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Forum : Ratchet & Clank

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Fiche de jeu : PS3 | Vita | PS2

Sujet : « Ratchet Et Clank Points De Compétences »

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  • Hichem-Man_98 Voir le profil de Hichem-Man_98
  • Posté le 16 juillet 2010 à 00:55:59 Avertir un administrateur
  • :salut: , Voici Les Points De Compétences De Ratchet & Clank

    Novalis

    Bien visé : Détruis un jet ou un bombardier

    Aridia

    C'est parti pour un tour : Dans la derniere salle du parcours au swingueur, il faut réussir à grimper avec les 6 points d'attache sans toucher le sol
    Transporté : Détruis 3 véhicules de transport aérien

    Kerwan

    Poser : Place-toi entre les jambes de la statue du roborama de Al
    Reconnaissance : Descends un dirigeable de surveillance
    Qwarktastique : Détruis la statue de Qwark robot

    Eudora

    Dix au choix : Détruis 10 véhicules

    Rilgar

    Difficile : Faire une grosse figure durant la course
    Glou, glou : Transforme un tank en poulet
    Rapide : Faites la course de Hoverboard en moins de 1min36

    Nébula G34

    Problème de fille : Tuer le boss de fin uniquement avec la Clé 8000

    Batalia

    Sauteur : Traverse les glissorails sans perdre un seul nanotech
    Sauteur : Détruis un petit chasseur avec la tourelle
    Manger du plomb : Détruis tous les chars avec une souris volante

    Gaspar

    Détruit : Fais sauter tous les destroyeurs blargs
    Tireur : Abats 5 vaisseaux avec une tourelle

    Orxon

    Sniper : À un moment, un vaisseau vous tire dessus et vous devez sauter sur des piliers gris. Apres avoir sauté de piliers en piliers, vous devriez avoir une plate-forme avec de la vie et des monstres. Ici se trouve un tuyau, dans le mur. Prenez votre fusil Sniper et tuez ce que vous voyez par ce tuyau!
    Hé par ici! : Attire tes ennemis dans un champ de force (avec l'attrape nigaud)

    Pokitaru

    Invasion OVNI : Explose des vaisseaux blargs avec le visibombe
    Trésor enfoui : Détruis toute les caisses sous l'eau

    Hoven

    Désinfection : Tue tous les anklebiters (créatures des neignes) de la portion forestière
    Hélicos : Détruis 5 hélicos avec une autre arme que la tourelle

    Orb. Oltanis

    Cibles faciles : Dans le niveau, il y a 7 vaisseaux cargos: ils ne sont pas en vol mais sont facilement repérables : ils sont rouge et noir et sont posés au sol (ils sont un peu cachés) 3 d'entre eux sont avant le 1er ascenseur 3 sont ensemble sur le toit d'un batiment Le dernier est dans la salle remplie d'ennemis

    Oltanis

    Verre brisé : Détruire tous les lampadaires bleus, sans en oublier un et sans mourir: Autour du vaisseau + la petite place centrale avec le bouton + la place du boulon en or + la place accessible avec le taxi + un peu plus loin dans ce sens (après le grand saut) + la deuxième plate-forme après le parcours en swingueur
    Écrase-les! : Détruis 3 bombardiers qui volent en rase-motte avec le canon visibombe

    Kalebo III

    Circulation dense : Faire le parcours de glisso-rail sans perdre un seul point de nanotech!
    Magicien : 4500 points au total en hoverboard.

    Orb. Veldin

    Sournois : Tue tous les robots (en t'aidant de l'holodéguiseur!)
    Rando Prudente : Fait le parcours dans l'eau sans te faire toucher une seul fois

    Veldin

    Commando : Tue 10 gardes d'élite en utilisant uniquement ta Clé 8000
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  • Hichem-Man_98 Voir le profil de Hichem-Man_98
  • Posté le 16 juillet 2010 à 00:56:42 Avertir un administrateur
  • Bonne Chance :ok:
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  • Hichem-Man_98 Voir le profil de Hichem-Man_98
  • Posté le 16 juillet 2010 à 10:14:34 Avertir un administrateur
  • :salut: , Et Pour Les Boulons En Or

