’avoir relâché)

- 2/2 – Flambos jaune – Flambos – Bevelle – S

- 3/18 – Gardien ancéstral – / – Ruines de Zanarkan – L

- 5/17 – Golem V.99 – Machine ou Golem – Bevelle – M

- 7/9 – Kukulcan – Basilisk – Bevelle – M

- 2/19 – Leblanchet Cl.2 – Humanoïde – Guadosalam – S

- 5/19 – Leblanchette Cl.2 – Humanoïde – Guadosalam – S

- 2/16 – Makina chasseur – Makina – Désert de Bikanel – S

- 6/16 – Makina garde – Makina – Désert de Bikanel – M

- 1/17 – Mortier V.13 – Machine ou Golem – Bevelle – M

- 9/10 – Otyugh somnolent – / – Route des Mycorocs – L

- 9/5 – Rukh – / – Mont Gagazet – L

- 3/5 – Scinque – Reptile – Bevelle – S

- 3/17 – Tekkick V.28 – Machine ou Golem – Bevelle – M

- 8/6 – Vertigo – Ahriman – Bevelle – S

- 4/6 – Vespa – Vespidé – Plaine Félicitée – SP

- 3/10 – Vipère canon – Reptigun – Guadosalam – S

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MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 15:12:30

Monstres à capturer au CHAPITRE 3 :

- 3/14 – Aeshma (Seulement disponible après avoir terminé l’histoire de Aka Manah et l’avoir relâché)

- 2/14 – Aka Manah (Seulement disponible après avoir terminé l’histoire de Deva et l’avoir relâché)

- 5/5 – Archéo-silice – Reptile – Route des Mycorocs, Temple de Djose, Sélénos – S

- 5/1 – Bacinet – Helm – Mont Gagazet – S

- 3/7 – Balivarha – Bête à cornes – Sélénos, Plaine Foudroyée, Mont Gagazet – M (Seulement disponible après avoir terminé l’histoire et relâché Cryo-Draco)

- 3/1 – Barbute – Helm – Ile de Besaid, Route de Mi’ihen, Sélénos, Plaine Foudroyée, Forêt de Macalania – S

- 8/8 – Barong – Razor – Bevelle – M

- 5/4 – Canis Major – Canidé – Désert de Bikanel – S

- 2/9 – Cèpe Toxique – Fungus – Route de Mi’ihen, Ruines de Zanarkand – S (Donne accès à VALEFOR après l’avoir relâché)

- 9/2 – Cephalotus – Végétal – Ile de Besaid, Route de Mi’ihen – M

- 5/7 – Cryo-Draco – Draco – Route des Mycorocs, Mont Gagazet – M

- 2/8 – Détonator – Bombo – Bevelle – M

- 1/14 – Deva – / – Ile de Kilika – M (ATTENTION : seulement disponible si Deva n’est pas encore inscrit dans le Bestiaire de Shinra)

- 7/12 – Dinicthys – Sahuagin – Forêt de Macalania – M

- 5/3 – Elémentaire Bleu – Elémentaire – Plaine Foudroyée, Forêt de Macalania – S

- 9/1 – Faucon – Rapace – Désert de Bikanel – S

- 5/2 – Flambos Rouge – Flambos – Ile de Besaid – M

- 2/6 – Frelon empaleur – Vespidé – Ile de Kilika, Temple de Djose, Plaine Foudroyée – S

- 9/12 – Gelatos variable – / – Forêt de Macalania, Plaine Félicité – M

- 4/8 – Gigas – Géant d’acier – Mont Gagazet – M

- 8/9 – Gucumatz – Basilik – Route des Mycorocs, Plaine Foudroyée, Désert de Bikanel, Ruines de Zanarkand – M

- 3/6 – Guêpe assassine – Vespidé – Désert de Bikanel – S

- 2/15 – Ironside – / – Ile de Kilika, Ruines de Zanarkand – L

- 4/14 – Jahi (Seulement disponible après avoir terminé l’histoire de Aeshma et l’avoir relâché)

- 3/19 – Leblanchet Cl.1 – Humanoïde – Guadosalam – S

- 6/19 – Leblanchette Cl.1 – Humanoïde – Guadosalam – S

- 8/2 – Leucophylla – Végétal – Plaine Félicité – M

- 6/4 – Lupus – Canidé – Route des Mycorocs, Mont Gagazet – S

- 5/16 – Makina éclaireur – Makina – Route de Mi’ihen – M

- 1/16 – Makina ranger – Makina – Route de Mi’ihen – S

- 7/17 – Makina tireur – / – Désert de Bikanel – L

- 6/9 – Méta-Chimaira – Chimaira ou Coeurl – Forêt de Macalania, Mont Gagazet – M

