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Sujet : Camp des grunts

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comando11 comando11
MP
Niveau 6
30 décembre 2004 à 14:16:30

reeeeee

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 14:17:19

re

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 14:25:54

oups sorry j´ai été déconnecté :-(
re commando.
plus que trois missions et on se barre de cette planète toute pourrave

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 14:40:25

ouf enfin :fier:

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 14:41:04

:lol: on y est que depuis hier

adjudantX-BOX adjudantX-BOX
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:14:17

bonjour tlm

c´est quand qu´on fait les prochines missions? ehr que j´essai avec mes soldats sous mes ordres erh

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:41:51

quand tout le monde aura rendu son rapport :)

adjudantX-BOX adjudantX-BOX
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:43:52

j´espere qu´ils vont se depecher erh

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:44:17

c clair

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:44:50

:sleep:

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:46:33

il faudrais refaire l´abécédaire covenant, car le statut des grunts à évolué. Je m´en occupe. Je reviens.

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:47:40

ok :ok:

chaolink chaolink
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:50:24

:hello: tout le :globe:
j arrive
je suis a la mission ou on a l arbiter pour la 2eme fois
et je deteste les floods!! les gros d accord mais les petits je deteste!
y-a-t´il une nouvelle mission?

adjudantX-BOX adjudantX-BOX
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:51:06

hum? l´abecedaire changé? ah oui, mais bon,....
sur un ordi ya aps assez de touches pour le faire je pense er

´sauf si certaine slettres deviennetn d´autres erf)

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:55:01

Des tas de gens veulent en savoir plus sur le Covenant. Qui sont-ils? Quelles sont leurs motivations? Qu´est-ce qui leur prend d´envahir la Terre et d´attaquer les gens? Et bien, c´est une histoire longue et complexe. Alors voilà:

Qu´est-ce que le Covenant ?

Le Covenant est un collectif de races aliens, technologiquement avancées, qui contrôle une bonne partie du bras d´Orion de la Voie Lactée. Evidemment cela signifie que les humains sont à deux pas. Les humains ayant commencé à explorer l´espace, c´était juste une question de temps avant que leurs chemins ne se croisent.
A l´origine, le Covenant était un petit rassemblement d´espèces, unies par des besoins communs ainsi que des capacités et technologies complémentaires. Ce modèle sociétal ayant été un succès, il en fut de même pour la portée du mouvement Covenant. Ainsi, sa technologie, sa culture et son système de croyance commencèrent à former une culture unique visant l´hégémonie. La culture Covenant est dotée d´un système de castes assez marqué.
En l´occurrence, le nom de " Covenant" ( = alliance) provient du pacte signé entre les deux principales espèces - les Prophètes et les Elites. Nous présentons dans ce qui suit la hiérarchie Covenant. Il est important de noter qu´en dehors des Prophètes, le nom des espèces Covenant est celui donné par les humains, leurs véritables noms nous étant inconnus.

Les Dieux ?

Le Covenant croit que les Forerunners ( = Précurseurs), une civilisation des plus mystérieuses disparue il y a fort longtemps, sont similaires à des Dieux ( bien qu´ils ne les considèrent pas comme leurs Dieux). Il s´agit davantage pour eux d´un niveau de développement qui doit être atteint, ou du moins visé. Cette Foi est étayée par l´existence de nombre d´artéfacts, objets et autres installations Forerunners abandonnés, dont le monde artificiel de Halo n´est qu´un exemple. L´évidente perfection technologique des objets Forerunners, et le but merveilleux et incompréhensible des artéfacts a été le moteur de la théologie Covenant pendant des millénaires.
Rien de tel pour prouver l´existence de Dieu que de trouver Ses jouets éparpillés dans votre arrière-cour ? Cependant, la technologie Forerunner est aussi insaisissable qu´elle est ancienne. Le Covenant peut seulement essayer de deviner quels sont son vrai but et son origine, et la majorité de son système de croyances et basé sur des spéculations et des dogmes. Ceci étant, ils sont parvenus à incorporer un certain nombre d´avancées Forerunners dans leur armement et leur technologie de transport.

Les Prophètes

Le rôle des Prophètes, aussi loin que l´on s´en souvienne, est de recenser, explorer et localiser les artéfacts et technologies Forerunners. Ces êtres intelligents hautement évolués, sont faibles physiquement, d´où leur alliance avec les Elites. Ce pacte permet aux Prophètes de faire progresser leur recherche grâce à la conquête, et occasionnellement, l´assimilation d´espèces dont le Monde ou le système solaire contiennent une architecture ou une technologie Forerunner ( ce dont l´espèce résidente n´est pas au courant la plupart du temps). Les cérémonies des prophètes et leur but ne sont pas connus de la majorité de la population Covenant, qui se contente de faire confiance en la sagesse des Prophètes pour que le Covenant atteigne son but et étende son territoire.

