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Sujet : Saccades dans les bâtiments

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Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
28 juillet 2014 à 09:07:07

Hello,

Je n ai pas trouvé de solution a mon problème sur le forum.

Pouvez-vous me dire si votre jeu saccade grave dans les grands bâtiments ou dans des zones de complexe industrielle quand vous regardez autour de vous?

Que je sois au minimum ou maximum dans les graphismes rien ne change.

j ai une GeForce GTX 680 avec 8 giga de rame.

Je suis sur l édition Call of Pripyat avec le complet mod.

Je vous remercie d avance.

Bonne journée

Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
29 juillet 2014 à 19:27:45

Merci pour vos réponses!!

C'est comme ça chez tout le monde au vue des nombreuses vidéos regardé sur youtube et autres...

:bye:

ryuechizen ryuechizen
MP
Niveau 13
30 juillet 2014 à 00:46:09

Essaye de jouer direct x 9 ou en statique ou au max dynamique object ;)

Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
30 juillet 2014 à 20:27:58

Merci beaucoup ryuechizen,

J'ai pas pu essayer tes solutions j'ai le x-ray engin 1.6 qui crash maintenant depuis que j'ai touché les graphismes... Mais on s'en fout, il y a Fallout New Vegas qui est très bien aussi(voir mieux?!)

Allé au plaisir :ok:

ryuechizen ryuechizen
MP
Niveau 13
30 juillet 2014 à 20:56:56

Ce n est que mon avis, mais fallout 3 et ne tw vegas sont plus des rpg et disons trop gentil a mon sens (j ai vraiment adoré le 3 cependant).
Borderlands par exemple est super aussi mais un poil trop de fun et le cell shading a ces qualités mais aussi defaut comme on rentre moins dans le jeu.
Bref dans ca cathegorie fps solo post apo a athmosphere Stalker est de loin le meilleur.
Si tu as reussi a le faire tourner, joues y 10 heures c est un ordre lollilol...
Tu verras que fallout 3 et new vegas ont rien a voir avec stalker.
Pour ton probleme normallement call of prypiat a peu de bug.
Je te conseil d installer ton jeu de base et de jouer sur cette version.
Enfin, essaye le standalone Lost Alpha qui est gratuit, il reprend les bases du premier qui est sans doute le meilleur.
Ou achete Shadow of Chernobyl.

ryuechizen ryuechizen
MP
Niveau 13
30 juillet 2014 à 21:18:05

Et pour en revenir au saccade, je pense qu il te suffit de passer dans les options du menu de jeu et mettre un affichage statique ou maximum dynamique object, il faudra apres relancer le jeu pour voir les changements.

DeadByXrEngine DeadByXrEngine
MP
Niveau 4
30 juillet 2014 à 21:52:09

Si tu n'est pas sur un SSD, tu peux aussi vérifier la fragmentation de ton disque dur. :oui:

Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
31 juillet 2014 à 19:57:20

Oui en effet ryuechizen, j'ai mis en "éclairage dynamique complet" et plus aucune saccade! Merci boy!

Par contre je ne peux plus accéder à toutes mes sauvegardes, chaque fois le jeu crash avec "erreur x-ray engin 1.6"... J'ai 6 heures de jeu quand même... Je suis obligé de commencer un new game.

Merci DeadByXrEngine, je défragmente au moins 1 fois par semaine ;-)

Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
31 juillet 2014 à 20:12:30

Merci pour ta réponse rapide ElPapyon.

J'ai en effet réinstaller le jeu, mais je n'ai pas essayé de vider le dossier "shaders".

Pourrais-tu m'indiquer ou je peux le trouver stp?!

Merci d'avance!!

Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
31 juillet 2014 à 20:59:05

Ok j'ai trouvé et vidé le dossier shaders_cache. Rien à faire toujours le crash.

J'ai trouvé ce rapport d'erreur sous xray_login :

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'sleep_bag'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Voilà pourquoi j'ai déjà essayé de retourné jouer sur PS3 et Xbox 360... (mais j'ai vite craqué, mes yeux n'ont pas tenu longtemps le choc...)

Sur ce bonne soirée!

Agonistes Agonistes
MP
Niveau 4
31 juillet 2014 à 22:02:51

J'ai la solution à mon problème!

En effet j'ai tout réinstaller avec le mode complete 1.0.2.

Le problème est que j'avais changé de "type de rendu". J'étais sous DX 10 et j'avais changé le mode.

Visiblement on ne peut pas changé de "type de rendu" dans les options graphiques une fois une partie entamée.

Merci à tous pour votre aide :ok:

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