- 2/17 – Mortier v.62 – Bevelle – Machine ou Golem – M

- 8/10 – Otyugh furieux – / – Ruines de Zanarkand – L

- 2/21 – Poto – Humanoïde – Ile de Besaid, Ile de Kilika, Temple de Djose – SP

- 7/7 – Pyro-Draco – Draco – Temple de Djose, Mont Gagazet – M

- 9/4 – Reine Coeurl – Chimaira ou Coeurl – Ile de Kilika – M

- 9/6 – Scrutamor – Ahrimann – Mont Gagazet – S

- 7/13 – Sépulkra – / – Temple de Djose – M (Seulement disponible après avoir terminé l’histoire et relâché Jahi)

- 5/13 – Spectre – Diablotin ou Spectre – Ile de Kilika, Temple de Djose – M

- 4/17 – Tekkick v.71 – Bevelle – Machine ou Golem – M

- 5/15 – Tentaclus – / – Forêt de Macalania – M

- 2/13 – Walhan – Diablotin ou Spectre – Sélénos – S

- 6/15 – Xylomid – / – Ile de Besaid, Plaine Foudroyée – L

- 1/13 – Zurvan – Diablotin ou spectre – Plaine Félicité – SP

Monstres à capturer au CHAPITRE 4 :

Au chapitre 4, il n’y a qu’une seule nouvelle capture à faire :

- 7/21 – Garik – Humanoïde – Mont Gagazet – Sp

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MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 15:20:35

Monstres à capturer au CHAPITRE 5 :

ATTENTION : dans ce chapitre, beaucoup de monstres ne peuvent être capturés qu’avant ou après certains évènements.

- 9/15 – Adamantrionyx – / – Ile de Besaid – L

- 3/9 – Amanite tueuse – / – Bevelle – S (Dès le début de Via infinito)

- 9/3 – Aranea – / – Bevelle – L (Après l’avoir battu au niveau 20 de Via infinito) (Donne accès à ANIMA après l’avoir relâché)

- 3/13 – Arasth – Diablotin ou spectre – Ile de Besaid – S

- 8/7 – Archéo-draco – / – Bevelle – M (Dès le début de Via infinito)

- 4/18 – Azi-Dahaka – / – Bevelle – L (Avant d’avoir accès au Via infinito) (Donne accès à BAHAMUT après l’avoir relâché)

- 4/20 – Baralai – Humanoïde – Bevelle – SP (après avoir terminé la grotte scellée à la route des mycorocs dans cette partie ou dans une partie précédente)

- 4/9 – Bolet fielleux – Fungus – Désert de Bikanel – M (Après la mission de recherche des pampas)

- 9/9 – Chac – / – Bevelle – L (Après l’avoir battu au niveau 80 de Via infinito)

- 3/12 – Chef Sahuagin – Sahuagin – Désert de Bikanel – L (Après la mission de recherche des pampas)

- 1/11 – Creeper – / – Route de Mi’ihen– S (Après avoir découvert la grotte mystérieuse grâce à un chocobo)

- 7/3 – Elémentaire noir – Elémentaire – Bevelle – M (Après l’avoir battu au niveau 40 de Via infinito)

- 6/3 – Elémentaire obscur – Elémentaire – Ile de Besaid – S

- 2/11 – Entomo-grippeur – / – Route de Mi’ihen – S (Après avoir découvert la grotte mystérieuse grâce à un chocobo)

- 6/2 – Flambos noir – Flambos – Plaine Félicité – L (Après la découverte des ruines secrètes grâce aux chocobos)

- 5/20 – Gippel – Humanoïde – Temple de Djose – SP (après avoir terminé la grotte scellée à la route des mycorocs dans cette partie ou dans une partie précédente)

- 8/14 – Glouton – / – Plaine Félicité – L (Après la découverte des ruines secrètes grâce aux chocobos)

- 5/8 – Gug – Géant – Temple de Djose – M (Après être entré dans l’au-delà)

- 3/11 – Hexapode – / – Route de Mi’ihen – S (Après avoir découvert la grotte mystérieuse grâce à un chocobo)

- 4/15 – Humbaba – / – Plaine Foudroyée – L (Après avoir terminé la mission de la grotte secrète)

- 6/5 – Lacerta – / – Bevelle – S (Dès le début de Via infinito)

- 6/13 – Liche – Diablotin ou spectre – Temple de Djose – M (Avant d’entrer dans l’au-delà)

- 2/20 – Lucil – Humanoïde – Route des Mycorocs – SP

- 7/16 – Makina d’assaut – Makina – Plaine Foudroyée – M (Après avoir terminé la mission de la grotte secrète)

