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Sujet : Je vais tout passez

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tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:19:39

salut
je donne tout

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:29:43

tireuse,
Vous avez cette vétisphère dès le début du jeu

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un seul adversaire

Tirs rapides
-
Pendant 1.8 seconde tirez le plus de fois possible avec la touche R1

Tir maxi
20
Inflige des dégâts physiques à un seul adversaire

Balle perçante
30
Inflige des dégâts physiques à un seul adversaire sans tenir compte de sa défense

Tir magique
30
Inflige des dégâts magsiques à un seul adversaire

Balle éthérée
30
Réduit les Mp d´un ennemi

Tir quart
30
Réduit les HP actuels du´n adversaire

Tir nivelé
40
Inflige des dégâts de 16 fois la valeur de la Tireuse

Tir critique
60
Inflige des dégâts physiques avec un coup critique certain

Paradoxa
60
Inflige des dégâts physiques proportionels à la constitution de l´ennemi

Tir multiple
80
Attaque physique sur tous les ennemis

Critique multiple
120
Attaque physique sur tous les adversaires avec coup critique certain

Déf Obscurité
30
Protège contre Obscurité

Déf Sommeil
30
Protège contre Sommeil

Tirs rapides 2
80
La durée des tirs est de 2.2 secondes

Tirs rapides 3
150
La durée des tirs est de 2.6 secondes

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:31:50

voleuse,
Vous avez cette vétisphère dès le début du jeu

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un seul adversaire

Voler
-
Vole un objet à un ennemi

Voler des gils
30
Vole des gils à un ennemi

Voler du temps
100
Inflige Stop à un ennemi

Voler des HP
60
Absorbe des HP de l´adversaire

Voler des MP
60
Absorbe des HP de l´adversaire

Voler à coups sûr
120
Vole toujours un objet à l´ennemi ( s´il en a)

Voler le meilleur
140
Vole un objet rare à un ennemi

Voler la patience
160
Inflige Furie à un ennemi

Voler le courage
160
Fait fuir un ennemi ( vous recevez ni EXP, ni PC, ni gils ou objets)

Décamper
10
L´équipe fuit le combat ( vous recevez ni EXP, ni PC, ni gils ou objets)

Aubaine
60
Augmente la chance de recevoir des objets en fin de combat

Initiative
40
Vous commencez premier au combat

Attaque surprise
60
Augmente la chance de prendre par surprise les ennemis

Déf Somni
20
Protège contre Somni

D"f Stop
40
Protège contre Stop

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:33:58

chanteuse,
Vous avez cette vétisphère dès le début du jeu

Compétence
PC
Effet

Danse aveuglante
-
Inflige Obscurité à tous les adversaires tant que la Chanteuse danse

Danse du silance
20
Inflige Mutisme à tous les adversaires tant que la Chanteuse danse

Danse magique
20
Annule la consommation en MP des compétences des alliées tant que la Chanteuse danse

Danse protectrice
20
Protège l´équipe conter les attaques magiques tant que la Chanteuse danse

Danse soporifique
80
Inflige Sommeil à tous es adversaires tant que la Chanteuse danse

Samba
80
Double les HP maximums des alliées tant que la Chanteuse danse, restaure 1/4 de la valeur maximale des HP

Somni
60
Inflige Somni à tous les adversaires tant que la Chanteuse danse

Brake Dance
120
Inflige Stop à tous les adversaires tant que la Chanteuse danse

Danse stimulante
120
Lance Booster sur toute l´équipe tant que la Chanteuse danse

Danse finale
160
Les alliées infligent systématiquement des coups critiques tant que la Chanteuse danse

Chant de soutien
10
Augmente la force de l´équipe

Chant de défense
10
Augmente le Constitution de l´équipe

Mélopée mystique
10
Augmente la Magie de l´équipe

Air de conjuration
10
Augmente l´Esprit de l´équipe´

Chant de focus
10
Augmente la Précision de l´équipe

Chant du torero
10
Augmente l´Esquive de l´équipe

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:36:03

magie noir,
Vous la recevez en parlant à Shinra après la mission au Mont Gagazet dans l´acte 1

Compétence
PC
Effet

Brasier
-
Inflige de faibles dégâts de Feu sur un ou plusieurs adversaires

Glacier
-
Inflige de faibles dégâts de Glace sur un ou plusieurs adversaires

Foudre
-
Inflige de faibles dégâts de Tonnerre sur un ou plusieurs adversaires

H2O
-
Inflige de faibles dégâts d´Eau sur un ou plusieurs adversaires

Brasier +
40
Inflige des dégâts moyens de Feu sur un ou plusieurs adversaires

Glacier +
40
Inflige des dégâts moyens de Glace sur un ou plusieurs adversaires

Foudre +
40
Inflige des dégâts moyens de Tonnerre sur un ou plusieurs adversaires

H2O +
40
Inflige des dégâts moyens d´Eau sur un ou plusieurs adversaires

Brasier X
100
Inflige des dégâts importants de Feu sur un ou plusiers adversaires

Glaicer X
100
Inflige des dégâts importants de Glace sur un ou plusiers adversaires

Foudre X
100
Inflige des dégâts importants de Tonnerre sur un ou plusiers adversaires

H2O X
100
Inflige des dégâts importants d´Eau sur un ou plusiers adversaires

Concentration
10
Augmente la Magie du Mage noir

Absorber MP
10
Absorbe une certaine quantité de MP de l´adversaire

Magie Noire 2
40
Le temps de préparation des compétences de Magie Noire est réduit de 30%

Magie Noire 3
60
Le temps de préparation des compétences de Magie Noire est réduit de 50%

King_phoenix King_phoenix
MP
Niveau 7
03 octobre 2004 à 09:37:33

sans vouloir vexer ( franchement je trouve ca :ok: ) mais ca on le sais deja dans le jeu, mais ce que tu peu marquer ( car je suppose que tu as le guide) ce sont les objet speciaux, ce qu´ils font et où ils sont et comment les avoir!!!!

