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Topic et si dark chronicle 3 ...

Sujet : et si dark chronicle 3 ...

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guiom
guiom
MP
06 novembre 2003 à 16:58:51

existait quelles améliorations lui apporteriez-vous ?

- combats plus fluides ( les attaques ont du mal à s´enchainer qq fois)
- les animations de spectromisations, ect, plus courtes ( y´en à tellement à faire que ça devient soulant au bout d´un moment)
- un mémo avec toutes les informations que l´on peut avoir dans le jeu ( surtout les inventions pc c´est chiant de tout noter au fur et à mesure...)

à vous

scy1
scy1
MP
06 novembre 2003 à 17:10:34

des sphédas RÉALISABLES!!
et plus de points de synthèses d´un coup... parce que là, c´est laborieux!!

dakomania
dakomania
MP
06 novembre 2003 à 17:15:27

je suis d´accord pour les spheda.
Enlever tous les bugs avant de commercialiser le jeu ça serait bien aussi parce que des fois c lourd

davythestars
davythestars
MP
06 novembre 2003 à 17:15:52

et g une kestion el est ou la tortue stellaire ? repondez moi vite merci

dakomania
dakomania
MP
06 novembre 2003 à 17:18:58

je sais pas, moi aussi je dois en battre une pour pouvoir améliorer mon arme

davythestars
davythestars
MP
06 novembre 2003 à 17:25:07

kelkun sait ? ?????

scy1
scy1
MP
06 novembre 2003 à 17:33:07

oui, elle est dans la partie étoile des cavernes grondantes, chapitre 6...

dakomania
dakomania
MP
06 novembre 2003 à 17:47:03

si on en revenait à ce fameux dark chronicle 3?

madzmax-
madzmax-
MP
06 novembre 2003 à 17:49:45

Encore faut-il d´abord un Dark Chronicle 2!!

dakomania
dakomania
MP
06 novembre 2003 à 18:02:00

enfin qd on dit 3 c la suite de dark chronicle,vu que dark chronicle est déjà la suite de dark cloud

scy1
scy1
MP
06 novembre 2003 à 18:04:26

exact... personne ne sais comment ça s´appellera et personnellement, je ne sais même pas si une suite est prévue, alors on verra bien...

dakomania
dakomania
MP
06 novembre 2003 à 19:28:02

oui. Mais ça serait bien qu´il y ait une suite qd mm

guiom
guiom
MP
07 novembre 2003 à 13:26:01

perso les spedha ne sont pas irréalisables à chaque fois que j´en ai raté un c´était entierement de ma faute ( vous avez déja essayer de passer à travers les " murs" genre passer entre les arbre où au dessus des précipices...)
par contre c´est clair que pour les bugs.... j´ai l´impression qu´il ont bien fait le début du jeu mais que au bout d´un moment ils ont laisser tombés ( un testeur ne fini pas forcément le jeu, surtout celui-ci, avant de sortir son test)

scy1
scy1
MP
07 novembre 2003 à 13:35:42

et bien j´ai déjà eu des sphédas avec trop peu de coups pour arriver à la balle...
c´est peut-être aussi un peu ( beaucoup) une question de chance...

dakomania
dakomania
MP
07 novembre 2003 à 19:11:43

moi g du mal,g réussi à en faire,mais qd la distorsion est trop loin et que le chemin est trop sinueux j´y arrive pas.Mais j´aime bien qd mm,c sympa je trouve

guiom
guiom
MP
21 novembre 2003 à 13:27:52

pffff j´en suis au chapitre 7 ( à la fin) et c´est trop long
petite idée : mettre des minis jeux entre les dédales qui permetrait de faire evoluer les armes. je suis allez trop vite et je doit retourner dans de vieux niveaux pour évoluer et ça c´est bien lourd...

Clement_frm
Clement_frm
MP
21 novembre 2003 à 14:42:34

:salut:

Pour moi, les points principaux à améliorer, ce seraient :

1- les animations récurrentes écourtées ( saut d´une époque à une autre, entrée dans un niveau de dédale, par exemple... ) , parce qu´au bout d´un moment, c´est bon, on les a vues, ça finit par gaver.
2- des armes ( ainsi que Robomobil et mutations ) qui évoluent plus vite..je commence à en avoir un peu plein le dos de devoir faire évoluer ma mutation pendant des dizaines d´heures pour pouvoir attaquer des monstres puissants avec ( tuer un monstre qui a 1200 points de vie à coups de 2 ou 4, heu...c´est TRÈS long ! ) .
3- le mémo de guiom est une bonne idée...tout retenir ou tout noter, ça finit par faire trop.
4- les sphédas sont très bien comme ça, juste assez difficiles pour ne pas que ce soit forcément une formalité. Perso, je n´y toucherais pas. C´est vrai que parfois il y a des coups improbables, c´est pas de bol, mais ce n´est pas grave, il suffit de recommencer.
5- Ce serait sympa d´éviter les scoops d´un moment unique...quand c´est raté, c´est raté. Et ça, c´est vraiment dommage. Linda, par exemple, je n´avais pas fait attention, et je ne pourrai pas l´avoir. Du coup, c´est rapé pour le niveau 8 de photographe. Féchier.
6- un inventaire moins restrictif ! !! Grrrrrrr !
7- des objets un peu plus abordables ( les bombes améliorées à 3600, ça fait mal au derche, quand même )

Etc.

:bye:

Choco-Mog
Choco-Mog
MP
21 novembre 2003 à 15:10:46

Des voix françaises,les bugs en moins,un géorama un peu moin chiant

dakomania
dakomania
MP
21 novembre 2003 à 16:57:30

personnellement j´aime bien les géoramas

Clement_frm
Clement_frm
MP
21 novembre 2003 à 17:15:21

:salut:

Oui, moi aussi, j´aime bien les géoramas. À la rigueur, s´ils étaient plus complets, ce serait peut-être un bien. Là, je trouve que les géoramas sont un peu vite torchés. Bien entendu, on peut en faire plus que ce qui est demandé, mais je trouve que le minimum requis est vraiment trop léger.

Donc voilà : des géoramas vraiment plus complets, qui demandent bien plus de personnages et/ou de constructions, ce serait bien.

Merci de m´y avoir fait penser. À force, on va finir par tomber sur la formule du Dark Chronicle ultime ! :rire:

:bye:

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