- 8/16 – Makina Exécuteur – Makina – Plaine Foudroyée – M (Après avoir terminé la mission de la grotte secrète)

- 4/16 – Makina Sergent – Makina – Plaine Foudroyée – S (Après avoir terminé la mission de la grotte secrète)

- 3/16 – Makina Soldat – Makina – Plaine Foudroyée – S (Après avoir terminé la mission de la grotte secrète)

- 8/17 – Makina Striker – / – Plaine Foudroyée – L (Après avoir terminé la mission de la grotte secrète) (Donne accès à IXION après l’avoir relâché)

- 4/11 – Mantis Royale – / – Route de Mi’ihen – M (Après avoir découvert la grotte mystérieuse grâce à un chocobo)

- 6/11 – Mantis suprême – / – Bevelle – M (Dès le début de Via infinito) (Donne accès à YOJIMBO après l’avoir relâché)

- 8/13 – Mégalith – / – Temple de Djose – M (Avant d’entrer dans l’au-delà)

- 6/10 – Mega Tomberry – / – Bevelle – M (Dès le début de Via infinito)

- 5/11 – Mère Mantis – / - Bevelle – M (Dès le début de Via infinito)

- 6/1 – Mirmillon – Helm – Désert de Bikanel – L (Après la mission de recherche des pampas)

- 7/15 – Morbol – / – Ile de Besaid – L

- 6/20 – Nooj – Humanoïde – Route des Mycorocs – SP (après avoir terminé la grotte scellée à la route des mycorocs dans cette partie ou dans une partie précédente)

- 5/14 – Pampa – / – Désert de Bikanel – S (Après la mission de recherche des pampas)

- 6/14 – Pampagruel – / – Désert de Bikanel – L (Après la mission de recherche des pampas) (Donne accès à SŒUR MAGUS après l’avoir relâché)

- 2/12 – Prince Sahuagin – Sahuagin – Plaine Félicité – S (Après la découverte des ruines secrètes grâce aux chocobos)

- 5/6 – Reine mère – Vespidé – Désert de Bikanel – L (Après la mission de recherche des pampas)

- 2/18 – Rockachlax – / – Bevelle – L (Après l’avoir battu au niveau 60 de Via infinito)

- 9/11 – Rubrum – / – Temple de Djose – L (Après être entré dans l’au-delà)

- 9/13 – Stèle démoniaque – / – Temple de Djose – M (Après être entré dans l’au-delà)

- 9/8 – Takouba géant – Razor – Désert de Bikanel – L (Après la mission de recherche des pampas)

- 7/4 – Tindalos – Canidé – Ile de Besaid – S

- 8/20 – Trema – Humanoïde – Bevelle – SP (Après l’avoir battu au dernier niveau de Via infinito)

- 7/18 – Ultima anachoreta – / – Bevelle – L (Après l’avoir battu au dernier niveau de Via infinito)

- 3/8 – Volcano – Bombo – Ile de Besaid – M

- 8/11 – Zalamander – / – Plaine Foudroyée – L (Avant de terminer la mission de la grotte secrète)

- 4/13 – Zurvan géant – Diablotin ou spectre – Désert de Bikanel – L (Après la mission de recherche des pampas)

ATTENTION : je refais une petite mise en garde concernant le Chapitre 5 : certains monstres ne peuvent plus être capturés après certains évènements. J’ai repris dans ma liste tous les nouveaux monstres pouvant être capturés au chapitre 5, mais pas les anciens.

Donc pour les anciens, attention pour :

- Chocobo : il ne peut plus être capturé après avoir terminé les grottes secrètes de la plaine félicité et de la route Mi’ihen.

- Guêpe assassine : elle ne peut plus être capturée au désert de Bikanel après avoir terminé la recherche des pampas.

Il existe cependant une possibilité de capturer des monstres manqués à Luca, voici le lien vous permettant de savoir comment :
http://kamomedan.wordpress.com/2012/02/19/luca-creatures-chapters-1-5/

En plus des monstres à capturer grâce aux pièges, il existe aussi quelques monstres à gagner dans les tournois (il faut les battre et gagner la coupe) :

- Dans la coupe Démon (la 9ème coupe) : Shinra indestructible

- Dans la coupe des Revenants (la 10ème coupe) : Seymour – Auron – Tidus (= ???)

Il y a aussi des monstres à gagner en relâchant un autre ou plusieurs monstres. Par exemple : Ultima Arma (5/18) est gagné après avoir relâché les 3 stèles (Sépulkra – Mégalith – Stèle démoniaque).