mais sinon c´est :ok:

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:38:16

magie blanc,
Vous la recevez après avoir teminer la mission " A la recherche de Wakka" dans l´Acte 1

Compétence
PC
Effet

Prière
-
Rend une petite quantité de HP à toute l´équipe

Vitalité
20
Rend au Mage blanc 50% de ses HP maximums

Soin
-
Rend des HP à une ou plusieurs alliées ( soins mineurs)

Soin +
40
Rend des HP à une ou plusieurs alliées ( soins moyens)

Soins Max
80
Rend des HP à une ou plusieurs alliées ( soins puissants)

Récup
80
Rend régulièrement 3% des HP maximums d´une alliée

Esuna
20
Guérit les altérations d´état Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Exp 0, Vestimania, Somni et Stop d´une alliée

Dissipation
30
Annule Blindage, Carapace, Boomerang, Récup, Booster et Auréole sur un adversaire ou une alliée

Vie
30
Ranime un personnage KO et lui restaure la moitié de ses HP

Vie Max
160
Ranime un personnage KO et lui restaure la totalité de ses HP

Blindage
30
Augmente la résistance de l´équipe aux attaques magiques

Carapace
30
Augmente la résistance de l´équipe aux attaques physiques

Boomerang
30
Protège les personnages d´une barrière magique qui renvoie la plupart des sorts

Guérison
80
Guérit les même altérations d´état qu´Esuna et restaurecomplètement les HP d´une alliée

Magie Blanche 2
40
Réduit le temps de préparation des compétences de Magie Blanche de 30%

Magie Blanche 3
60
Réduit le temps de préparation des compétences de Magie Blanche de 50%

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:40:27

c´est pour les gens qui vienne jouer

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:42:46

pisomanciennes,
Vous la recevez en terminant la mission " Escortez le Hypello ! " ( Acte 1) ou en vendant au moins 6 tickets dans la mission " Vendez des billets ! " ( Acte 2)

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Pistomancie
-
Ouvre la liste des compétences de Pistomancie ( voir le tableau ci-dessous)

Analyser
-
Analyse un adversaire : nom, type, HP et MP ( actuels/max),
caractéristiques élémentaires, immunités, commentaire

Brise-coques
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts à un adversaire du type Helm

Anti-volants
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts
à un adversaire du type Rapace ou Vespa

Canicide
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts à un adversaire du type Canidé

Anti-flambos
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts
à un adversaire du type Flambos

Anti-éléments
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts
à un adversaire du type Elémentaire

Lézaricide
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts à un adversaire du type Lézard

Dracocide
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts à un adversaire du type Daco

Anti-makinas
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts
à un adversaire du type Makina

Anti-golems
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts
à un adversaire du type Machine ou Golem

Démonicide
20
Attaque physique qui inflige 4 fois plus de dégâts
à un adversaire du type Diablotin ou Ahriman

Extermination 2
30
Réduit de 40% le temps de préparation des comptences d´Extermination

Scan 2
20
Permet de faire pivoter un adversaire Analysé tout en zoomant sur lui

Scan 3
100
Permet d´utiliser la compétence Analyser sur les alliées

Pour obtenir les compétences supplémentaires de la pistomancienne, vous devrez les recevoir des monstres ( il faut qu´ils vous lancent leur technique sur la pistomancienne pour l´obtenir.

Compétences de Pistomancie

Compétence
MP
Effet

Souffle de feu
-
Attaque élémentaire de Feu sur tous les adversaires

Graine-obus
-
Inflige à un adversaire des dégâts équivalents à 3/8de ses HP maximums

Pétrasouffle
-
Inflige Fossile à tous les adversaires

Absorption
-
Absorbe des HP et MP à un adversaire

Mistral
-
Rend à chaque alliée 3/8 de ses HP maximums, guérit les altérations d´état Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie et Furie

Infection
-
Inflige Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie et Somni
à tous les adversaires

Mother
-
Lance Blindage et Carapace sur toute l´équipe

Eruption solaire
-
Inflige des dégâts à tous les adversaires

Cri dans la nuit
-
Inflige des dégâts à tous les adversaires

Balle explosive

Inflige des dégâts à un adversaire

Bombarde
-
Inflige des dégâts à tous les adversaires indépendamment de leur Constitution

Exterminator
-
Inflige des dégâts à tous les adversaires indépendamment de leur Esprit

Ultrasons
-
Inflige des dégâts à tous les adversaires,
en affaiblissant leur Constitution et leur Esprit

1000 épines
-
Inflige 1000 points de dégâts à un adversaire

Nova
-
Inflige à tous les adversaires des dégâts équivalents
à 30 fois la valeur du niveau de la Pistomancienne

Blaster
-
Inflige à un adversaire des dégâts équivalents à 15/16 de ses HP actuels

Comment, où et quand les avoir

Compétence
Ennemis
Lieux/Actes
Commentaires

Souffle de feu
Balivahra
Sélénos ( 3,4,5)
-

Graine-obus
Leucophylla
Cephalotus
Plaine Félicité ( 3,5)
Ile de Besaid ( 3,5)
-

Pétrasouffle
Sépulkra
Stèle démoniaque
Mégalithe
Epitaphe
Temple de Djose ( 3,5)
Chemin vers l´Au-delà ( 5)
Ile de Besaid ( 5)
Grotte mystérieuse ( Mi´ihen) ( 5)
-

Absorption
Proto-chimaira
Hai-zhe
Baralai
Flambos noir
Jahi
Samanta
Patte de Vegnagun
Forêt de Kilika ( 1,2,3,5)
Forêt de Macalania ( 1,2,5)
Bevelle, Grotte scellée ( 2,5)
Via Infinito ( 5)
Chemin vers de l´Au-delà ( 5)
Chemin vers de l´Au-delà ( 5)
Chemin vers de l´Au-delà ( 5)
-