    Novalis

    Dans la grotte (Chemin derrière le vaisseau), dans l'avant-dernière salle, vous avez les 3 bassins, au bas de ceux-ci se trouve un faux mur. Utilisez le gant à bombe ou une autre arme à explosif pour le détruire!
    Dans l'usine (chemin à la gauche du vaisseau, vers le plombier), dans une toute petite salle : montez en haut en sautant de mur en mur du coté de là où vous avez le passage pour la salle suivante
    Avec l'Hydropack : Remontez le courant à gauche après le pont pour entrer dans une caverne
    Aridia

    À l'endroit où vous devez tuer tous les monstres des sables, allez tout au sud ouest dans le cul de sac : un mur n'a pas l'air très solide! Détruisez-le et emparez vous du boulon qui se cache derrière!
    Avec le Swingueur : Dans le passage qui lui est reservé, vous êtes dans une grande salle ronde où vous récupérez le Crocheteur. Regardez sous la plate-forme, sous la plate-forme et vous verrez! (Pour remonter, une cible pour le swingueur est situé au dessus de la 1ere plate-forme)
    Avec le Magnétibottes : À l'endroit où se trouve l'agent de Skid, il y a des magneti-bandes. Grimpez et allez récupérer le boulon.
    Avec le Jet Pack : Rendez-vous au centre en partant du coin où se trouve l'agent et en sautant le long des barrieres (tombez dans la boue et sortez en deux fois). (Pour le saut, en courant : Croix puis Croix et R1+Croix en l'air)
    Kerwan

    Avec l'hélipack : Là ou vous prenez le train, en entrant dans la pièce après l'escalator, sautez par dessus les valises sur votre droite
    Avec l'hélipack : Dès le debut, au vendeur de munitions, sautez dans le vide et grâce à l'hélipack, faites demi tour, et attérissez là où des véhicules passent.
    Avec l'hélipack : Dans les épreuves de Qwark, quand vous êtes en haut du 2ème îlot, vous pouvez sauter dans l'immeuble au nord-est, là où des vehicules traversent
    Eudora

    Après être sorti du vaisseau, passez le vendeur de munitions et 4 coupeurs de bois. Contre le mur de rochers, un boulon à peine visible tout en haut vous attend, à vous d'effectuer le bon saut pour l'atteindre.
    Rilgar

    À l'endroit rempli de lasers vous barrant la route que vous désactivez un à un avec les boutons (quadrillage au nord est de la carte) prenez de l'élan depuis la plaque d'égout et sautez sur un pilonne. Il ne vous reste plus qu'à aller de poteau en poteau jusqu'au boulon!
    Avec le casque O² : Dans la partie qui se submerge quand vous ouvrez la porte (Partie Ouest), peu après un passage où le trajet fait un slalom, ne montez pas et descendez à droite, une grotte est en bas. Un boulon en or vous y attend bien sagement.
    Nébula G34

    Dans la salle remplie de crapauds et autres (Au Nord-Est de la carte), à droite en entrant, sur la rangée en haut, vous pouvez entrez dans une des cages ouvertes. Le boulon s'y trouve!
    Avec le casque O² et le Jetpack : En dehors de la station, dans l'espace (où l'on va avec Clank à notre première visite), il y a un boulon au milieu : suivez le premier chemin vert, le court, entrez dans le vaisseau et en sautant dans le suivant, plutôt que de sauter en face, sautez à droite sur l'avant du vaisseau, il y a une plate-forme.
    Umbris

    Après la mitrailleuse qui tire à travers les barbelés, faites deux sauts avec le grappin et vous êtes sur un pont. À votre droite, une porte, à la droite de la porte, on remarque un petit chemin. Dessus, vous trouverez trois interrupteurs pour ouvrir la porte
    Au premier bassin que vous rencontrez, videz l'eau pour passer de l'autre coté. Alors, sautez au dessus de la demi-rembarde, vous tomberez dans une salle secrète.
    Batalia

    Dès le debut, vous voyez deux bâtiments en face de vous (assez éloignés), celui de gauche peut-être escaladé en sautant de mur en mur dans l'entrée... Je vous laisse faire le reste!
    Juste avant de descendre la première rivière, il y a un entrepôt, et à sa droite, un escalier naturel, de là vous pouvez sauter sur une plate-forme. Un peu plus loin, se trouve le Boulon.
    Gaspar