Voilà, j’espère que cette fois-ci il n’y a plus d’erreurs ni d’oubli. Bonne chasse aux monstres à tous. :)

Kingfantasy Kingfantasy
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 15:53:08

Un gros merci pour ton travaille mais j'ai deux question.
1) Tout les monstres "humanoïdes" sont capturable uniquement en NG+ ou il y a des exception ?

2)De ce que je sait quand on fait un NG+ on repasse au niveau 1 mais es ce que notre "collection" de monstre et gardé ? Car au pire si on tombe sur des monstre nv99 avec un NG+ sa deviens plus simple ?

tidus0034 tidus0034
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 15:55:53

1) La plupart des Humanoïdes sont capturables en NG+, en effet, sauf Frangin / Poto / Garik / Tidus / Auron / Seymour.

2) Non, ta collection reste au même niveau, mais ceux que tu as gardé retombent au niveau 1. ^^

Kingfantasy Kingfantasy
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 16:08:02

Ok merci tidus0034 :ok:

vincvincvinc vincvincvinc
MP
Niveau 27
10 mai 2014 à 16:37:50

welcome back \o/
heureux d'avoir pu contribué :p)

mais il manque Baralai du coup :noel:
quelqu'un a des infos sur les conditions pour le capturer ?
donné la sphere a neo Yevon par exemple ?

arwen4 arwen4
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 18:55:19

Tu fais effectivement partie de ceux qui ont beaucoup aidé Vinc, un grand merci particulier à toi. :ok:

Pour Baralai, tu as regardé au mauvais endroit, il est bien là mais je l'ai mis au chapitre 5 parce qu'il faut de toute façon attendre ce chapitre pour faire la grotte scellée. Il est à Bevelle et il faut donc (comme pour Nooj et Gippel) avoir terminé la grotte scellée à la route des Mycorocs. :-)))

yawx yawx
MP
Niveau 46
10 mai 2014 à 18:59:50

Quelques questions également :
ça se passe comment en NG + exactement
- au niveau des monstres, on garde ceux qu'on avait sur nous?
- On garde les coupes débloqué?
- j'ai vu aussi que déva pouvais plus être capturé une fois dans le bestiaire (je l'ai déja capturé sur ma partie donc pas un problème) mais en NG+ le bestiaire est conservé nan? donc on peut recapturer deva ou pas en NG+?

tidus0034 tidus0034
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 19:00:58

J'ai quelques soucis:
Je ne trouve pas le makina tireur au chapitre 3, malgré la pose de multiples pièges M à Bikanel.
Une raison ?

arwen4 arwen4
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 19:03:07

Tidus : c'est pour ça entre autre que j'ai refais ce topic, pour corriger les erreurs. Il faut un piège L pour le makina tireur.

arwen4 arwen4
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 19:05:18

Yawx :
- oui, tu gardes les monstres que tu as avec toi, ils reviennent juste au niveau 1.
- Oui, tu gardes les coupes débloquées.
- Oui, le bestiaire est conservé, mais du coup je ne sais pas si on peux recapturer Deva, je n'ai pas essayé.

tidus0034 tidus0034
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 19:08:17

Je testerais ça alors.
Mais j'avais mis des pièges SP-makina aussi.
Ça ne marche pas.

arwen4 arwen4
MP
Niveau 10
10 mai 2014 à 19:23:11

C'est normal, si tu regardes ma liste, tu verras que j'ai mis un "/" au type de monstre. Ca ne sert donc à rien de mettre un piège SP. :-)))

vincvincvinc vincvincvinc
MP
Niveau 27
11 mai 2014 à 00:52:37

a oui effectivement ^^
parfait merci pour l'info :p)
la liste est plus complete maintenant :-)

KevinOh568 KevinOh568
MP
Niveau 4
11 mai 2014 à 02:11:45

Salut
moi apres avoir eu toutes les sphère crimson square j'ai défier nooj baralai et gippel et je les ai capturer après
nooj route des micorocs
baralai bevelle
et gippel temple de djose :)
lors de ma première partie je précise ^^

KevinOh568 KevinOh568
MP
Niveau 4
11 mai 2014 à 02:12:47

ha on a deja repondu java pas vu ^^
sinon vous savez ou trouver des piège sp?

tidus0034 tidus0034
MP
Niveau 10
11 mai 2014 à 02:19:07

La récupération des pièges est aléatoire, sauf à un changement de chapitre, où tu gagnes 3 pièges SP.
Je te conseille donc de refaire le premier tournoi en boucle jusqu'à recevoir tes pièges SP.
Les ennemis sont faibles, donc les combats vont vites. ^^

KevinOh568 KevinOh568
MP
Niveau 4
11 mai 2014 à 02:22:01

dak merci ;)
sinon pour Azi-Dahaka j'ai déjà commencer le via infinité je suis mort pour l'avoir du coup a cet partie? :S

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