Mistral
Bolet hargneux
Coeurl
Leblanchette Cl.2
Cèpe toxique
Reine Coeurl
Route des Mycorocs ( 1,2,5)
Ile de Besaid ( 1,2,5)
Zanarkand : Dôme de Yevon ( 1)
Route de Mi´ihen ( 3,5)
Ile de Besaid ( 2,3,5)
Il faut lancer Folie sur ces monstres pour qu´ils vous lancent cet effet

Infection
Xylomid
Morbol
Ile de Besaid ( 3,4,5)
Fin fond de l´Au-delà ( 5)
-

Mother
Hai-zhe
Garik
Forêt de Macalania ( 1,2,5)
Mont Gagazet ( 3)
Il faut lancer Folie sur ces monstres pour qu´ils vous lancent cet effet

Eruption solaire
Ultima Arma
Ultima Anchoreta
Ruines souterraines ( 5)
Via Infinito ( 5)
-

Cri dans la nuit
Méga Tomberry en Oversoul
Via Infinito ( 5)
Seul Méga Tomberry en état Oversoul est susceptible de déclencher cette compétence

Balle explosive
Baralai
Grotte scellée ( 5)
Baralai emploie cette technique si vous l´attaquer dix fois

Bombarde
Gippel
Grotte scellée ( 5)
-

Exterminator
Prototype
Temple de Djose ( 5)
Un assaut très puissant que seul Prototype peut réaliser après avoir été reparé 5 fois avec les objets clés appropriés

Ultrasons
Kukulcan
Gucumatz
Chac
Bevelle ( 2,5)
Plaine foudroyée ( 3,5)
Via Infinito ( 5)
-

1000 épines
Pampa
Grotte des pampas ( 5)
-

Nova
Ironside
Forêt de Kilika ( 3,4,5)
Prenez garde, cette attaque enlève environ 1150 HP
à vos personnages

Blaster
Coeurl
Reine Coeurl
Ile de Besaid ( 1,2,5)
Ile de Besaid ( 2,3,5)

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:44:46

alchimistes,
Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un seul adversaire

Alchimie
-
Combine 2 objets pour créer des effets ( voir tableau)

Potion
10
Rend 200 HP à un perso

Potion +
40
Rend 1000 HP à un perso

Mégapotion
120
Rend 2000 HP à tous les persos

Maxipotion
160
Rend tous les HP à tous les persos

Remède
20
Guérit les altérations d´état

Dissolvant
20
Annule Blindage, Booster, Carapace, Boomerang,Récup et Auréole

Queue de phénix
30
Ranime un perso KO et lui rend 25% de ses HP

Méga Phénix
200
Ranime tous les persos KO et leur rend 25% de leur HP

Ether
400
Rend 100 MP à une alliée

Elixir
999
Redonne tous les HP et MP d´un perso

Objets 2
30
Réduit le temps de préparation de la commande Objets de 80%

Pharmacologie
40
Double l´effet des objets soin

Elementologie
80
Double l´effet des objets d´attaque élémentaire

Néantologie
100
Double l´effet des objets d´attaque non-élémentaire

Produit
Effet
Exemples d´association d´objets

Potion +
Rend 1000 HP à un personnage
Potion + Antidote
Potion + Bocca

Mégapotion
Rend 2000 HP à un personnage
Potion+ + Potion
Ether + Antidote

Ultra Potion
Rétablit les HP de toute l´équipe
Maxipotion + Potion+
Elixir + Potion

Ultra Elixir
Rétablit les HP et MP de toute l´équipe
Mégalixir + Potion+
Mégalixir + Remède

Méga Phénix
Ressuscite un allié KO et lui rend 25% de ses HP maximums
Queue de phénix + Queue de phénix
Queue de phénix + Potion

Ultra Phénix
Ressuscite tous les alliés KO et rétablit leurs HP ( 9999 HP au maximum)
Méga phénix + Potion+
Méga phénix + Défigeur

Ultime Phénix
Ressuscite tous les alliés KO et rétablit les HP de toute l´équipe ( 9999 HP au maximum)
Mégalixir + Queue de phénix
Méga phénix + Mégalixir

Remède
Guérit Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, EXP 0, Vestimania, Somni et Stop
Antidote + Potion
Bocca + Collyre

Guérison X
Guérit Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, EXP 0, Vestimania, Somni et Stop pour tous les personnages
Remède + Potion+
Remède + Collyre

Ultra Guérison
Guérit Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, EXP 0, Vestimania, Somni et Stop pour tous les personnages et rétablit 50% de leurs HP ( 9999 HP au maximum)
Dissolvant + Queue de phénix
Dissolvant + Bombe S

Grenade Pineapple
Inflige de 148 à 158 points de dégâts à tous les adversaires
Grenade au rabais + Antidote
Grenade au rabais + Défigeur

Dynamite
Inflige de 656 à 741 points de dégâts à tous les adversaires
Bombe M + Potion +
Grenade + Antidote

Cluster Bomb
Inflige de 1406 à 1587 points de dégâts à tous les adversaires
Bombe L + Potion +
Magikoroc hyalin + Antidote

Super Nova
Inflige de 5156 à 5822 points de dégâts à tous les adversaires
Méga Magikoroc + Bombe S
Méga Magikoroc + Potion+

Blaster Mine
Inflige Poison et Folie ainsi que de 187 à 211 points de dégâts à tous les adversaires
Grenade soporifique + Antidote
Grenade motus + Queue de phénix

Hazard Shell
Inflige Poison et Folie ainsi que de 937 à 1058 points de dégâts à tous les adversaires
Onguent magique + Bombe L
Sablier d´or + Potion +

Canicule
Inflige 3 fois de 93 à 105 points de dégâts de Feu aléatoirement aux adversaires
Bout de bombo + Antidote
Bout de bombo + Queue de phénix