    Dès le départ, revenez sur vos pas, vous pouvez sautez (vers l'Ouest) sur une plate-forme en contre bas (indiquée en gris sur la carte). En suivant le chemin au swingueur, vous trouverez le boulon sur une toute petite plate-forme à l'est de la carte.
    Au premier canon sol-air (à coté du vaisseau), continuez à suivre le chemin sans passer à travers l'anneau, prenez la plate-forme ascendante (il faut la debloquer en passant par l'anneau si vous ne l'avez pas fait). Sur la plate-forme où vous arrivez, sautez au dessus de la lumière bleu en face de vous, à gauche, en vous laissant tomber vous arrivez dans une salle secrète où se trouve le Boulon.
    Orxon

    Avec le Casque O² : Derrière le vaisseau, une plate-forme vous permet d'aller vers une plaine où beaucoup de bombes tombent du ciel. Au bout de la plaine, il y a un promontoire avec un boulon en or. Avec le canon visibombe, il faut détruire le mur, se trouvant derrière le boulon en or, puis ceux qui suivent (pour un total de 4) avec des visibombes. Cela débloque l'entrée qui se trouve à l'est de la carte (Après la série de sauts en swingueur et de crabes mutants)
    Avec le Casque O² après avoir fini le niveau avec Ratchet : Prenez le passage qui était fermé par une grille, tout de suite à gauche, là où une autre grille bloquait la route, suivez le chemin et vous arrivez dans un passage en forme de tuyau où de la fumée jaune s'échappe du sol. Là, il y a un petit renfoncement sur la gauche où vous pouvez grimper en sautant de mur en mur.
    Pokitaru

    Avec le Casque O² : Suivez le ponton de départ, il mène à une plage accolée à un rocher. Plongez au nord de cette plage et sous l'eau, vous trouverez une grotte, le boulon est tout au bout du parcours qui s'en suit.
    Hoven

    Pas très loin du vaisseau, en suivant le chemin entouré de neige, vous passez devant un bosquet de 5-6 sapins. Allez derrière ce bosquet et vous aurez un petit combat contre des créatures des neiges. Après ce combat, vous verrez une double fusée avec des parois faire une navette haut-bas. Faites des plusieurs saut-murals, et arrivé en haut, vous trouverez une petite plate-forme avec le boulon!
    Dans la pièce où vous déplacez trois fois de suite de l'eau pour faire monter son niveau, la première grotte (la plus basse) contient un boulon en or accessible une fois submergée
    Orb. Oltanis

    Après avoir fini le niveau : Dans la pièce où se trouve un liquide vert qui monte et descend, et des plates-formes qui se submergent, allez sur la plate-forme du milieu, tournez la tête: il est à votre portée.
    Oltanis

    Après la longue traversée de la magneti-bande et un rude combat sur la glace, vous pouvez aller sur le Sud-ouest du morceau de glace et vous laissez tomber pour trouver une petite cachette où se trouve le boulon.
    Au même endroit que le premier Boulon, juste après, en vous agrippant au bord, ne sautez pas sur la glace mais continuez sur la droite pour atteindre le Boulon en Or.
    Après une glissade sur un rail et un combat avec 4 drones teslas, vous arrivez sur une plate-forme ronde. Regardez en haut à l'ouest, une ancre de swingueur vous attend.
    En finissant le niveau : Un vaisseau détruit la statue centrale ce qui découvre un bouton. Un parcours avec des cibles de swingueur vous permet d'accéder à l'endroit où se trouve le boulon (lors du parcours, vous pouvez vous balancer pour prendre de la vitesse si vous ne lâchez pas la touche ).
    Kalebo III

    Sur les rails, lors du parcours, vous rencontrez deux circuits secondaires. Avant de rencontrer le premier, il y a un bouton à taper tout à droite avec votre Clé, à la fin du 1er passage en 3 voies. Vous trouverez 2 autres interrupteurs sur le premier circuit secondaire (tous les deux à gauche) et à la fin du second circuit se trouve le boulon.
    Après avoir vu la fille de l'Assisto-ligne, dirigez vous vers le rail, par là où vous êtes tombé. Il y a une plate-forme juste en dessous avec un téléporteur qui mène à une salle où se trouve le boulon.
    Quartu