Les Elites

Cette fière espèce guerrière est tenace, agressive et puissante. Bien que les Elites aient tendance à chasser en meutes, ils excellent également en combat individuel. La promotion militaire Covenant se fait au mérite. Pour progresser dans la hiérarchie, un soldat Covenant doit vaincre. La réussite est souvent mesurée en scalps : pour atteindre l´équivalent du grade d´Amiral, un Covenant peut avoir massacré à lui seul des milliers d´individus.
La couleur de l´uniforme traduit le grade - violet pour le fantassin, rouge pour le vétéran et ainsi de suite. Soyez sûr qu´un Elite à l´armure noire ou dorée fera un terrible adversaire.
Rapides, agiles et incroyablement résistant, les Elites augmentent leurs habilités physiques naturelles grâce à des armes et des systèmes de défense de technologie avancée. Les Elites portent des boucliers énergétiques complets et utilisent parfois un camouflage réfléchissant la lumière lorsqu´ils font face à des adversaires pouvant se laisser leurrer par cette technique.
Les Elites cohabitent difficilement avec les Prophètes. Ils ont besoin d´accéder à la technologie Forerunners, analysée par les Prophètes, et partagent incontestablement quelques croyances religieuses. Mais les Elites préfèrent faire preuve de leur foi sur le champ de bataille, et pas dans un temple. Ils font preuve de peu de patience envers ceux qui croient que le faste liturgique, plus que la conquête, est ce que les Dieux exigent.

Les Brutes

On sait peu de choses de ces énormes aliens à fourrure, en dehors du fait qu´ils aient une force et une agilité comparables à celles des Elites, et que leurs armes de prédilection soient différentes de celles rencontrées jusqu´alors dans les escarmouches face au Covenant. Leur politique et statut social nous sont inconnus. Nous espérons en savoir davantage d´ici peu ( NDRC : à la sortie d´un certain Halo 2).

 

Les Hunters

Cette espèce des plus mystérieuses semble tolérer péniblement ses supérieurs au sein du Covenant, et très peu de choses sont connues de leur civilisation, leur histoire ou leur biologie. Ils sont impliqués dans leur rôle de muscle du Covenant et ne désobéissent jamais aux ordres. Cependant, leur engagement dans la religion Covenant a toujours été remis en cause, puisqu´ils entretiennent leurs anciennes traditions culturelles.

Il est impossible de passer à côté de l´énorme corpulence d´un Hunter, et le fait qu´ils chassent toujours par paire n´en est que plus mémorable - bien que peu de rencontres Humain/Hunter aient eu des survivants pour se rappeler de quoique ce soit.
Les Hunters sont dissuasifs et méprisants envers leurs ennemis. Ils s´associent uniquement avec les Elites, les respectant car partageant avec eux une mentalité guerrière. Lorsque les Hunters sont déployés, ils le sont comme des armes lourdes, et les soldats Covenant ont tendance à évacuer l´aire de déploiement, les Hunters ne se souciant guère des dommages collatéraux. D´immenses boucliers impénétrables, de puissants canons à barreau de combustible et un brio tactique sont la marque de fabrique des Hunters au combat.

Les Ingénieurs

Ces créatures n´ont pas été combattues sur Halo, mais jouent un rôle vital dans la hiérarchie Covenant. Tandis que les Prophètes guident, dirigent et gèrent les recherches liées aux Forerunners, la caste des Ingénieurs doit extraire, ouvrir et transporter les artéfacts Forerunners. Ces remarquables aliens sont patients, quasiment insonores et complètement concentrés sur leur tâche et ses implications religieuses.
Leur concentration a été décrite par quelques rares témoins, comme une rêverie proche de la transe. Ils communiquent uniquement avec les Prophètes - ce qui équilibre la balance entre les Elites et les Prophètes - et ils ignorent généralement tout ce qui n´est ni un Prophète, ni un artéfact Forerunner. L´exception à leur mutisme est une complainte suraiguë, perçante, émise lorsque qu´un objet Forerunner est menacé.

Les Jackals

Bien que théoriquement, ils soient sur le même pied d´égalité que les Grunts, chacune des deux espèces estime que l´autre lui est inférieure. Les Jackals, bien qu´ayant moins de ressort que les Grunts, sont sans conteste plus rapides et possèdent des sens bien plus développés. Cela fait d´eux d´excellents éclaireurs ou tireurs embusqués, égalant les grunts sur certains points.
Souvent comparés à des oiseaux ( probablement pour leurs déplacements brusques et saccadés), l´apparence des Jackals varie, apparaissant parfois avec de larges crânes saillants ou avec un plumage digne des Mohicans. Nous ignorons si cette différence dépend de l´âge, du genre ou des deux. Adversaires féroces et imprévisibles, les Jackals restent toutefois des adversaires moins dangereux que les grunts.

Les Grunts

Les grunts, bien que relativement faibles physiquement, semblent depuis peu être montés d´un rang dans l´estime du covenant. Désormais dotés de nombreuses armes et véhicules qui leur sont spécifiques, les grunts combattent sur de nombreux champs de bataille. Alliant qualité et quantité, les grunts ont la possibilité de devenir escortes, c´est-à dire gardes du corps des prophètes.
Les grunts viennent d´une planète glaciaire où ils respirent du méthane, ce qui explique leurs sacs à dos et leurs respirateurs. Les grunts se reproduisent très vite et sont une des races les plus peuplées du covenant.

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:57:27

je me faisait chier alors je me suis permit de rectifier le bestiaire covenant de bungie :lol:

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 15:59:35

ah, au fait, j´ai une nouvelle : les spectres pour grunts sont terminés et équiperont bientôt les sections :ok:

voici une image :
http://www.halo-game.com/images/storyboard/storyboard282.jpg

:cool:

chaolink chaolink
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 16:00:07

je dirige 50 hommes mais je dirige des elites aussi?

chaolink chaolink
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 16:00:59

je dirige 50 hommes mais je dirige des elites aussi?

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
30 décembre 2004 à 16:03:16

un grunt qui dirige des elites :rire: :rire:

enfin on a nos spectres pas trop tôt

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