Fournaise
Inflige 3 fois aléatoirement de 187 à 211 points de dégâts de Feu aléatoirement aux adversaires
Esprit de Bombo + Potion +
Esprit de Bombo + Antidote

Burning Soul
Inflige 3 fois de 375 à 423 points de dégâts de Feu aléatoirement aux adversaires
Magikoroc feu + Antidote
Magikoroc feu + Bombe S

Hell Fire
Inflige Obscurité ainsi que 3 fois de 375 à 423 points de dégâts de Feu aléatoirement aux adversaires
Bout de bombo + Grenade soporifique
Esprit de bombo + Grenade motus

Abbadon
Inflige Obscurité ainsi que 3 fois de 937 à 1958 points de dégâts de Feu aléatoirement aux adversaires
Magikoroc feu + Grenade soporifique
Magikoroc feu + Ombre de l´au-delà

Dyedmaroz
Inflige 3 fois de 93 à 105 points de dégâts de Glace aléatoirement aux adversaires
Blizzard + Potion
Blizzard + Queue de phénix

Lavanche
Inflige 3 fois de 187 à 211 points de dégâts de Glace aléatoirement aux adversaires
Nunatak + Potion+
Nunatak + Bocca

Avalanche
Inflige 3 fois de 375 à 423 points de dégâts de Glace aléatoirement aux adversaires
Magikoroc glace + Antidote
Magikoroc glace + Défijeur

Blizzard Maudit
Inflige Sommeil ainsi que 3 fois de 140 à 158 points de dégâts de Glace aléatoirement aux adversaires
Nunatak + Grenade pétrifiante
Blizzard + Grenade motus

Cocytos
Inflige Sommeil ainsi que 3 fois de 281 à 327 points de dégâts de Glace aléatoirement aux adversaires
Magikoroc glace + Grande soporifique
Magicoroc glace + Sablier d´or

Thunderbolt
Inflige 3 fois de 93 à 105 points de dégâts de Tonnerre aléatoirement aux adversaires
Globe électrique + Queue de phénix
Globe électrique + Défigeur

Rolling Thunder
Inflige 3 fois de 187 à 211 points de dégâts de Tonnerre aléatoirement aux adversaires
Globe de foudre + Bocca
Globe de foude + Queue de phénix

Flash
Inflige 3 fois de 375 à 423 points de dégâts de Tonnerre aléatoirement aux adversaires
Magikoroc tonnerre + Potion +
Magikoroc tonnerre + Bocca

Electrochoc
Inflige Fossile ainsi que 3 fois de 140 à 158 points de dégâts de Tonnerre aléatoirement aux adversaires
Globe de foudre + Grenade soporifique
Globe électrique + Grenade mtus

Blast Thunder
Inflige Fossile ainsi que 3 fois de 281 à 327 points de dégâts de Tonnerre aléatoirement aux adversaires
Magikoroc tonnerre + crochet venimeux
Magikoroc tonnerre + grenade motus

Cataractes
Inflige 3 fois de 93 à 105 points de dégâts d´Eau aléatoirement aux adversaires
Ecaille de poisson + Queue de phénix
Ecaille de poisson + Antidote

Raz de Marée
Inflige 3 fois de 187 à 211 points de dégâts d´Eau aléatoirement aux adversaires
Ecaille de dragon + Ether
Ecaille de dragon + Potion+

Tsunami
Inflige 3 fois de 375 à 423 points de dégâts d´Eau aléatoirement aux adversaires
Magikoroc eau + Potion+
Magikoroc eau + Grenade

Aquatoxine
Inflige Mutisme ainsi que 3 fois de 140 à 158 points de dégâts d´Eau aléatoirement aux adversaires
Ecaille de poisson + Grenade soporifique
Ecaille de dragon + Grenade motus

Pluie Noire
Inflige Mutisme ainsi que 3 fois de 281 à 327 points de dégâts d´Eau aléatoirement aux adversaires
Magikoroc eau + Grenade motus
Magikoroc eau + Cierge de vie

Négaburst
Réduit les HP de tous les adversaires de 50%
Magikoroc noir + Ether
Magikoroc noir + Potion+

Trou Noir
Réduit les HP de tous les adversaires de 75%
Bistella + Potion+
Tristella + Défigeur

Big Boy
Réduit les HP de tous les adversaires de 50% et affaiblit leur Constitution et leur Esprit
Magikoroc noir + Grenade aveuglante
Magikoroc noir + Crochet venimeux

Grand Slam
Réduit les HP de tous les adversaires de 75% et affaiblit leur Constitution et leur Esprit
Bistella + Grenade motus
Tristella + Sablier d´argent

Archange
Inflige 8 fois de 46 à 52 points de dégâts de Sidéral aléatoirement aux adversaires
Eau bénite + Globe de foudre
Eau bénite + Eau bénite

Trou Blanc
Inflige 8 fois de 562 à 635 points de dégâts de Sidéral aléatoirement aux adversaires
Magicoroc sacré + Potion+
Magicoroc sacré + Bocca

Aile de chocobo
Lance Booster sur tous les personnages
Plume de chocobo + Grenade au rabais
Plume de chocobo + Potion+

Barrière
Lance Blindage et Carapace sur tous les personnages
Rideau de lumière + Antidote
Rideau de lune + Elixir

Barrière +
Lance Blindage, Carapace et Boomerang sur tous les personnages
Rideau d´étoiles + Bocca
Rideau d´étoiles + Queue de phénix

Ultra Barrière
Lance Blindage, Carapace, Boomerang et Booster sur tous les personnages
Aile de chocobo + Potion+
Aile de chocobo + Antidote

Méga Bivitale
Double les HP maximums de tous les personnages et restaure leurs HP à hauteur de la valeur actuelle
Onguent vital + Antidote
Onguent + Collyre

Méga Bimentale
Double les MP maximums de tous les personnages et restaure leurs MP à hauteur de la valeur actuelle
Onguent magique + Potion +
Onguent magique + Queue de phénix