    Avant de ressortir de l'usine de robots par le toboggan, là où Clank a parlé à sa mère, un passage se trouve juste au-dessus à droite de l'écran. Pour y accéder, aidez-vous de la pente de la descente de la pièce précédente et faites le tour de la pièce sur le rebord pour atteindre votre objectif.
    En ayant le robot-décodeur obtenu après le parcours sous l'eau sur l'Orbite de Veldin : À l'endroit où Clank se transforme en géant, revenez un peu en arrière, vous devriez voir une porte avec une serrure bizarre. Approchez-vous et la porte s'ouvrira grâce au robot-décodeur.
    Orb. Veldin

    Dans le passage sous l'eau près du vaisseau, tout à la fin, les 3 anneaux vous emmènent vers la droite, passez le troisième et faites demi tour, il y a un chemin dans l'autre sens qui mène au boulon.
    Après la traversée, tête à l'envers, de tous les lasers et le retour à l'endroit, faites demi-tour et vous trouverez un boulon là où la porte était bloquée par un champ magnétique en entrant dans le vaisseau.
    Veldin

    Après avoir sauté sur deux plateaux au dessus de la lave, vous sortez d'une grotte (Au Nord de la carte) et vous arrivez sur un enchaînement de plates-formes métalliques. La première est un rond avec une portion de lune à coté, si vous vous tournez à droite vous verrez un tunnel avec des lasers bleus empêchant d'entrer, un crapeau et un interupteur. Priez votre bonne étoile et utilisez l'attrape-nigauds pour attirer le crapaud sur le bouton pour ouvrir le chemin vers le Boulon !
    À peine plus loin que l'emplacement du premier Boulon, vous tombez sur une plate-forme ovoïde. Continuez en montant avec un grand saut et vous trouvez 3 cylindres avec un grand trou entre la 2 et la 3. Il y a une plate-forme au dessus de la 3ème et une succession d'autres plates-formes vous permettra d'atteindre le boulon.
    Toujours un peu plus loin, vous arrivez dans une marre suivie de deux rigoles d'eau et d'un cratère. Regardez du côté droit en montant sur un truc rond, vous verrez une plate-forme où vous rendre en sautant
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  • Hichem-Man_98 Voir le profil de Hichem-Man_98
  • Posté le 16 juillet 2010 à 10:19:35 Avertir un administrateur
  • Voici Les Astuce De Ratchet & Clank

    Les Astuces

    Descendre de son Hoverboard à Rilgar

    Avec l'Holodéguisement : Prenez le taxi volant qui s'arrête à la place du circuit, transformez-vous en robot puis dirigez-vous vers la fille qui vous a donné le Zoomerator. Entrez dans la course, toujours en étant un robot, et vous pourrez alors vous déplacer sur le circuit à pied. Tous les autres concurrents auront disparus et les amibes qui sont sur le circuit seront inoffensives!

    Boulons infinis

    Avec l'Holodéguisement et l'Attrape-Nigauds : Après avoir obtenu l'Holodéguisement, faites l'astuce pour descendre de votre Hoverboard lors de la course sur BlackWater City. Allez désormais vers le grand saut de la course, puis allez sous la plate-forme sur laquelle se trouvent de nombreuses caisses de boulons. Équipez-vous alors de l'Attrape-Nigauds. En appuyant sur , des boulons pleuvront dans votre direction.
    Note: Cette astuce ne peut être utilisée qu'une fois par partie, il faudra donc battre Drek et recommencer une partie pour que l'astuce remarche.

    Astuce cachée à Rilgar

    À BlackWater City, allez devant la femme qui vous demande si vous voulez faire une course d'Hoverboards. Devant elle, faites de nombreux flips arrières et latéraux. Vous pouvez noter qu'en faisant cela, sa poitrine grossit à une taille importante.

    Un Hoverboarder de moins

    Sur la course du Site Gadgetron sur Kalebo III, si vous savez que vous n'arriverez jamais à gagner la course, gardez un missile de Dévastateur jusqu'à la fin de la course, puis lancez ce missile juste avant de franchir la ligne d'arrivée. Franchissez la ligne d'arrivée et sélectionnez "Continuer". Recommencez la course, et ainsi, le missile lancé précédemment détruira le concurrent le plus proche de vous.

    Invincibilité avec Clank Géant sur Quartu

    Allez dans l'Usine de Robots sur la planète Quartu et complétez toutes les missions à cet endroit. Ensuite, transformez Clank en Géant et détruisez tous les ennemis à l'intérieur et autour du stade. Une fois tous les ennemis détruits, tombez dans le vide pour y mourir. Vous redémarrez près du stade et aucune attaque ne peut vous faire de mal, seulement à vos ennemis. C'est une manière facile pour gagner encore plus de boulons.

