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Sujet : PRISE EN MAIN

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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mancioforever mancioforever
MP
Niveau 10
15 janvier 2004 à 12:22:45

salut à ts les passionés de Combat Mission BtB.
J´ai téléchargé la démo jouable de ce jeu,où il y a 3 scenarios...sauf qu´il m´a l´air un peu compliqué pour démarrer...ne disposant pas de notice ( hotkeys= notice???), qq´1 pourrait-il me guider un peu pour la prise en main? car je compte l´acheter.

Merci d´avance.

reger reger
MP
Niveau 8
28 janvier 2004 à 15:55:35

Que veux tu savoir exactement ? Tu as la carte avec tes unités ?

Le but prendre le maxi de drapeau en évitant les pertes. Chaque char, chaque soldat vaut des point suivant sa valeur ( un char lourd vaudra plus qu´un char léger qui vaudra plus qu´un soldat qui vaudra plus qu´un milicien).

Le jeu se compose en 2 phases :
- une phase de mouvement ou tu dois indiquer les mouvements à tous tes hommes :
-courir pour aller vite mais fatigue bcp et si trop de fatigue, ils s´arréteront tout seul et auront de gros malus au combat. Risque d´enlisement pour les vehicules
-mouvement pour marcher, pas de fatigue, moins de risque d´enlisement
-Au contact, l´unité marche et s´arretera des qu´elle verra un ennemi ou se fera tirer dessus. En mouvement ou courir, l´unité ira jusqu´au bout si elle en a les moyens ou si elle n´a pas peur.
-Mvt tactique : l´unite court, tire, zyeute, recourt et tire : coute bcp de munition et de fatigue.
-Assaut : les 10 derniers metres pour le combat à la baionette : coute tres cher en fatigue
-Vague humaine : comme assaut mais crie ´vive staline´ en plus.
-ramper : detection faible mais assez fatiguant et peu rapide.

La deuxieme phase tu n´es que spectateur et elle dure 1 mn. Tu peux voire la resolution ( ou non en cas de mort :-) de tes ordres. Revisionne plusieurs fois la scène pour bien voir les positions ennemis

Attention les unites panique ou demoralisé refuse tout ordre et l´ordi les controle ( généralement elle reste sur place ou pique un 100m au loin), les munitions filent vite, les unites ( trop) avances ont interet à se cacher.
Pour 4 sections d´infanterie ( une compagnie) tu as un PC section. Le lieutenant qui la dirige donne des bonus aux troupes autour qd le trait est bleue. Il n´est pas bon combattant alors à ne pas sacrifier meme s´il n´apporte que peu de bonus ( les petites icones à gauche).

Ce jeu se veut réaliste et il l´est dans la mesure d´un jeu. Alors quelques connaissances des armes de la IIème guerre mondiale sont interessantes à avoir ! Si tu as des questions pour ce grand jeu, envoie moi un mail à t.flo@caramail.com

mancioforever mancioforever
MP
Niveau 10
15 février 2004 à 10:20:55

merci bcp :ok:

sinon, j´ai remarqué que l´aviation etait absente

je me trompe???

reger reger
MP
Niveau 8
19 février 2004 à 14:18:15

non, il y en a mais tu ne peux en avoir que par beau temps. Ils apparaissent dans le menu Artillerie quand tu fais ton setup toi meme.
Tu peux en prendre mais tu ne pourras pas les diriger. L´avion apparaitra d´un coup, tu l´entendras et vera que son ombre par terre. L´ia est bien faite, l´avion tentera de detruite a la bombe les gros chars et tirera a la mitrailleuse sur l´inf. Evidement en cas de DCA, ton avion prendra moins de risque et peut s´enfuir plus vite.
C´est l´arme la plus hasardeuse qui soit avec les roquettes qui meme en 81mm se dispersent partout.
je te parle meme pas des 300mm.

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