Méga Bimix
Double les HP et MP maximums de tous les personnages et restaure leurs HP et MP à hauteur de la valeur actuelle
Breuvage magique + Bocca
Breuvage vital + Potion+

Source revigorante
Absorbe 3/16 des HP et MP maximums d´un adversaire
Source revigorante + Potion +
Source revigorante + Bombe S

Onde revigorante
Absorbe 6/16 des HP et MP maximums d´un adversaire
Onguent vital + Onguent magique
Onguent magique + Breuvage vital

Potion d´héroïsme
Un de vos personnages devient invincible
Potion d´héroïsme + Potion
Potion d´héroïsme + Collyre

Méga potion d´héroïsme
Tous vos personnages deviennent invincibles
H-Espace + Potion+
H-Espace + Remède

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:46:51

chevalier noire,
Vous la trouverez dans un coffre des profondeurs de dédale à Bevelle ( actes 2, 3 ou 5)

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi

Ténèbres
-
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis indépendamment de leur constitution mais vous perdez 1/8 de vos HP maximums

Saignée
20
Absorbe des HP à un ennemi

Quart
20
Attaque Gravité qui enlève 25% des HP de tous les ennemis

Folie
30
Inflige Folie à un ennemi

Mégalithe
40
Inflige Fossile à un ennemi

Cyanure
30
Inflige Poison à un ennemi

Châtiment
20
Inflige Châtiment à un ennemi et à la fin du décompte l´ennemi est KO

Hadès
50
Inflige Mort à un ennemi et l´ennemi est KO si ça réussi

Ciel funeste
100
Inflige 10 fois des dégâts sur tous les ennemis aléatoirement

Kamikaze
20
Inflige comme dégât 2 fois la valeur des HP maximum du Chevalier noir mais celui-ci est KO et disparait du combat et ne gagne rien à la fin du combat

Déf Poison
30
Protège contre Poison

Déf Fossile
30
Protège contre Fossile

Déf Folie
30
Protège contre Folie

Déf Fléau
30
Protège contre Fléau

Déf Mort
40
Protège contre Mort

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:48:52

berserk,
Vous l´obtenez en faisant la mission " Protégez le Comptoir!" à Macalania dans l´Acte 3

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi

Furie
-
Inflige Furie et augmente la force du Berserk mais il attaque automatiquement

Démolir
20
Enlève la moitié des HP d´un ennemi

Percuter
30
Coup critique et inflige des dégâts important à un ennemi

Défoncer
30
Attaque physique et annule Blindage, Carapace et Boomerang sur un ennemi

Dégommer
40
Peut éjecter un ennemi hors du combat

Terrifier
40
Attaque physique qui abaisse la précision et l´esquive de l´ennemi

Intimider
50
Attaque physique qui inflige Somni à un ennemi

Griffes Toxiques
30
Attaque physique qui inflige Poison à un ennemi

Cogner
60
Inflige des dégâts à un ennemi égal à 3/8 des HP actuels du Berserk

Hargne
80
Double le maximum des HP du Berserk

Déf Vestimania
20
Protège contre Vestimania

Riposte
180
Permet de contrer automatiquement après une attaque physique

Représailles
300
Permet de contrer automatiquement après une attaque magique

Contre-attaque
400
Permet d´esquiver les attaques physiques et de contrer automatiquement

Auto Récup
80
Lance automatiquement Récup sur le Berserk

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:51:04

flambeuse,
Vous l´aurez à Luca en gagnant le tournoi du Sphere Break contre Shinra ( Acte 3) sinon en le rebattant à l´Acte 5

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un ennemi

Soudoyer
40
Permet de corrompre un adversaire avec des gils pour qu´il quitte le combat en donnant des objets

Deux dés
20
Inflige des dégâts à l´ennemi en fonction du niveau de la flambeuse et du nombre obtenu avec les dés

Quatre dés
100
Inflide des dégâts à l´ennemi en fonction du niveau de la flambeuse et du nombre obtenu avec les dés

Jakpot attaque
-
Permet d´infliger des dégâts physiques ( voir tableau ci dessous)

Jackpot magie
70
Permet d´infliger des dégâts magiques ( voir tableau ci dessous)

Jackpot objets
80
Permet de lancer différents objets ( voir tableau ci dessous)

Jackpot Hasard
120
Permet d´infliger d´utiliser différentes techniques ( voir tableau ci dessous)

Baraka
30
Permet d´augmenter la chance d´un perso

Bonne fortune
40
Permet d´ugmenter la chance de toute l´équipe

Séduction
60
Inflige Folie à tous les ennemis

Coups critiques
160
Les attaques normales sont toujours critiques

EXP x2
80
Double les points d´EXP à la fin du combat pour la Flambeuse

SOS MP 0
30
Annule la consommation de MP à la Flambeuse lorsqu´il lui reste 1/3 de ses HP

Gils x2
100
Double la quantité de gils obtenus à la fin du combat

Objets x2
100
Double le nombre d´objets obtenus à la fin du combat

Jackpot Attaque

Symboles
Nom
Effet

3 " 7"
Shin-Zantetsu
Inflige Mort à tous les ennemis

3 " BAR"
Excalibur
Attaque élémentaire Sacrée sur un ennemi

3 " Cerises"
Démolir
Divise par 2 les HP de l´ennemi

3 " Epée"
Délai +
Attaque physique qui ralentit longtemps l´ennemi

3 " Casque"
Hikari suprême
Inflige des dégâts sur tous les adversaires indépendamment de leur constitution

3 " Pied"
Intimider
Attaque physique qui inflige Somni

2 " Cerises"
Renouveau
Rend 1/4 des HP d´un perso et guérit Mutisme, Obscurité, Poison, Fléau, Somni et EXP 0