    Éviter le combat en vaisseau sur la Flotte de Drek

    Vous devez d'abord avoir fini le jeu et être actuellement en mode défi. Activez ensuite le code d'invincibilité (voir plus bas) et rendez-vous sur la Flotte de Drek. Passez par la section aquatique qui est électrifiée sans perdre de vie. À la fin de ce passage, où vous trouvez le robot-décodeur, faites attention à ce que le code d'invincibilité soit activé et récupérez du nanotech grâce à la caisse non-loin de vous. Sautez dans l'eau électrifiée et restez-y pendant quelques secondes, puis ressortez de l'eau. Continuez de progresser dans le niveau et vous noterez que tous les vaisseaux sont désormais blancs. Les cannons sur le vaisseau, près des magnéti-bandes, ne tirent plus. Vous pouvez donc passer cette section sans passer par la phase de combat en vaisseau.
    Attention : Ne pas mourir avant la section des cannons, sous risque de désactiver cette astuce.

    Avoir des Armes en or

    Allez sur l'orbite d'Oltanis. Lorsque vous aurez battu Qwark, retournez sur la plate-forme où vous l'avez vu pour la première fois. Vous verrez alors la plus haute tour du niveau. Faites des sauts muraux entre les deux murs puis prenez l'ascenseur. En haut de la tour, vous verrez 5 armes en or, et si vous avez battu Drek, le double vous attend.
    Note: En mode défi, après avoir visité cette première salle d'armes en or, vous retrouverez une autre salle similaire, accessible via un téléporteur près de votre vaisseau sur Novalis.

    Les Codes

    Battre Drek et faire ces mouvements dans cet ordre pour le code choisi (il faudra auparavant avoir visité le menu des triches)

    Les acteurs ont des crânes démesurés :
    Flip latéral gauche, Flip latéral droit, Flip arrière (x2), Cométo-frappe, double saut, Cométo-frappe, Hyper-frappe.
    Trainée psychédélique (visible lors des phases en glisso-rail) :
    Saut mural (x10), Double saut, Hyper frappe.
    Clank a une grosse caboche :
    Flip arrière, Hyper-frappe, Cométo-frappe, Double saut, Hyper-frappe, Flip latéral gauche, Flip latéral droite, rester accroupi (pendant une seconde entière).
    La santé donne un max d'invincibilité (avoir toute ses nanotech et détruire une caisse de nanotech pour avoir 30 secondes d'invicibilité) :
    Cométo-frappe (x4), Flip arrière, rester accroupi (plus d'une seconde), Flip arrière, rester accroupi (pendant une seconde entière), Cométo-frappe (x4).
    Mode grosse tête pour Ratchet :
    Flip arrière (x3), rester accroupi (pendant une seconde entière), Super saut, glissade (pendant une seconde entière).
    Avoir des niveaux à l'envers :
    Flip latéral gauche (x4), Attaque combo avec la clé, Hyper-frappe, Double saut, Flip droit (x3), Double saut, rester accroupi (pendant une seconde entière).

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  • Hichem-Man_98 Voir le profil de Hichem-Man_98
  • Posté le 16 juillet 2010 à 10:22:18 Avertir un administrateur
  • Bonne Chance
  • Lien permanent
  • titeufek Voir le profil de titeufek
  • Posté le 12 août 2010 à 13:03:32 Avertir un administrateur
  • je ne comprent pa avec les boulon d'or a quoi il servent :(
  • Lien permanent
  • cyrille9390 Voir le profil de cyrille9390
  • Posté le 4 septembre 2010 à 10:52:57 Avertir un administrateur
  • ils servent a acheter les armes en or qui sont plus puissantes que les armes standards tu peut les acheter sur la plnete out u a du tuer qwarck dans son vaisseau mais je me souvient plus de son nom^^
  • Lien permanent
  • mangas-act Voir le profil de mangas-act
  • Posté le 5 septembre 2010 à 09:28:35 Avertir un administrateur
  • Super ceux topic mais il en a bcp des comme sa alors la prochaine fois cherche
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Sujet : « Ratchet Et Clank Points De Compétences »

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