2 " Epée"
Emousse
Attaque physique qui abaisse la force de l´ennemi

2 " Casque"
Conjuration
Réduit les MP d´un adversaire

2 " Pied"
Dégommer
Provoque l´éjection d´un ennemi hors du combat

1 " Cerises"
Trépan
Attaque physique qui baisse la constitution de l´ennemi

-
Perdu!
Réduit les HP de l´équipe de 75%

Jackpot Objets

Symboles
Nom
Effet

3 " 7"
Mégalixir +
Ranime les persos KO et rétablit tous les HP et MP de l´équipe

3 " BAR"
Mother +
Lance Blindage, Carapace, Récup, augmente la constitution et l´esprit sur toute l´équipe

3 " Cerises"
Méga Magikoroc
Inflige environ 2500 points de dégâts sur tous les ennemis

3 " Potion"
Mégalixir
Rétablit tous les HP ( jusqu´à 9999) et MP de l´équipe

3 " Boule orange"
Magikoroc sacré
Attaque élémentaire Sacrée infligeant environ 300 point de dégâts à un ennemi

3 " 3 Boules"
Mother
Lance Blindage et Carapace sur toute l´équipe

2 " Cerises"
Méga Ether
Rend la moitié des MP à toute l´équipe

2 " Potion"
Ether
Rend 100 MP à un perso

2 " Boule orange"
Bombe L
Inflige environ 450 points de dégats à tous les ennemis

2 " 3 Boules"
Rideau de lune +
Lance Blindage sur toute l´équipe

1 " Cerises"
Rideau de lumière +
Lance Carapace sur toute l´équipe

-
Perdu!
Réduit les HP de l´équipe de 75%

Jackpot Magie

Symboles
Nom
Effet

3 " 7"
Ultima
Inflige des dégâts non-élémentaires à tous les ennemis

3 " BAR"
Ciel funeste
Inflige 10 fois des dégâts sur tous les ennemis aléatoirement

3 " Cerises"
Atomnium
Inflige des dégâts non-élémentaires à un ennemi

3 " Tête de mort"
Quart
Attaque Gravité réduisant les HP de 25% à tous les ennemis

3 " Chapeau"
Brasier X
Inflige des dégâts importants de feu à tous les ennemis

3 " Bâton"
Auréole
Lance Auréole sur un perso

2 " Cerises"
Cyanure
Inflige Poison à tous les ennemis

2 " Tête de mort"
Mégalithe
Inflige Fossile à un ennemi

2 " Chapeau"
Foudre +
Inflige des dégâts moyens de tonnerre à tous les ennemis

2 " Bâton"
Esuna
Guérit la plupart des altérations d´un perso

1 " Cerises"
Soin +
Rend des HP à toute l´équipe

-
Perdu!
Réduit les HP de l´équipe de 75%

Jackpot Hasard

Symboles
Nom
Effet

3 " 7"
Bravo !
Elimine immédiatement tous les adversaires

3 " BAR"
Mégapotion
Rend 2000 HP à toute l´équipe

3 " Cerises"
Glacier X
Inflige des dégâts importants de Glace à tous les adversaires

3 " Fleur violette"
Cri dans la nuit
Inflige une grande quantité de dégâts magiques
à tous les adversaires

3 " Balle orange grise"
H-Espace
Inflige de 9300 à 9999 points de dégâts à tous les adversaires

3 " Epée"
Déchéance
Attaque physique qui baisse la Force, la Magie, La Constitution et l´Esprit

2 " Cerises"
Soin
Rend des HP à toute l´équipe ( soins faibles)

2 " Fleur violette"
Déprime
Attaque physique sur un adversaire qui baisse l´Esprit

2 " Balle orange grise"
Grenade de collection
Inflige de 280 à 315 points de dégâts à tous les adversaires

2 " Epée"
Potion +
Rend 1000 HP à une alliée

1 " Cerises"
Potion
Rend 200 HP à une alliée

-
Perdu !
Réduit les HP de l´équipe de 75%

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:53:09

samourai,

Vous la recevez pendant la mission " Sus aux monstres" à Kilika à l´Acte 3. Sinon retournez la chercher à l´Acte 5

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Dilapider
20
Inflige des dégâts en lançant des gils sur l´ennemi

Sérénité
-
Inflige des dégâts sur un adversaire

Conjuration
30
Réduit les MP d´un adversaire

Interruption
30
Attaque physique qui annule l´action d´un ennemi
pendant son temps de préparation

Eveil
40
Attaque physique qui annule les modifications de caractéristique de l´adversaire

Hikari
40
Inflige des dégâts à un adversaire indépendamment de sa Constitution

Hikari suprême
60
Inflige des dégâts à tous les adversaires indépendamment de leur Constitution

Perfectionnement
6
Attaque physique, les dégâts dépendent du bnombre d´ennemis tués au cours du jeu par l´héroïne, chaque adversaire vaincu augmentant les dégâts d´un point

Shin Zantetsu
100
Inflige Mort à tous les adversaires

Bravoure
20
La Force et la Précision du Samouraï est augmentée

Dignité
30
Lance Blindage et Carapace sur le Samouraï

Renouveau
40
Rend au Samouraï 1/4 de ses HP maximums et guérit les altérations d´état Mutisme, Obscurité, Poison, Fléau, EXP 0 et Somni

Célérité
60
Augmente l´Esquive et lance Booster sur le Samouraï

Zantetsu
140
En cas de réussite, élimine directement un adversaire

SOS Critiques
80
Toutes les attques sont des coups critiques lorsqu´il reste
moins du tiers des HP du Samouraï

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:56:08

Dresseuses,
Vous la recevez par Kimahri dans l´Acte 3 si vous lui avez répondu " Il faut te montrer plus ferme ! " et " Tu dois trouver la solution toi-même." Sinon, si vous lui parlez plus de 3 fois, il vous donnera quand même la tenue.
Yuna et Daigo

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Sacro-Daigo
-
Inflige des dégâts élémentaires Sacrés et parfois Obscurité à un adversaire

Pyro-Daigo
-
Inflige des dégâts de Feu et parfois Obscurité à un adversaire

Cryo-Daigo
40
Inflige des dégâts de Glace et parfois Stop à un adversaire

Electro-Daigo
40
Inflige des dégâts Tonnerre et parfois Furie à un adversaire

Hydro-Daigo
40
Inflige des dégâts d´Eau et parfois Sommeil à un adversaire

Daigo-canon
80
Peut provoquer l´Ejection d´un adversaire

Daigo-punition
80
Inflige des dégâts ainsi que Châtiment à un adversaire

Daigo-Soin
30
Rend des HP à une alliée

Daigo-Esuna
40
Guérit les altérations d´état d´une alliée

Au pied !
100
Inflige des dégâts sévères à un adversaire

Demi MP
200
Réduit de moitié la consommation de MP durant le combat

Regain de HP
20
Permet de regagner des HP en marchant

Regain de MP
20
Permet de regagner des MP en marchant

Daigo Niv.2
80
Réduit de 30% le temps de préparation des compétences de Daigo

Daigo Niv.3
100
Réduit de 50% le temps de préparation des compétences de Daigo

Rikku et Ghiki

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Ghiki cupide
-
Inflige des dégâts physique et vole des gils à un adversaire

Ghiki Cécité
-
Inflige des dégâts physique ainsi qu´Obscurité à un adversaire

Ghiki Mutisme
80
Inflige des dégâts physique ainsi que Mutisme à unadversaire

Clepto-Ghiki
-
Inflige des dégâts physique et vole un objet à un adversaire

Ghiki furax
100
Inflige des dégâts physiques ainsi que Furie à un ennemi

Espiègle Ghiki
100
Inflige des dégâts physiquesainsi que Retarde à un adversaire, annule une action ennemie durant son temps de préparation

Câlin de Ghiki
40
Guérit la plupart des altérations d´état d´une alliée

Bisou de Ghiki
30
Rend des HP à une alliée

Ghiki-soutien
-
Augmente la Force et la Constitution d´une alliée

Rassemblement !
100
Inflige de sévères dégâts physiques à un adversaire

Demi MP
200
Réduit de moitié la consommation de MP durant le combat

Regain de HP
20
Permet de regagner des HP en marchant

Regain de MP
20
Permet de regagner des MP en marchant

Ghiki Niv.2
80
Réduit de 30% le temps de préparation des compétences de Ghiki

Ghiki Niv.3
100
Réduit de 50% le temps de préparation des compétences de Ghiki

Paine et Flurry

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Flurry Airline
-
Peut provoquer l´Ejection d´un adversaire

Flurry toxique
40
Inflige des dégâts physiques ainsi que Poison à un adversaire

Pétra-Flurry
60
Inflige des dégâts physiques ainsi que Fossile à un adversaire

Flurry funeste
60
Peut infliger Mort sur un adversaire

Flurry-bouclier
60
Rend des HP et lance Carapace sur une alliée

Flurry-boost
60
Rend des HP et lance Booster sur une alliée

Flurry-écran
60
Rend des HP et lance Blindage sur une alliée

Flurry-potion
-
Rend des HP à toute l´équipe

Flurry-remède
40
Guérit la plupart des altérations d´état d´une alliée

SOS Albatros !
100
Inflige de gros dégâts physiques à un adversaire

Demi MP
200
Réduit de moitié la consommation de MP durant le combat

Regain de HP
20
Permet de regagner des HP en marchant

Regain de MP
20
Permet de regagner des MP en marchant

Flurry Niv.2
80
Réduit de 30% le temps de préparation des compétences de Flurry

Flurry Niv.3
100
Réduit de 50% le temps de préparation des compétences de Flurry

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 09:58:31

mascotte,
Vous la recevez par Frangin à bord du Celcius si vous avez obtenu le message " Episode complèté"dans la fenêtre de description des missions pour toutes les régions dans l´Acte 5.
Mascotte Yuna

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Chargeur Mog
40
Rend des MP à une alliée

Soin Mog
-
Rend des HP et guérit les altérations d´état d´une alliée

Récup Mog
-
Lance Booster et Récup sur une alliée

Barrière Mog
-
Lance Blindage et Carapace sur une alliée

Vie Mog
-
Ranime un personnage KO et restaure une partie de ses HP et MP

Moga Soin
40
Rend des HP et guérit les altérations d´état de toute l´équipe

Moga Récup
40
Lance Booster et Récup sur toute l´équipe

Moga Barrière
40
Lance Blindage et Carapace sur toute l´équipe

Moga Vie
40
Ranime tous les personnages KO et restaure une partie de leurs HP et MP

Rayon Mog
80
Inflige de gros dégâts physiques à un adversaire

Ruban
999
Protège contre presque toutes les altérations d´état

Auto-Blindage
80
Effet Blindage permanent sur la Mascotte

Auto-Carapace
80
Effet Carapace permanent sur la Mascotte

Escrime
80
Pemet d´utiliser les compétences d´Escrime déja apprises par Yuna
en tant que Guerrière

Sorcellerie
80
Pemet d´utiliser les compétences de Sorcellerie déja apprises par Yuna
en tant que Chevalier Noir

Mascotte Rikku

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Miaous Brasier
-
Inflige des dégâts de Feu et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires

Miaous Foudre
-
Inflige des dégâts de Tonnerre et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires

Miaous Glacier
-
Inflige des dégâts de Glace et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires

Miaous H2O
-
Inflige des dégâts d´Eau et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires

Châtie-Force
40
Baisse la Force de tous les adversaires

Châtie-Constit
40
Baisse la Constitution de tous les ennemis

Châtie-Magie
40
Baisse la Magie de tous les ennemis

Châtie-Esprit
40
Baisse l´Esprit de tous les adversaires

Châtie-Esquive
40
Baisse l´Esquive de tous les adversaires

L´ami du cosmos
80
Peut provoquer l´éjection de tous les adversaires

Ruban
999
Protège contre presque toutes les altérations d´état

Auto-Blindage
80
Effet Blindage permanent sur la Mascotte

Auto-Carapace
80
Effet Carapace permanent sur la Mascotte

Rage
80
Permet d´utiliser les compétences de Rage déjà apprises par Rikku
en tant que Berserk

Magie Blanche
80
Permet d´utiliser les compétences de Magie Blanche déjà apprises par Rikku
en tant que Mage

Mascotte Paine

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Obscuro-slash
-
Attaque physique qui inflige Obscurité

Muto-slash
-
Attaque physique qui inflige Mutisme

Sopori-slash
-
Attaque physique qui inflige Sommeil

Furio-slash
-
Attaque physique qui inflige Furie

Toxi-slash
-
attaque physique qui inflige Poison

Pétra-slash
-
Attaque physique qui inflige Fossile

Paraly-slash
-
Attaque physique qui inflige Stop

Quadri-slash
-
Attaque physique qui baisse la Force, la Constitution, l´Esprit et la Magie

Fatal-slash
-
Peut éliminer instantanément un adversaire

Pampa-rafale
80
Inflige de gros dégâts à un adversaire indépendamment de sa Constitution

Ruban
999
Protège contre presque toutes les altérations d´état

Auto-Blindage
80
Effet Blindage permanent sur la Mascotte

Auto-Carapace
80
Effet Carapace permanent sur la Mascotte

Bushido
80
Permet d´utiliser les compétence de Bhusido déjà apprises par Paine
en tant que Samouraï

Magie Noire
80
Permet d´utiliser les compétence de Magie Noire déjà apprises par Paine
en tant que Mage noir

tanju tanju
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 10:00:58

flora flore,
Vous la trouverez sur la Route de Djose lors de la mission " Par ici l´uniforme" de l´Acte 2

Compétence
PC
Effet

Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Scan
4
Analyse un ennemi ou membre de l´équipe

Pyro-flore
-
Inflige trois fois de suite des dégâts de Feu
sur des cibles sélectionnées aléatoirement

Cryo-flore
-
Inflige trois fois de suite des dégâts de Glace
sur des cibles sélectionnées aléatoirement

Electo-flore
-
Inflige trois fois de suite des dégâts de Tonnerre
sur des cibles sélectionnées aléatoirement

Hydro-flore
-
Inflige trois fois de suite des dégâts d´Eau
sur des cibles sélectionnées aléatoirement

Ecran
20
Lance Invulnérabilité magique sur Flora-Flore

Bouclier
20
Lance Invulnérabilité physique sur Flora-Flore

Atomni-flore
24
Inflige trois fois de suite des dégâts magiques
sur des cibles sélectionnées aléatoirement

Maxi-flore
30
Inflige 12 fois de suite des dégâts magiques
sur des cibles sélectionnées aléatoirement

Méga Vie
8
Ranime les Pistils KO et rétablit la totalité de leurs HP

Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état

HP x2
20
Double les HP maximums

HP x3
30
Triple les HP maximums

HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999

Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)

Pistil droit

Compétence
PC
Effet

Pollen blanc
-
Rend des HP à toute l´équipe

Miel blanc
-
Lance Récup sur toute l´équipe

Calices
-
Lance Blindage sur toute l´équipe

Cosses
-
Lance Carapace sur toute l´équipe

Pétales-miroirs
-
Lance Boomerang sur toute l´équipe

Flora-boost
20
Lance Booster sur toute l´équipe

Flora-bombe
-
Inflige des dégâts physiques et baisse la Force de tous les adversaires

Chloro-bombe
10
Inflige des dégâts physiques et baisse la Constitution de tous les adversaires

Flora-bombe M
10
Inflige des dégâts physiques et baisse la Magie de tous les adversaires

Chlora-bombe M
10
Inflige des dégâts physiques et baisse l´Esprit de tous les adversaires

Rayon calix
20
Inflige des dégâts physiques à un adversaires

Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état

HP x2
20
Double les HP maximums

HP x3
30
Triple les HP maximums

HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999

Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)

Pistil gauche

Compétence
PC
Effet

Pollen soporifique
-
Inflige des dégâts magiques et Sommeil à tous les adversaires

Graine Furax
-
Inflige des dégâts magiques et Furie à tous les adversaires

Mélasse
-
Inflige des dégâts magiques et Somni à tous les adversaires

Flétrissure
-
Attaque de Gravité qui réduit de moitié les HP de tous les adversaires

Epines toxiques
10
Inflige des dégâts magiques et Poison à tous les adversaires

Pétale funeste
10
Inflige Mort à un adversaire

Lactimu
-
Inflige des dégâts physiques ainsi que Mutisme et Obscurité
à tous les adversaires

Miel cristallisant
20
Inflige des dégâts physiques ainsi que Stop à tous les adversaires

Panixplosion
10
Inflige des dégâts physiques ainsi que Folie à tous les adversaires

Pétraplosion
10
Inflige des dégâts physique ainsi que Fossile à tous les adversaires

Rayon petalium
20
Inflige des dégâts physiques à un adversaire

Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état

HP x2
20
Double les HP maximums

HP x3
30
Triple les HP maximums

HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999

Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)

auron_555 auron_555
MP
Niveau 9
03 octobre 2004 à 11:19:07

ouh la la la
ta pa besoin de posté tt sa puiske tt le monde sait deja tout ça

moinarchiste moinarchiste
MP
Niveau 6
03 octobre 2004 à 11:32:39

eh ben tanju t´avai la motiv dis moi

ninaraf ninaraf
MP
Niveau 19
03 octobre 2004 à 13:19:53

Je réclame un droit d´auteur pour les jackpots de la flambeuse! :(

Nan, en fait je te remercie d´avoir rajouter un topic qui les répertorie :)

Et merci pour les combis de l´alchimistes :ok:

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